Energi
Kort sagt:Energi — en Xterium-forskning: gir energiproduksjon +250% på maksimalt nivå, opptil 50 oppgraderingsnivåer, pris 1–50 000 000 vitenskap.
(data per 2026-05-22, spillversjon 2.12.7)
Beskrivelse
Utvikling og forskning av strukturelle og teknologiske moderniseringsscenarier for kraftteknikk har gitt oss velstående resultater. Nye modeller kan erstatte gamle og øke strømeffektiviteten. Disse modellene er fortsatt under utvikling og kan forbedres ytterligere. Enhver teknologisk forbedring kan heve kraftproduksjonen til et høyere nivå.
Hva den gir
Nivåer: effekt og pris
| Nivå | Energiproduksjon | Vitenskap (pris) |
|---|---|---|
| 1 | +5% | 1 |
| 8 | +40% | 420 |
| 15 | +75% | 5 580 |
| 22 | +110% | 63 000 |
| 29 | +145% | 2 900 000 |
| 36 | +180% | 13 000 000 |
| 43 | +215% | 27 000 000 |
| 50 | +250% | 50 000 000 |
Referansenivåer vises. Studieprisen er i vitenskapspoeng (verdier, de vokser med nivået). Den kan fremskyndes umiddelbart med mørk materie.
Hva annet styrker disse bonusene
Allianseferdigheter 2
Permanente allianseferdigheter. Oppgraderes av alliansen med felles poeng og gjelder for alle medlemmer.
Senatorer 1
Koloniens faste kommandostab. Hver senator har en spesialisering og gir, når vedkommende er utnevnt, kolonien et sett med faste bonuser som vokser med nivået.
Akseleratorer 1
Fleksible månedlige premium-akseleratorer fra Butikken. De gir en prosentbonus til den valgte effekten så lenge de er aktive.
Planetanomalier 3
Planettrekk som velges og utforskes i Planetariet (for mørk materie eller antimaterie). Gir en permanent prosentbonus til en bestemt effekt så lenge kolonien finnes.
Vitenskapspris og kalkulator
Hvor mye vitenskap hvert nivå krever:
Kalkulator: tid og umiddelbar fremskynding
Angi vitenskapen din og velg et nivå — vi viser hvor lang tid forskningen tar og hvor mye mørk materie som trengs for å fullføre den umiddelbart.
Formler bekreftet: tid = vitenskapspris ÷ din vitenskap per time (men ikke mindre enn pris ÷ 5), delt på forskningshastigheten. Umiddelbar fullføring beregnes ut fra mørk materie for gjenstående tid. Overlock multipliserer vitenskapsprisen (og dermed tiden og mørk materie): hvert overlock-nivå er dyrere.
Overklokking (sliping)
Etter maksnivået kan forskningen «slipes» med stjernemalm — det gir en superbonus.
Hver tilbakestilling legger bonusen oppå maksnivået; prisen i stjernemalm vokser for hver tilbakestilling.


