Flymotor
Kort fortalt:Flymotor — en Xterium-forskning: giver hastighed for forbrændingsmotor +250% ved maksimum, op til 50 opgraderingsniveauer, pris 2–73 000 000 videnskab.
(data opdateret pr. 2026-05-22, spilversion 2.12.7)
Beskrivelse
På trods af den tilsyneladende forældelse har jetmotorer en række væsentlige fordele, såsom: billig produktion og vedligeholdelse; uhøjtidelighed; bevist pålidelighed i århundreder; økonomi. Installationen af RD′er til skibe af lette klasse er ikke noget alternativ til en enkelt rumcyklus.
Hvad den giver
Niveauer: effekt og pris
| Niveau | Hastighed for Forbrændingsmotor | Videnskab (pris) |
|---|---|---|
| 1 | +5% | 2 |
| 8 | +40% | 540 |
| 15 | +75% | 14 820 |
| 22 | +110% | 135 000 |
| 29 | +145% | 5 500 000 |
| 36 | +180% | 31 000 000 |
| 43 | +215% | 52 000 000 |
| 50 | +250% | 73 000 000 |
Der vises referenceniveauer. Studieprisen er i videnskabspoint (værdier, de vokser med niveauet). Studiet kan fremskyndes øjeblikkeligt med mørkt stof.
Videnskabspris og beregner
Hvor meget videnskab hvert niveau kræver:
Beregner: tid og øjeblikkelig fremskyndelse
Indtast din videnskab og vælg et niveau — så viser vi, hvor lang tid forskningen tager, og hvor meget mørkt stof der skal til for at gøre den færdig med det samme.
Formlerne er efterprøvet: tid = videnskabsprisen ÷ din videnskab pr. time (dog ikke mindre end prisen ÷ 5), divideret med forskningshastigheden. Øjeblikkelig færdiggørelse beregnes ud fra det mørke stof for den resterende tid. Overclock ganger videnskabsprisen op (og dermed tiden og det mørke stof): hvert overclock-niveau er dyrere.
Overlock (slibning)
Efter maksniveauet kan forskningen »slibes« med stjernemalm — det giver en superbonus.
Hver nulstilling lægger bonussen oven i maksniveauet; prisen i stjernemalm stiger for hver nulstilling.
Krav
For at låse denne forskning op skal du hæve følgende til det krævede niveau:
Forskning opgraderes i Forskningscenter og Universitet.


