Xterium では艦隊の飛行はすべて、具体的な目的を持った「ミッション」です。どのミッションを選ぶかによって、艦隊が目的地で何をするか、そして自動で帰還するかどうかが決まります。ここではすべてのミッションの種類――それぞれが何をするのか、いつ選ぶべきかを解説します。
攻撃
艦隊が敵の惑星へ向かい、戦闘に入ります。目標の防衛が弱ければ勝利し、資源の一部を奪えます。攻撃の前には偵察(「スパイ活動と偵察」)が必須です――何も見ずに攻撃すれば艦隊を失うだけです。
輸送
自分の惑星やアライアンスの惑星へ資源を届けます。主な平和的な手段で、コロニー間で採掘した資源を移動したり、アライアンスを助けたりします。艦隊は自動で帰還するため、輸送は艦隊退避(セーブ)にもよく使われます。
配備(移送)
艦隊を自分の別の惑星や衛星へ恒久的に移動させます――艦隊はそこに留まります。新しい戦線に戦力を移すときに便利です。飛行時間は速度によって決まります――メカニクス「速度、時間、艦隊の消耗」を参照してください。
スパイ活動
偵察プローブを送り込み、敵の惑星にある資源・艦隊・防衛設備を調べます。データの精度はスパイ活動のレベルとともに上がります。これはどんな攻撃の前にも必要な最初のステップです――詳細はメカニクス「スパイ活動と偵察」で。
植民
空いている位置へ植民船を送り、新しいコロニーを築きます。こうして帝国が成長していきます。どの惑星を選ぶべきか、座標の読み方は――ガイド「軌道とギャラクシー」で。
デブリ回収
戦闘の後、軌道上にはデブリが残ります。専用のリサイクル船がそれを回収し、資源に戻します。他プレイヤー同士の大きな戦闘を見逃さないようにしましょう――そこには大量のデブリが発生することがあります。
遠征
未知のセクターへ艦隊を送り、ランダムな報酬(資源、艦船、発見物)を得ます。成長のための安全な稼ぎ方です。効率よく稼ぐ方法は――ガイド「遠征の稼ぎ方」で。
防衛集結(ACS)
複数のアライアンスメンバーが一つの惑星に艦隊を送り込み、共同で防衛にあたります――これは共同防衛・共同攻撃(ACS)の基本です。戦争でどう機能するかは――ガイド「アライアンスでの戦い方」で。
関連コンテンツ
- ガイド:艦隊の退避方法 ・ 遠征の稼ぎ方 ・ アライアンスでの戦い方
- メカニクス:速度、時間、艦隊の消耗 ・ スパイ活動と偵察
- エンサイクロペディア:艦船 ・ 用語は用語集へ
よくある質問
「輸送」ミッションは何をしますか? 輸送は自分の惑星やアライアンスの惑星へ資源を届けます。艦隊は自動で帰還するため、輸送は艦隊退避にもよく使われます。
「配備」は輸送とどう違いますか? 「配備」(移送)は艦隊を自分の別の惑星や衛星へ恒久的に移動させます――艦隊はそこに留まります。
「スパイ活動」ミッションは何のためにありますか? スパイ活動は偵察プローブを送り、敵の惑星にある資源・艦隊・防衛設備を調べるものです。どんな攻撃の前にも必要な最初のステップです。
「防衛集結(ACS)」ミッションとは何ですか? 複数のアライアンスメンバーが一つの惑星に艦隊を送り込み、共同で防衛にあたるものです――これは共同防衛・共同攻撃(ACS)の基本です。

