Xterium における強い艦隊とは、単なる艦船の数だけでなく、正しい編成、防衛、そしてそれを守り抜く能力のことです。ここでは艦隊と防衛についてのすべて——何で艦隊を組むか、何で強化するか、最初の戦闘で失わない方法——をまとめました。これは艦隊の編成・強化・生存についてのまとめです。 戦闘の計算メカニクスと同盟内の戦争は別のテーマとして、まとめ記事「戦闘のすべて」にあります。
強く生き延びる艦隊への近道
- 目的に合った編成を組みましょう。 どの艦船がどれに対して有効かは、艦船の総数よりも重要です。
- 兵装庫で強化しましょう。 武器の改良とリアクターは、同じ艦隊をより強くします。
- 改良を強化しましょう。 攻撃、装甲、シールドへの恒久的なボーナスは、時間はかかりますが強力です。
- 防衛で惑星を守りましょう。 艦隊はセーブできますが、惑星はできません。防衛は艦隊が出撃している間の損失を減らします。
- 艦隊をセーブしましょう。 生存の最重要スキルは、攻撃を受けても戻ってこられるよう艦隊を飛行中に隠すことです。
- 偵察をしましょう。 攻撃も防衛も闇雲には機能しません。事前に敵の戦力を把握しておきましょう。
何で艦隊を組むか
編成は規模以上に重要です。艦船——どれがどれに対して有効か——と、兵装庫——同じ艦隊をより強くする武器強化・リアクター・スラスター——を確認しましょう。
改良 — 艦隊の強化
改良は、攻撃・装甲・シールドのツリーに沿って艦隊を強化します。これは時間のかかる方法ですが、艦船を明らかに頑丈で危険な存在にする強力な手段です。
惑星の防衛
艦隊はセーブできますが、惑星はできません。惑星を守るのは防衛です。タレット、レーザー、シールド、ドームは小規模な攻撃を寄せ付けず、損失を減らします。防衛はセーブの代わりにはなりませんが、それを補完します。
艦隊を守るには
生存の最重要スキルはセーブ(隠すこと)です。攻撃後に艦隊が戻ってくるよう、具体的にどう艦隊を飛ばすべきかは、ガイド「艦隊のセーブ方法」にあります。生存についての全体的な概要は、ガイド「艦隊を失わない方法」にあります。
艦隊のミッション
艦隊が飛行中にできること——攻撃、輸送、配備、遠征、駐留など——は、ガイド「ミッションのすべて」で解説しています。正しいミッションを選ぶこと自体が、セーブの方法になることも多いです。
行動前の偵察
攻撃も防衛も闇雲には機能しません。メカニクス記事「スパイ活動と偵察」では、事前に敵の戦力と迫る脅威を把握する方法を解説しています。略語(FL/FM/FH、DL/DM/DH)は用語集にあります。
よくあるミス
- 艦隊を惑星に一晩放置する。 もっとも多い損失は、セーブされずに放置された艦隊です。常に隠しておきましょう。
- 編成ではなく規模に頼る。 「その目標に対して有効ではない」艦船が多いと、少数でも正しく選ばれた艦隊に負けてしまいます。
- 防衛のない惑星。 艦隊が飛行中の間、惑星を守るのは防衛だけです。防衛がなければ簡単な標的になります。
- 闇雲な行動。 偵察なしでは、攻撃も防衛も簡単に艦隊の損失につながります。
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よくある質問
強い艦隊にとって重要なのは数量ですか、編成ですか? 編成は規模以上に重要です。艦船の中でどれがどれに対して有効かを調べ、兵装庫——武器強化・リアクター・スラスター——を活用する価値があります。
改良は何を与えてくれますか? 改良は攻撃・装甲・シールドのツリーに沿って艦隊を強化します。時間はかかりますが、艦船を明らかに頑丈で危険な存在にする強力な手段です。
艦隊と同じように惑星も防衛できますか? 艦隊はセーブできますが、惑星はできません——惑星を守るのは防衛です。タレット、レーザー、シールド、ドームは損失を減らしますが、防衛はセーブの代わりにはならず、それを補完するものです。
艦隊を守るにはどうすればいいですか? 生存の最重要スキルはセーブです。攻撃後に戻ってこられるよう、艦隊を飛行させます。

