Gå til hovedindhold

Forskning i Xterium — sådan fungerer mekanikken: videnskab, træ, tid

Sådan er forskning opbygget i Xterium: ressourcen Videnskab, forskningstiden afhænger af din beholdning af Videnskab, afhængighedstræ for grene. Mekanikken er tjekket mod spillets kode. Prioriteter og rækkefølge for opgradering — i den separate guide "Hvilken forskning skal opgraderes".

6 min. Opdateret 2026-06-20 Mekanikker Verificeret af Xterium-teamet
På denne side
  1. Sådan fungerer forskning
  2. Hvad skal opgraderes, og hvorfor
  3. Afhængighedstræ
  4. Ofte stillede spørgsmål

Forskning åbner nye muligheder: flere planeter, ekspeditioner, flådeslots, stærkere våben og skjolde. Nedenfor kan du se, hvordan det hele fungerer, hvad tiden afhænger af, og hvad du bør opgradere først. Alle data kommer fra spillets kode.

Hvor data kommer fra. Navne, effekter og tidsformlen er hentet direkte fra spillets motor (universet War of Alliances). Forskningskortene finder du i afsnittet Forskning i encyklopædiet.

Sådan fungerer forskning

  • Betales med ressourcen "Videnskab". Forskning koster ikke Metal/Krystal, men en særlig ressource — Videnskab.
  • Videnskab produceres af Laboratoriet. Denne bygning opsamler Videnskab, som du bagefter bruger til at betale for forskning.
  • Prisen stiger med niveauet. Hvert efterfølgende forskningsniveau er dyrere end det forrige.
  • Tiden afhænger af din beholdning af Videnskab, IKKE af Laboratoriets niveau. Det er den vigtigste særegenhed: jo mere Videnskab du har i beholdning, desto hurtigere går forskningen. Groft sagt: tid = forskningens pris divideret med din beholdning af Videnskab. Derfor kan det betale sig at opsamle Videnskab — så beregnes selv dyr forskning hurtigere.

Laboratoriet påvirker altså ikke hastigheden direkte, men gennem hvor meget Videnskab det har opsamlet til dig.

Hvad skal opgraderes, og hvorfor

Der findes mange forskninger, her er de vigtigste retninger:

ForskningHvad den giver
Mikroprocessorer+1 flådeslot pr. niveau — hvor mange flåder du kan sende af sted samtidig
Ressourceudvindingfremskynder udvinding af Metal/Krystal/Deuterium
Kolonisering+1 planet pr. niveau (hæver planetgrænsen)
Spionagepræcision ved efterretning af andre spilleres planeter
Astrofysikflere ekspeditioner samtidig og i længere tid
Ekspeditionmere flåde kan sendes på ekspedition
Motorer (Reaktions-/Impuls-/Ion-/Warp)højere flådehastighed
Angreb / Panser / Skjolde (og deres grene)kampstyrke for skibe og forsvar

Hvad en nybegynder bør starte med: Mikroprocessorer (flere flåder med det samme), Udvinding (hurtigere økonomi) og Kolonisering (flere planeter). Derefter Astrofysik til ekspeditioner og kampteknologier.

Afhængighedstræ

Forskning låses op i en kæde — én åbner den næste:

  • Mikroprocessorer åbner Ressourceudvinding og Spionage.
  • Udvinding åbner Astrofysik og Kolonisering.
  • Spionage åbner Skjolde og Panser.
  • Astrofysik åbner Ekspedition, som igen åbner søgning efter flåde, Mørkt stof og Stjernemalm i ekspeditioner.
  • Angreb åbner våbenmoduler (laser, ion, plasma, tyngdekraft) og præcisionsskud.

Derfor opgraderes de grundlæggende forskninger tidligere — uden dem kan du ikke låse de avancerede op.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad betales forskning med? Ressourcen "Videnskab", som produceres af Laboratoriet.

Hvordan fremskynder man forskning? Ved at opsamle en beholdning af Videnskab: tiden beregnes ud fra beholdningen, ikke Laboratoriets niveau. Jo mere Videnskab i beholdning — desto hurtigere.

Hvad skal opgraderes først? Mikroprocessorer (flådeslots), Udvinding (økonomi), Kolonisering (planeter). Derefter ekspeditioner og kamp.

Hvorfor er nogle forskninger utilgængelige? De foregående i kæden har endnu ikke åbnet dem. Først opgraderes de grundlæggende "moder"-forskninger.

Vil du omsætte din viden til praksis?

Registrering er gratis. 30 sekunder til spillet.

Begynd at spille gratis

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →