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Booster (im Spiel als „Verstärker“ bezeichnet — Spieler nennen sie oft „Booster“) sind temporäre Gegenstände, die du manuell aktivierst und die einen zeitlich begrenzten Bonus auf Expeditionen, Beute, deine Flotte und so weiter liefern. Nachfolgend eine Erklärung, wie sie funktionieren und was jeder davon bringt. Alle Angaben stammen aus dem Spielcode.
Woher die Daten stammen. Die Namen und Zahlen der Effekte stammen direkt aus dem Spielmotor (Universum War of Alliances). Die Karten für jeden Booster findest du im Abschnitt Booster der Enzyklopädie.
Wie Verstärker funktionieren
- Dauer: 4 Stunden. Nach der Aktivierung wirkt der Booster 4 Stunden lang, danach schaltet er sich ab (eine Spielnachricht erscheint, die das Ende anzeigt).
- Bis zu 3 können gleichzeitig aktiv sein. Du kannst nicht mehr als drei Verstärker gleichzeitig aktiv haben.
- Die Effekte stapeln sich. Boni aus aktiven Boostern stapeln sich untereinander und mit anderen Boni (Forschung, Senat, Allianz, Premium).
- Für das gesamte Konto. Der Booster wirkt auf den Spieler als Ganzes, nicht nur auf einen Planeten.
- Ein Typ zur selben Zeit. Du kannst keinen Verstärker desselben Typs aktivieren, der bereits aktiv ist.
Arten von Verstärkern
Die meisten Verstärker haben drei Leistungsstufen. Nachfolgend eine Aufschlüsselung nach Kategorie.
Expedition
| Verstärker | Effekt (Stufe 1 / 2 / 3) |
|---|---|
| Glück des Forschers | Mehr Belohnungen auf der Expedition: +25 % / +50 % / +75 % |
| Reichtum der Ruinen | Mehr Ressourcen nach einem Sieg in den Ruinen: +30 % / +65 % / +85 % |
| Punktgenaue Analyse | Mehr Details bei den Siegen im „Hostail“: +30 % / +65 % / +85 % |
| Magnetische Falle | Höhere Chance, Dunkle Materie zu finden: +2 % / +5 % / +6 % |
| Staubdetektor | Höhere Chance, Sternenerz zu finden: +0,025 % / +0,05 % / +0,1 % |
| Hüter der Flotte | beseitigt die Chance, die Flotte während der Expedition zu verlieren |
| Multitasking | +1 gleichzeitige Expedition |
Wirtschaft
| Verstärker | Effekt (Stufe 1 / 2 / 3) |
|---|---|
| Überstunden-Produktion | Höhere Beiträge zum Produktionsfonds: +35 % / +65 % / +125 % |
| Zahlung nach dem Pakt | Höhere Vertragsboni: +25 % / +50 % / +75 % |
Flotte
| Verstärker | Effekt (Stufe 1 / 2 / 3) |
|---|---|
| Hyperzug | Erhöhte Fluggeschwindigkeit der Flotte: +25 % / +50 % / +75 % |
| Mondschild | verringert die Chance, den Mond zu zerstören, um 30 % |
| Vertragserfahrung | beschleunigt den Flottenbau (im Spiel als +200 % / +300 % / +400 % angegeben) |
Wie man Verstärker bekommt
Booster werden im Inventar deines Kontos aufbewahrt und von dort aus aktiviert. Prüfe das Spiel selbst auf konkrete Wege, sie zu erhalten — sie sind im Code nicht ausdrücklich definiert, also erfinden wir sie hier nicht.
Häufig gestellte Fragen
Wie lange hält der Verstärker? 4 Stunden ab dem Zeitpunkt der Aktivierung.
Wie viele können gleichzeitig aktiv gehalten werden? Bis zu drei.
Addieren sich die Effekte? Ja, die Boni aus aktiven Verstärkern können untereinander und mit anderen Boni kombiniert werden.
Wirkt der Booster auf einen einzelnen Planeten oder auf das gesamte Konto? Auf das gesamte Konto.
Wo finde ich die genauen Spezifikationen? Im Abschnitt Booster der Enzyklopädie und im Spiel selbst.

