Processorer
Kort fortalt:Processorer — en Xterium-forskning: giver flådepladser +40 ved maksimum, op til 40 opgraderingsniveauer, pris 1–100 000 000 videnskab.
(data opdateret pr. 2026-05-22, spilversion 2.12.7)
Beskrivelse
Udviklingen af mikroteknologier har givet os store fordele ved at bygge endnu mindre chips, hvilket giver os mulighed for at integrere meget kraftfulde processorer i vores kontrolsystemer og dermed forbedre algoritmerne i Flight Control Center. Som følge heraf gør den nye generation af mikroprocessorer det muligt at spore endnu flere aktive flåder samtidigt. Hvert nyt udviklingstrin kan øge dette tal yderligere.
Hvad den giver
Niveauer: effekt og pris
| Niveau | Flådepladser | Videnskab (pris) |
|---|---|---|
| 1 | +1 | 1 |
| 6 | +6 | 50 |
| 11 | +11 | 855 |
| 16 | +16 | 4 900 |
| 21 | +21 | 17 800 |
| 26 | +26 | 58 000 |
| 31 | +31 | 1 600 000 |
| 36 | +36 | 5 000 000 |
| 40 | +40 | 100 000 000 |
Der vises referenceniveauer. Studieprisen er i videnskabspoint (værdier, de vokser med niveauet). Studiet kan fremskyndes øjeblikkeligt med mørkt stof.
Hvad styrker ellers disse bonusser
Senatorer 1
Koloniens faste ledelse. Hver senator har et speciale og giver, når han er ansat, kolonien en række permanente bonusser, der vokser med hans niveau.
Videnskabspris og beregner
Hvor meget videnskab hvert niveau kræver:
Beregner: tid og øjeblikkelig fremskyndelse
Indtast din videnskab og vælg et niveau — så viser vi, hvor lang tid forskningen tager, og hvor meget mørkt stof der skal til for at gøre den færdig med det samme.
Formlerne er efterprøvet: tid = videnskabsprisen ÷ din videnskab pr. time (dog ikke mindre end prisen ÷ 5), divideret med forskningshastigheden. Øjeblikkelig færdiggørelse beregnes ud fra det mørke stof for den resterende tid.


