- Za darmo
- Tysiące graczy
- Sojusze 24/7
- Przeglądarka + Mobile
Zobacz grę
Prawdziwe ekrany z gry: imperium, flota, mapa galaktyki i sojusz.
Co czyni Xterium prawdziwym MMO online
Nie gra dla jednego gracza z rankingiem — prawdziwa strategia wieloosobowa.
Wojny sojuszy 24/7
W każdej chwili trwa jednocześnie 30+ aktywnych wojen. Wojska się przemieszczają, dyplomaci negocjują, szpiedzy pracują.
Żyjąca społeczność
Forum, Discord, Telegram — gracze naprawdę się komunikują. Pomoc dla nowicjuszy, poradniki weteranów, omówienia wojen.
Prawdziwa dyplomacja
Sojusze zawierają pakty, wypowiadają wojny, handlują, szpiegują. Wszystkie decyzje podejmują żywi gracze, nie AI.
Asynchronicznie
15-30 minut dziennie wystarczy, by się rozwijać. Floty lecą godzinami, możesz żyć normalnie. Bez uzależnienia od ciągłej obecności online.
Zwycięstwa drużynowe
Turnieje sojuszy z pulami nagród. Najlepsze sojusze to nie samotnicy, lecz zgrane drużyny.
Trzy tryby
War of Alliances, Classic, Reborn — wszystkie dostępne na jednym koncie. Różne tempa, różny balans, różny styl.
Wybierz swój wszechświat
Trzy pełne wszechświaty online, każdy z własną społecznością i aktywnością.
War of Alliances
Flagowiec Xterium: głębokie PvE, anomalie, kontrakty i najlepsze wprowadzenie.
Graj teraz Dowiedz się więcejClassic
Szybka klasyka: wielkie liczby, druga galaktyka i hardkorowa flota.
Graj teraz Dowiedz się więcejReborn
Sezonowy, 3-miesięczny sprint — jeszcze szybszy niż Classic.
Graj teraz Dowiedz się więcejPoradniki na start
Jak walczyć w sojuszu Xterium–SAB: punkty wojenne i taktyka
Poradnik wojny sojuszy Xterium: wspólny atak (SAB), punkty wojenne, jak wypowiedzieć wojnę, umiejętności i frakcje sojuszu do walki. Dane z kodu gry.
OtwórzOd czego zacząć jako początkujący w Xterium — pierwsze kroki
Poradnik krok po kroku dla nowych graczy Xterium: kopalnie, energia, pierwsze wyprawy, obrona bazy, wyprawy i sojusze. Omówienie mechaniki gry i porad społeczności.
OtwórzJak nie stracić floty w Xterium — walka i save
Poradnik o walce w Xterium — jak działa bitwa (rundy, skuteczność statków), po co „sejwować” flotę, jak budować obronę i nie stać się łatwym celem.
Otwórz





