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Investigação em Xterium — como funciona a mecânica: ciência, árvore, tempo

Como funciona a investigação em Xterium: o recurso Ciência, o tempo de investigação depende da tua reserva de Ciência, árvore de dependências dos ramos. Mecânica verificada com o código do jogo. Prioridades e ordem de desenvolvimento — num guia separado, "Que investigações desenvolver".

6 min Atualizado 2026-06-20 Mecânicas Verificado pela equipa Xterium
Nesta página
  1. Como funciona a investigação
  2. O que desenvolver e porquê
  3. Árvore de dependências
  4. Perguntas frequentes

A investigação desbloqueia novas possibilidades: mais planetas, expedições, vagas de frota, armas e escudos mais fortes. A seguir explicamos como funciona, do que depende o tempo e o que desenvolver primeiro. Todos os dados vêm do código do jogo.

De onde vêm os dados. Os nomes, efeitos e a fórmula do tempo são retirados diretamente do motor do jogo (universo War of Alliances). As fichas de investigação estão na secção Investigação da enciclopédia.

Como funciona a investigação

  • Paga-se com o recurso "Ciência". As investigações não custam Metal/Cristal, mas sim um recurso especial — a Ciência.
  • O Laboratório produz Ciência. Este edifício acumula Ciência, com a qual depois pagas as investigações.
  • O preço sobe com o nível. Cada nível seguinte de investigação é mais caro que o anterior.
  • O tempo depende da reserva de Ciência, e NÃO do nível do Laboratório. Esta é a particularidade principal: quanto mais Ciência tiveres acumulada na reserva, mais rápido avança a investigação. Grosso modo: tempo = custo da investigação a dividir pela tua reserva de Ciência. Por isso compensa acumular Ciência — assim até as investigações caras se calculam mais depressa.

Ou seja, o Laboratório influencia a velocidade não diretamente, mas sim através de quanta Ciência ele te acumulou.

O que desenvolver e porquê

Há muitas investigações; eis as direções principais:

InvestigaçãoO que dá
Microprocessadores+1 vaga de frota por nível — quantas frotas podes lançar ao mesmo tempo
Extração de recursosacelera a extração de Metal/Cristal/Deutério
Colonização+1 planeta por nível (aumenta o limite de planetas)
Espionagemprecisão do reconhecimento de planetas alheios
Astrofísicamais expedições ao mesmo tempo e por mais tempo
Expediçãopermite enviar mais frota em expedição
Motores (a jato/de impulso/iónico/warp)maior velocidade de frota
Ataque / Blindagem / Escudos (e os seus ramos)poder de combate das naves e da defesa

Por onde começar um iniciante: Microprocessadores (mais frotas de imediato), Extração (economia mais rápida) e Colonização (mais planetas). A seguir — Astrofísica para expedições e tecnologias de combate.

Árvore de dependências

As investigações desbloqueiam-se em cadeia — uma abre a seguinte:

  • Microprocessadores desbloqueia Extração de recursos e Espionagem.
  • Extração desbloqueia Astrofísica e Colonização.
  • Espionagem desbloqueia Escudos e Blindagem.
  • Astrofísica desbloqueia Expedição, e esta, por sua vez, a procura de frota, Matéria Escura e Minério Estelar nas expedições.
  • Ataque desbloqueia os módulos de armas (laser, ião, plasma, gravidade) e disparos precisos.

Por isso as investigações básicas desenvolvem-se primeiro — sem elas não se desbloqueiam as avançadas.

Perguntas frequentes

Com que se pagam as investigações? Com o recurso "Ciência", produzido pelo Laboratório.

Como acelerar as investigações? Acumulando reserva de Ciência: o tempo calcula-se a partir da reserva, não do nível do Laboratório. Quanto mais Ciência na reserva, mais rápido.

O que desenvolver primeiro? Microprocessadores (vagas de frota), Extração (economia), Colonização (planetas). Depois — expedições e combate.

Porque é que algumas investigações estão indisponíveis? Ainda não foram desbloqueadas pelas anteriores na cadeia. Primeiro desenvolvem-se as investigações-base "pai".

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A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →