Entwicklungsingenieur
Kurz gesagt:Entwicklungsingenieur — ein Xterium-Beratersenator: bringt frachtkapazität der flotte +100% auf dem Maximallevel, Ausbau bis zu 50 Level für Erfolgspunkte, Freischaltung ab 15 Erfolgspunkte.
(Daten aktuell zum 2026-05-22, Spielversion 2.12.7)
Beschreibung
Entwicklungsingenieur
Beraterboni
Boni und Preis pro Level
| Level | Frachtkapazität der Flotte | Flottenslots | Bonus auf Bauteile in Hostail | Anheuern pro Tag (DM) | Erfolgspunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2% | +0 | +0% | 7 | 1 |
| 8 | +16% | +0 | +0% | 55 | 2 |
| 15 | +30% | +2 | +0% | 135 | 4 |
| 22 | +44% | +3 | +0% | 370 | 5 |
| 29 | +58% | +4 | +0% | 800 | 6 |
| 36 | +72% | +6 | +1% | 1 400 | 8 |
| 43 | +86% | +7 | +8% | 2 100 | 9 |
| 50 | +100% | +8 | +15% | 3 000 | 10 |
Alle Beraterboni werden nach Referenzlevel angezeigt. Der Ausbau eines Beraters kostet Erfolgspunkte; Dunkle Materie ist eine separate Tagesgebühr für das Anheuern auf dem aktuellen Level.
Was diese Boni sonst noch verstärkt
Allianz-Fähigkeiten 2
Dauerhafte Fähigkeiten der Allianz. Werden von der Allianz mit gemeinsamen Punkten ausgebaut und gelten für alle Mitglieder.
Forschung 1
Die dauerhafte Forschung des Imperiums. Wird im Labor und in der Technopolis ausgebaut und gibt einen globalen Bonus auf Produktion, Bau oder Kampf.
Kosten des vollen Ausbaus
Der Ausbau eines Beraters wird mit Erfolgspunkten bezahlt (für den Ausbau selbst fällt keine Dunkle Materie an). Dunkle Materie ist eine separate Anheuergebühr: so viel kostet der Berater pro Tag, solange er aktiv ist.
Anheuerpreis pro Tag (Dunkle Materie) nach Level
Erfolgspunkte pro Level
Zugang
Ein Senator wird freigeschaltet, sobald du die nötige Anzahl an Erfolgspunkten gesammelt hast (nicht Spielerlevel). Danach wird er im Senat für Dunkle Materie angeheuert und ausgebaut; jedes Level kostet zusätzlich ein paar Erfolgspunkte. Je höher das Level des Beraters, desto stärker der Bonus.

