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A investigação desbloqueia novas possibilidades: mais planetas, expedições, vagas de frota, armas e escudos mais fortes. A seguir explicamos como funciona, do que depende o tempo e o que desenvolver primeiro. Todos os dados vêm do código do jogo.
De onde vêm os dados. Os nomes, efeitos e a fórmula do tempo são retirados diretamente do motor do jogo (universo War of Alliances). As fichas de investigação estão na secção Investigação da enciclopédia.
Como funciona a investigação
- Paga-se com o recurso "Ciência". As investigações não custam Metal/Cristal, mas sim um recurso especial — a Ciência.
- O Laboratório produz Ciência. Este edifício acumula Ciência, com a qual depois pagas as investigações.
- O preço sobe com o nível. Cada nível seguinte de investigação é mais caro que o anterior.
- O tempo depende da reserva de Ciência, e NÃO do nível do Laboratório. Esta é a particularidade principal: quanto mais Ciência tiveres acumulada na reserva, mais rápido avança a investigação. Grosso modo: tempo = custo da investigação a dividir pela tua reserva de Ciência. Por isso compensa acumular Ciência — assim até as investigações caras se calculam mais depressa.
Ou seja, o Laboratório influencia a velocidade não diretamente, mas sim através de quanta Ciência ele te acumulou.
O que desenvolver e porquê
Há muitas investigações; eis as direções principais:
| Investigação | O que dá |
|---|---|
| Microprocessadores | +1 vaga de frota por nível — quantas frotas podes lançar ao mesmo tempo |
| Extração de recursos | acelera a extração de Metal/Cristal/Deutério |
| Colonização | +1 planeta por nível (aumenta o limite de planetas) |
| Espionagem | precisão do reconhecimento de planetas alheios |
| Astrofísica | mais expedições ao mesmo tempo e por mais tempo |
| Expedição | permite enviar mais frota em expedição |
| Motores (a jato/de impulso/iónico/warp) | maior velocidade de frota |
| Ataque / Blindagem / Escudos (e os seus ramos) | poder de combate das naves e da defesa |
Por onde começar um iniciante: Microprocessadores (mais frotas de imediato), Extração (economia mais rápida) e Colonização (mais planetas). A seguir — Astrofísica para expedições e tecnologias de combate.
Árvore de dependências
As investigações desbloqueiam-se em cadeia — uma abre a seguinte:
- Microprocessadores desbloqueia Extração de recursos e Espionagem.
- Extração desbloqueia Astrofísica e Colonização.
- Espionagem desbloqueia Escudos e Blindagem.
- Astrofísica desbloqueia Expedição, e esta, por sua vez, a procura de frota, Matéria Escura e Minério Estelar nas expedições.
- Ataque desbloqueia os módulos de armas (laser, ião, plasma, gravidade) e disparos precisos.
Por isso as investigações básicas desenvolvem-se primeiro — sem elas não se desbloqueiam as avançadas.
Perguntas frequentes
Com que se pagam as investigações? Com o recurso "Ciência", produzido pelo Laboratório.
Como acelerar as investigações? Acumulando reserva de Ciência: o tempo calcula-se a partir da reserva, não do nível do Laboratório. Quanto mais Ciência na reserva, mais rápido.
O que desenvolver primeiro? Microprocessadores (vagas de frota), Extração (economia), Colonização (planetas). Depois — expedições e combate.
Porque é que algumas investigações estão indisponíveis? Ainda não foram desbloqueadas pelas anteriores na cadeia. Primeiro desenvolvem-se as investigações-base "pai".

