Gå til hovedindhold

Boostere i Xterium – hvad de giver, og hvordan de virker

Sådan virker boostere i Xterium. midlertidige bonusser i 4 timer, op til 3 samtidigt, effekterne lægges sammen. Forskerens held, hypertræk, overarbejdsproduktion og andre – en komplet liste med tal fra spillets kode.

5 min. Opdateret 2026-06-20 Mekanikker Verificeret af Xterium-teamet
På denne side
  1. Sådan virker boostere
  2. Typer af boostere
  3. Ekspedition
  4. Økonomi
  5. Flåde
  6. Sådan får du boostere
  7. Ofte stillede spørgsmål

Boostere (i spillet kaldet "forstærkere", spillerne siger ofte "boostere") er midlertidige genstande, som du aktiverer manuelt, og som i en periode giver en bonus: til ekspeditioner, minedrift, flåden og så videre. Herunder gennemgår vi, hvordan de virker, og hvad hver enkelt giver. Alle tal er hentet fra spillets kode.

Hvor data kommer fra. Navne og effekttal er hentet direkte fra spillets motor (universet War of Alliances). Kortene for hver booster findes i afsnittet Boostere i encyklopædiet.

Sådan virker boostere

  • Varighed – 4 timer. Efter aktivering virker boosteren i 4 timer, hvorefter den ophører (der kommer en besked i spillet om, at den er udløbet).
  • Op til 3 aktive samtidigt. Man kan ikke have mere end tre boostere aktive på én gang.
  • Effekterne lægges sammen. Bonusser fra aktive boostere summeres indbyrdes og med andre bonusser (forskning, senat, alliance, premium).
  • Gælder for hele kontoen. Boosteren virker på hele spilleren, ikke kun på én planet.
  • Én type ad gangen. Man kan ikke aktivere en booster af samme type, hvis den allerede er aktiv.

Typer af boostere

De fleste boostere har tre styrkeniveauer. Herunder er de opdelt efter kategori.

Ekspedition

BoosterEffekt (niveau 1 / 2 / 3)
Forskerens heldstørre belønning i ekspeditionen: +25 % / +50 % / +75 %
Ruinernes rigdomflere ressourcer efter sejr i Ruinerne: +30 % / +65 % / +85 %
Præcisionsdemonteringflere dele fra sejre i "Hostail": +30 % / +65 % / +85 %
Magnetisk fældehøjere chance for at finde mørkt stof: +2 % / +5 % / +6 %
Støvdetektorhøjere chance for at finde stjernemalm: +0,025 % / +0,05 % / +0,1 %
Flådevogterfjerner chancen for at miste flåden under ekspeditionen
Multitasking+1 samtidig ekspedition

Økonomi

BoosterEffekt (niveau 1 / 2 / 3)
Overarbejdsproduktionstørre bidrag til Produktionsfonden: +35 % / +65 % / +125 %
Pagtudbetalingstørre belønning for kontrakter: +25 % / +50 % / +75 %

Flåde

BoosterEffekt (niveau 1 / 2 / 3)
Hypertrækhøjere flyvehastighed for flåden: +25 % / +50 % / +75 %
Måneskjoldreducerer chancen for at månen bliver ødelagt med 30 %
Kontrakterfaringfremskynder opbygningen af flåden (angivet i spillet som +200 % / +300 % / +400 %)

Sådan får du boostere

Boostere opbevares på kontoens lager og aktiveres derfra. De konkrete måder at få dem på kan du se direkte i spillet – de er ikke entydigt fastlagt i koden, så vi finder ikke på noget her.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor længe virker en booster? 4 timer fra aktiveringstidspunktet.

Hvor mange kan man have aktive samtidigt? Op til tre.

Lægges effekterne sammen? Ja, bonusserne fra aktive boostere summeres indbyrdes og med andre bonusser.

Virker en booster på én planet eller på hele kontoen? På hele kontoen.

Hvor kan man se de præcise parametre? I afsnittet Boostere i encyklopædiet og i selve spillet.

Vil du omsætte din viden til praksis?

Registrering er gratis. 30 sekunder til spillet.

Begynd at spille gratis

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →