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Qualquer voo de frota em Xterium é uma missão com um objetivo concreto. Da escolha da missão depende o que a frota faz no destino e se regressa sozinha. Aqui analisamos todos os tipos de missão: o que faz cada uma e quando a escolher.
Ataque
A frota voa até um planeta alheio e entra em combate. Se a defesa do alvo for mais fraca, vences e levas parte dos recursos. Antes de atacar é obrigatório reconhecer o alvo («Espionagem e reconhecimento»): atacar às cegas é perder a frota.
Transporte
Entrega de recursos ao teu próprio planeta ou a um planeta aliado. É a principal ferramenta pacífica: mover a extração entre colónias ou ajudar a aliança. A frota regressa sozinha — por isso o transporte também é muito usado para salvar a frota.
Estacionamento (transferência)
Mover a frota para outro planeta ou lua teu, definitivamente — a frota fica lá. Útil quando estás a transferir forças para uma nova frente. O tempo de viagem depende da velocidade — vê a mecânica «Velocidade, tempo e consumo da frota».
Espionagem
Envio de sondas de reconhecimento para saber o que há num planeta alheio: recursos, frota, defesa. A precisão dos dados aumenta com o nível de espionagem. É o primeiro passo antes de qualquer ataque — detalhes na mecânica «Espionagem e reconhecimento».
Colonização
Envio de um colonizador para uma posição livre, para fundar uma nova colónia. É assim que o teu império cresce. Que planetas escolher e como ler as coordenadas — no guia «Órbita e galáxia».
Reciclagem de destroços
Depois de um combate ficam destroços em órbita. Naves recicladoras especiais recolhem-nos e transformam-nos de volta em recursos. Não percas os grandes combates de outros jogadores — costuma haver muitos destroços.
Expedição
Envio da frota para setores inexplorados em busca de recompensas aleatórias: recursos, naves, achados. Um farm seguro para o desenvolvimento. Como fazer farm de forma eficiente — no guia «Como fazer farm de expedição».
Retenção (ACS)
Vários jogadores da aliança enviam frota para um único planeta e mantêm a defesa juntos — a base da defesa e do ataque conjuntos (ACS). Como isso funciona numa guerra — no guia «Como combater numa aliança».
Materiais relacionados
- Guia: Como salvar a frota · Como fazer farm de expedição · Como combater numa aliança
- Mecânica: Velocidade, tempo e consumo da frota · Espionagem e reconhecimento
- Enciclopédia: Naves · termos — no glossário
Perguntas frequentes
O que faz a missão "Transporte"? O transporte entrega recursos ao teu próprio planeta ou a um planeta aliado. A frota regressa sozinha, por isso o transporte também é muito usado para salvar a frota.
Em que difere "Estacionamento" do transporte? "Estacionamento" (transferência) move a frota para outro planeta ou lua teu, definitivamente — a frota fica lá.
Para que serve a missão "Espionagem"? A espionagem envia sondas de reconhecimento para saber o que há num planeta alheio: recursos, frota, defesa. É o primeiro passo antes de qualquer ataque.
O que é a missão "Retenção (ACS)"? Vários jogadores da aliança enviam frota para um único planeta e mantêm a defesa juntos — esta é a base da defesa e do ataque conjuntos (ACS).

