Kolonisering
Kort sagt:Kolonisering — en Xterium-forskning: gir maksimalt antall planeter +14 på maksimalt nivå, opptil 14 oppgraderingsnivåer, pris 1–3 600 000 000 vitenskap.
(data per 2026-05-22, spillversjon 2.12.7)
Beskrivelse
For å sikre at nye kolonier er godt vedlikeholdt og har alt de trenger, ble det opprettet spesielle Colonial Support Centers for å samle informasjon om hver koloni på hver planet. Antall kolonier imperiet ditt for øyeblikket kan opprettholde, avhenger direkte av trivselen og utviklingen til disse sentrene.
Hva den gir
Nivåer: effekt og pris
| Nivå | Maksimalt antall Planeter | Vitenskap (pris) |
|---|---|---|
| 1 | +1 | 1 |
| 3 | +3 | 3 500 |
| 5 | +5 | 25 000 |
| 7 | +7 | 375 000 |
| 9 | +9 | 7 500 000 |
| 11 | +11 | 300 000 000 |
| 13 | +13 | 1 800 000 000 |
| 14 | +14 | 3 600 000 000 |
Referansenivåer vises. Studieprisen er i vitenskapspoeng (verdier, de vokser med nivået). Den kan fremskyndes umiddelbart med mørk materie.
Vitenskapspris og kalkulator
Hvor mye vitenskap hvert nivå krever:
Kalkulator: tid og umiddelbar fremskynding
Angi vitenskapen din og velg et nivå — vi viser hvor lang tid forskningen tar og hvor mye mørk materie som trengs for å fullføre den umiddelbart.
Formler bekreftet: tid = vitenskapspris ÷ din vitenskap per time (men ikke mindre enn pris ÷ 5), delt på forskningshastigheten. Umiddelbar fullføring beregnes ut fra mørk materie for gjenstående tid. Overlock multipliserer vitenskapsprisen (og dermed tiden og mørk materie): hvert overlock-nivå er dyrere.
Overklokking (sliping)
Etter maksnivået kan forskningen «slipes» med stjernemalm — det gir en superbonus.
Hver tilbakestilling legger bonusen oppå maksnivået; prisen i stjernemalm vokser for hver tilbakestilling.
Krav
For å låse opp denne forskningen må du heve følgende til nødvendig nivå:
Forskning oppgraderes i Forskningssenteret og Universitetet.


