Pada halaman ini
"Save" (perlindungan) armada ialah kemahiran nombor 1 untuk kelangsungan hidup pemain baharu dalam Xterium. Selagi armada berada di planet, ia boleh dimusnahkan oleh serangan. Selagi ia sedang terbang — ia tidak boleh. Save ialah kemahiran menghantar armada pada masa yang tepat supaya ia kembali selepas serangan tersebut berlalu. Berikut cara dan sebab ini berfungsi.
Kenapa save berfungsi
Armada yang sedang terbang tidak boleh diserang: hanya apa yang berada di planet atau bulan sahaja boleh diserang. Oleh itu, tugasnya mudah — pada masa armada musuh tiba, armada anda sendiri mesti berada di udara. Penyerang akan tiba di planet yang kosong dan pulang dengan tangan kosong.
Langkah 1. Sedari ancaman lebih awal
Save bermula dengan amaran awal. Perhatikan penerbangan masuk dan gunakan peninjauan — mekanik «Pengintipan dan peninjauan» menerangkan cara melihat siapa yang sedang menuju kepada anda dan apa yang dibawanya. Semakin awal anda sedari, semakin tenang save anda.
Langkah 2. Hantar armada dalam misi dengan penetapan masa
Teknik utama: hantar armada anda dalam misi supaya masa penerbangannya lebih lama daripada masa ketibaan serangan. Dengan itu, serangan akan tiba di planet yang kosong, manakala armada anda akan pulang kemudian. Masa penerbangan bergantung pada kelajuan — lihat mekanik «Kelajuan, masa dan penggunaan armada».
Misi mana yang sesuai untuk save
Sebarang misi yang membuatkan armada kembali dengan sendirinya adalah sesuai: mengembang/memindahkan ke planet lain milik anda, pengangkutan kepada sekutu, atau mengekalkan kedudukan. Sesuaikan jarak dan kelajuan supaya kepulangan berlaku selepas serangan berlaku. Jenis-jenis misi diterangkan dalam panduan «Semua tentang misi».
Jangan lupa sumber
Bukan hanya armada yang perlu di-save, tetapi juga sumber: apa yang tertinggal di planet melebihi jumlah yang dilindungi oleh gudang akan dirompak oleh penyerang. Muatkan sumber ke dalam armada sebelum melakukan save. Cara rompakan dan perlindungan gudang berfungsi — dalam mekanik «Gudang dan rompakan».
Kesilapan biasa semasa save
- Penerbangan terlalu singkat — armada kembali sebelum serangan dan dimusnahkan. Ambil lebihan masa yang mencukupi.
- Terlupa sumber — armada diselamatkan, tetapi sumber dirompak.
- Save pada saat akhir — tidak sempat mengira dengan betul. Sedari ancaman lebih awal (langkah 1).
- Bergantung pada pertahanan berbanding save — pertahanan membantu, tetapi tidak bertahan baik terhadap serangan besar. Butiran lanjut — dalam panduan «Cara tidak kehilangan armada» dan bahagian Pertahanan.
Bahan berkaitan
- Panduan: Cara tidak kehilangan armada — gambaran keseluruhan kelangsungan hidup
- Mekanik: Kelajuan, masa dan penggunaan armada · Pengintipan dan peninjauan
- Mekanik: Gudang dan rompakan
- Istilah (save, kembang, runtuhan) — dalam glosari
Soalan lazim
Kenapa save berfungsi? Armada yang sedang terbang tidak boleh diserang — hanya apa yang berada di planet atau bulan sahaja boleh diserang. Jika armada anda berada di udara, penyerang akan tiba di planet yang kosong.
Bagaimana mengira save dengan betul? Hantar armada anda dalam misi supaya masa penerbangannya lebih lama daripada masa ketibaan serangan. Dengan itu, serangan akan tiba di planet yang kosong.
Misi mana yang sesuai untuk save? Sebarang misi yang membuatkan armada kembali dengan sendirinya: pemindahan ke planet lain milik anda, pengangkutan kepada sekutu, atau mengekalkan kedudukan.
Perlukah sumber di-save bersama armada? Ya. Apa yang tertinggal di planet melebihi jumlah yang dilindungi oleh gudang akan dirompak oleh penyerang, jadi muatkan sumber ke dalam armada sebelum save.

