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Cada vuelo de flota en Xterium es una misión con un objetivo concreto. La elección de la misión determina qué hará la flota en su destino y si regresará por sí sola. Esta guía explica todos los tipos de misión: en qué consiste cada uno y cuándo elegirlo.
Ataque
La flota vuela hacia un planeta enemigo y entra en combate. Si las defensas del objetivo son más débiles, ganas y te llevas parte de sus recursos. El reconocimiento es obligatorio antes de un ataque («Espionaje y reconocimiento»]): atacar a ciegas significa perder tu flota.
Transporte
Entregar recursos a tu propio planeta o al de un aliado. La herramienta principal para la paz: transferir botín entre colonias o ayudar a tu alianza. La flota regresa por sí sola, por eso las naves de transporte se usan a menudo para [](/knowledge/guides/kak-sejvit-flot) salvar la flota.
Desplegar (reubicar)
Mover una flota a otro de tus planetas o lunas de forma permanente: la flota se queda allí. Es cómodo al reubicar fuerzas hacia un nuevo frente. El tiempo de viaje depende de la velocidad; consulta la sección de mecánicas «Velocidad de la flota, tiempo de viaje y consumo de combustible»].
Espionaje
Envía sondas de reconocimiento para averiguar qué hay en un planeta enemigo: recursos, flota, defensas. La precisión de los datos aumenta con el nivel de espionaje. Este es el primer paso antes de cualquier ataque; los detalles están en la mecánica «Espionaje y reconocimiento».
Colonización
Envía un colono a un lugar desocupado para establecer una nueva colonia. Así es como crece tu imperio. Para saber qué planetas elegir y cómo leer las coordenadas, echa un vistazo a la guía «Órbita y galaxia»].
Reciclaje de escombros
Tras una batalla, quedan [](/knowledge/mechanics/oblomki-i-luna) escombros en órbita. Naves recicladoras especiales los recogen y los convierten de nuevo en recursos. No te pierdas las grandes batallas de otros jugadores: allí suele haber muchos escombros.
Expedición
Envía tu flota a sectores inexplorados para obtener recompensas aleatorias: recursos, naves y hallazgos. Farmeo seguro para progresar. Aprende a farmear de forma eficaz en la guía «Cómo farmear expediciones»].
Retención (ACS)
Varios jugadores de una alianza envían su flota a un único planeta y lo defienden juntos: esta es la base de la defensa y los ataques coordinados (ACS). Para saber cómo funciona esto en la guerra, echa un vistazo a la guía «Cómo combatir en una alianza»].
Recursos relacionados
- Guía: Cómo salvar tu flota · Cómo farmear expediciones · Cómo combatir en una alianza
- Mecánicas: Velocidad, tiempo y consumo de la flota · Espionaje y reconocimiento
- Enciclopedia: Naves · los términos, en el glosario
Preguntas frecuentes
¿Qué hace la misión «Transporte»? Un transporte entrega recursos a tu propio planeta o al de un aliado. La flota regresa por sí sola, así que los transportes también se usan a menudo para salvar la flota.
¿En qué se diferencia «Desplegar» de «Transporte»? «Desplegar» (reubicación) mueve la flota a otro de tus planetas o lunas de forma permanente: la flota se queda allí.
¿Por qué es necesaria la misión «Espionaje»? El espionaje consiste en enviar sondas de reconocimiento para averiguar qué hay en otro planeta: sus recursos, su flota y sus defensas. Es el primer paso antes de cualquier ataque.
¿Qué es la misión «Retención (ACS)»? Varios jugadores de una alianza envían su flota a un único planeta y lo defienden juntos: esta es la base de la defensa y los ataques coordinados (ACS).

