Na tej stronie
Każdy lot floty w Xterium to misja z konkretnym zadaniem. Od wyboru misji zależy, co flota zrobi w punkcie docelowym i czy wróci sama. Tutaj omówione są wszystkie typy misji: co robi każda i kiedy ją wybierać.
Atak
Flota leci do cudzej planety i wchodzi w walkę. Jeśli obrona celu jest słabsza — zwyciężasz i zabierasz część surowców. Przed atakiem obowiązkowe jest rozpoznanie („Szpiegostwo i rozpoznanie”): atakowanie na ślepo to strata floty.
Transport
Dostawa surowców na własną lub sojuszniczą planetę. Główne pokojowe narzędzie: przerzucić wydobycie między koloniami lub pomóc sojuszowi. Flota sama wraca — dlatego transport często używa się też do sejwu.
Przeniesienie (przerzucenie)
Przeniesienie floty na inną własną planetę lub księżyc na stałe — flota tam zostaje. Wygodne, gdy przerzucasz siły na nowy front. Czas w drodze zależy od prędkości — patrz mechanika „Prędkość, czas i zużycie floty”.
Szpiegostwo
Wysłanie sond zwiadowczych, żeby dowiedzieć się, co jest na cudzej planecie: surowce, flota, obrona. Dokładność danych rośnie wraz z poziomem szpiegostwa. To pierwszy krok przed każdym atakiem — szczegóły w mechanice „Szpiegostwo i rozpoznanie”.
Kolonizacja
Wysłanie kolonizatora na wolną pozycję, żeby założyć nową kolonię. Tak rośnie twoje imperium. Które planety wybierać i jak czytać współrzędne — w poradniku „Orbita i galaktyka”.
Przetwarzanie szczątków
Po walce na orbicie zostają szczątki. Specjalne statki-przetwórcy zbierają je z powrotem w surowce. Nie przegap cudzych dużych walk — tam bywa dużo szczątków.
Ekspedycja
Wysłanie floty w nieznane sektory po losowe nagrody: surowce, statki, znaleziska. Bezpieczny farm dla rozwoju. Jak farmić efektywnie — w poradniku „Jak farmić ekspedycję”.
Utrzymanie (ACS)
Kilku graczy sojuszu wysyła flotę na jedną planetę i trzyma obronę razem — podstawa wspólnej obrony i ataków (ACS). Jak to działa na wojnie — w poradniku „Jak wojować w sojuszu”.
Powiązane materiały
- Poradnik: Jak sejwować flotę · Jak farmić ekspedycję · Jak wojować w sojuszu
- Mechanika: Prędkość, czas i zużycie floty · Szpiegostwo i rozpoznanie
- Encyklopedia: Statki · terminy — w słowniku
Najczęstsze pytania
Co robi misja „Transport”? Transport dostarcza surowce na własną lub sojuszniczą planetę. Flota sama wraca, dlatego transport często używa się też do sejwu.
Czym „Przeniesienie” różni się od transportu? „Przeniesienie” (przerzucenie) przenosi flotę na inną własną planetę lub księżyc na stałe — flota tam zostaje.
Po co potrzebna jest misja „Szpiegostwo”? Szpiegostwo to wysłanie sond zwiadowczych, żeby dowiedzieć się, co jest na cudzej planecie: surowce, flota, obrona. To pierwszy krok przed każdym atakiem.
Czym jest misja „Utrzymanie (ACS)”? Kilku graczy sojuszu wysyła flotę na jedną planetę i trzyma obronę razem — to podstawa wspólnej obrony i ataków (ACS).

