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Los potenciadores (llamados «boosters» en el juego, y a menudo «boosters» por los jugadores) son objetos temporales que activas manualmente y que otorgan una bonificación temporal a las expediciones, el botín, tu flota, etc. A continuación te explicamos cómo funcionan y qué otorga cada uno. Todas las cifras están tomadas del código del juego.
De dónde vienen los datos. Los nombres y las cifras de los efectos vienen directamente del motor del juego (universo War of Alliances). Encontrarás las fichas de cada potenciador en la sección Potenciadores de la enciclopedia.
Cómo funcionan los amplificadores
- Duración: 4 horas. Una vez activado, el potenciador funciona durante 4 horas y luego se apaga (aparece un mensaje del juego indicando que ha terminado).
- Hasta 3 activos a la vez. No puedes tener más de tres amplificadores activos a la vez.
- Los efectos se acumulan. Las bonificaciones de los potenciadores activos se acumulan entre sí y con otras bonificaciones (investigación, Senado, alianza, premium).
- Para toda la cuenta. El potenciador afecta al jugador en su conjunto, no solo a un planeta.
- Un tipo cada vez. No puedes activar un amplificador del mismo tipo que ya esté activo.
Tipos de amplificadores
La mayoría de los amplificadores tienen tres niveles de potencia. A continuación, un desglose por categorías.
Expedición
| Amplificador | Efecto (nivel 1 / 2 / 3) |
|---|---|
| Suerte del explorador | Más recompensas en la expedición: +25 % / +50 % / +75 % |
| La riqueza de las ruinas | Más recursos tras una victoria en las Ruinas: +30 % / +65 % / +85 % |
| Análisis punto por punto | Más botín de las victorias en «Hostil»: +30 % / +65 % / +85 % |
| Trampa magnética | Mayor probabilidad de encontrar materia oscura: +2 % / +5 % / +6 % |
| Detector de polvo | Mayor probabilidad de encontrar mineral estelar: +0,025 % / +0,05 % / +0,1 % |
| Guardián de la flota | elimina la probabilidad de perder la flota durante la expedición |
| Multitarea | +1 expedición simultánea |
Economía
| Amplificador | Efecto (nivel 1 / 2 / 3) |
|---|---|
| Producción en horas extra | Mayores aportaciones al Fondo de Producción: +35 % / +65 % / +125 % |
| Pago según el pacto | Mayores bonificaciones de contrato: +25 % / +50 % / +75 % |
Flota
| Amplificador | Efecto (nivel 1 / 2 / 3) |
|---|---|
| Hiperempuje | Mayor velocidad de vuelo de la flota: +25 % / +50 % / +75 % |
| Escudo lunar | reduce en un 30 % la probabilidad de destruir la luna |
| Experiencia de contrato | acelera la construcción de la flota (en el juego aparece como +200 % / +300 % / +400 %) |
Cómo conseguir amplificadores
Los potenciadores se guardan en el inventario de tu cuenta y se activan desde allí. Consulta el propio juego para conocer las formas concretas de obtenerlos: no están definidas explícitamente en el código, así que no las inventaremos aquí.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura el amplificador? 4 horas desde el momento de la activación.
¿Cuántos se pueden mantener activos a la vez? Hasta tres.
¿Se suman los efectos? Sí, las bonificaciones de los amplificadores activos se pueden combinar entre sí y con otras bonificaciones.
¿El potenciador se aplica a un solo planeta o a toda la cuenta? A toda la cuenta.
¿Dónde encuentro las estadísticas exactas? En la sección Potenciadores de la enciclopedia y en el propio juego.

