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Container (Kisten) sind Gegenstände aus dem Lager, die du öffnest, um eine zufällige Belohnung zu erhalten: Ressourcen, Flotteneinheiten, Teile oder Artefakte. Insgesamt gibt es im Spiel sieben Container. Nachfolgend eine Aufschlüsselung, wie sie funktionieren und was in jedem steckt. Alle Daten stammen aus dem Spielcode.
Quelle der Daten. Die Namen, Inhalte und Drop-Mechaniken sind direkt der Spiel-Engine entnommen (Universum War of Alliances). Die Karten für jeden Container findest du im Bereich Container der Enzyklopädie.
Wie Container funktionieren
- Sie liegen im Lager und stapeln sich. Die Container, die du erhältst, werden auf Vorrat gehalten; du kannst einige davon aufbewahren.
- Das Öffnen eines Containers verbraucht einen Container. Nach dem Öffnen wird einer abgezogen. Ist keiner vorhanden, kann nicht geöffnet werden.
- Container haben keine Ausbaustufen. Sie sind entweder auf Vorrat oder nicht vorhanden.
- Bis zu 5 verschiedene Belohnungen pro Öffnung. Mehr als fünf auf einmal kannst du nicht bekommen.
- Drops sind zufällig und erfolgen in „Durchläufen“. Jeder Container hat mehrere „Durchläufe“ — das Spiel würfelt für jeden eine Chance aus, und bei Erfolg wird eine Belohnungsgruppe freigeschaltet. Je seltener die Gruppe, desto wertvoller ist sie und desto besser die möglichen Belohnungen.
Welche Arten von Containern gibt es?
Die sieben Container sind in drei Typen unterteilt: „Arsenal“ (gekauft), missionsbasiert und speziell.
| Container | Was drin ist | Wo man ihn bekommt |
|---|---|---|
| Der Warwarow-Container | Teile und Baupläne des Warwarow-Sektors, eine einzigartige Belohnung — die Klasse-I-Hülle | Kauf mit Dunkler Materie |
| Der Piraten-Container | Teile und Baupläne des Piratensektors, dazu eine einzigartige Belohnung — der Klasse-II-Kern | Kauf mit Dunkler Materie |
| Der Verwüster-Container | Teile und Baupläne des Verwüster-Sektors, dazu eine einzigartige Belohnung — ein Klasse-III-Kern | Kauf mit Sternenerz |
| Kleiner Container | Eine kleine Menge jeder Ressource + eine schwere Flotte (Jäger/Zerberus/Titan) | Für tägliche Missionen |
| Mittlerer Container | Alle Ressourcen in mäßiger Menge + Flotte; in der seltenen Gruppe — Sternenerz | Für wöchentliche Missionen und Turniere |
| Großer Container | Reichlich alle Ressourcen + Sternenerz, Antimaterie, Mods, Kerne | Für monatliche Missionen |
| Geheimer Container | Alle Ressourcen und Flotten aller drei Klassen (leicht, mittel, schwer) | Für das Ansehen von Werbung nach der Expedition |
Im Spiel sind die Container Barbaren, Piraten und Verwüster unter „Arsenal“ zusammengefasst — sie liefern Teile und Baupläne zum Ausbau des Arsenals.
Bonus für neue Nutzer
Solange du weniger als 10 Container geöffnet hast, enthält der Geheime Container garantiert mindestens 1 Antimaterie — ein Sicherheitsnetz für Anfänger, damit sich deine ersten Öffnungen definitiv lohnen.
Wie man Container bekommt
- Arsenal-Einheiten (Barbaren / Piraten / Verwüster) — können mit Ressourcen (Dunkle Materie oder Sternenerz) gekauft werden.
- Klein / Mittel / Groß — werden für den Abschluss täglicher, wöchentlicher und monatlicher Missionen vergeben (Mittel wird auch für Turniere vergeben).
- Geheim — eine Belohnung für das Ansehen eines kurzen Werbespots nach einem Expeditionsflug.
Häufig gestellte Fragen
Kann man im Voraus wissen, was herauskommt? Genau — nein, die Belohnung ist zufällig. Aber der Inhalt jedes Containers ist bekannt (siehe Tabelle oben): Die Belohnung wird aus diesem Satz ausgewählt.
Wie viele Belohnungen bringt eine einzelne Öffnung? Bis zu fünf verschiedene Gegenstände auf einmal.
Stapeln sich die Container? Ja, du kannst einige auf Vorrat halten und öffnen, wann immer es dir passt.
Wo kann ich den Inhalt jedes Containers sehen? Im Bereich Container der Enzyklopädie und direkt im Spiel, wenn du ihn öffnest.

