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Tout sur les missions de flotte dans Xterium — Types de missions et quand les lancer

Guide des missions de flotte de Xterium : Attaque, Transport, Déploiement, Espionnage, Colonisation, Recyclage des débris, Expédition et Maintien (ACS). Ce que fait chaque mission et quand la choisir.

5 min Mis à jour 2026-06-18 Guides Vérifié par l'équipe Xterium
Sur cette page
  1. Attaque
  2. Transport
  3. Déploiement (relocalisation)
  4. Espionnage
  5. Colonisation
  6. Recyclage des débris
  7. Expédition
  8. Maintien (ACS)
  9. Ressources connexes
  10. Foire aux questions

Chaque vol de flotte dans Xterium est une mission avec un objectif précis. Le choix de la mission détermine ce que la flotte fera à destination et si elle reviendra d’elle-même. Ce guide explique tous les types de missions : en quoi consiste chacune et quand la choisir.

Attaque

La flotte se rend sur une planète ennemie et engage le combat. Si les défenses de la cible sont plus faibles, vous gagnez et emportez une partie de ses ressources. La reconnaissance est obligatoire avant une attaque (« Espionnage et reconnaissance »]) : attaquer à l’aveugle, c’est perdre sa flotte.

Transport

Acheminer des ressources vers votre propre planète ou celle d’un allié. L’outil principal en temps de paix : transférer du butin entre colonies ou aider votre alliance. La flotte revient d’elle-même — c’est pourquoi les vaisseaux de transport sont souvent utilisés pour les [](/knowledge/guides/kak-sejvit-flot) sauvegardes.

Déploiement (relocalisation)

Déplacer une flotte vers l’une de vos autres planètes ou lunes de façon permanente — la flotte y reste. C’est pratique pour redéployer des forces vers un nouveau front. Le temps de trajet dépend de la vitesse — voir la section mécaniques « Vitesse de la flotte, temps de trajet et consommation de carburant »].

Espionnage

Envoyez des sondes de reconnaissance pour découvrir ce qui se trouve sur une planète ennemie : ressources, flotte, défenses. La précision des données augmente avec le niveau d’espionnage. C’est la première étape avant toute attaque — détails dans la mécanique « Espionnage et reconnaissance ».

Colonisation

Envoyez un colon vers un emplacement inoccupé pour établir une nouvelle colonie. C’est ainsi que votre empire s’agrandit. Pour savoir quelles planètes choisir et comment lire les coordonnées, consultez le guide « Orbite et galaxie »].

Recyclage des débris

Après une bataille, des [](/knowledge/mechanics/oblomki-i-luna) débris restent en orbite. Des vaisseaux recycleurs spéciaux les collectent et les reconvertissent en ressources. Ne manquez pas les grandes batailles des autres joueurs — il y a généralement beaucoup de débris.

Expédition

Envoyez votre flotte dans des secteurs inexplorés pour obtenir des récompenses aléatoires : ressources, vaisseaux et trouvailles. Un farm sûr pour progresser. Apprenez à farmer efficacement dans le guide « Comment farmer les expéditions »].

Maintien (ACS)

Plusieurs joueurs de l’alliance envoient une flotte sur une même planète et la défendent ensemble — c’est le fondement de la défense et des attaques coordonnées (ACS). Pour savoir comment cela fonctionne en guerre, consultez le guide « Comment combattre en alliance »].

Ressources connexes

Foire aux questions

Que fait la mission « Transport » ? Un transport achemine des ressources vers sa propre planète ou celle d’un allié. La flotte revient d’elle-même, aussi les transports sont-ils souvent utilisés aussi pour la sauvegarde.

En quoi le « Déploiement » diffère-t-il du « Transport » ? Le « Déploiement » (relocalisation) déplace la flotte vers l’une de vos autres planètes ou lunes de façon permanente — la flotte y reste.

Pourquoi la mission « Espionnage » est-elle nécessaire ? L’espionnage consiste à envoyer des sondes de reconnaissance pour découvrir ce qui se trouve sur une autre planète : ses ressources, sa flotte et ses défenses. C’est la première étape avant toute attaque.

Qu’est-ce que la mission « Maintien (ACS) » ? Plusieurs joueurs de l’alliance envoient une flotte sur une même planète et la défendent ensemble — c’est la base de la défense et des attaques coordonnées (ACS).

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