Siirry pääsisältöön

Tutkimukset Xteriumissa — miten mekaniikka toimii: tiede, puu, aika

Miten tutkimukset toimivat Xteriumissa: Tiede-resurssi, tutkimusaika riippuu Tiede-varastosta, tutkimuspuun riippuvuudet. Mekaniikka on tarkistettu pelin koodista. Prioriteetit ja kehitysjärjestys omassa oppaassa «Mitä tutkimuksia kehittää».

6 min Päivitetty 2026-06-20 Mekaniikat Xterium-tiimin tarkistama
Tällä sivulla
  1. Miten tutkimukset toimivat
  2. Mitä kehittää ja miksi
  3. Riippuvuuspuu
  4. Usein kysyttyä

Tutkimukset avaavat uusia mahdollisuuksia: lisää planeettoja, retkikuntia, laivastopaikkoja, vahvempia aseita ja kilpiä. Alla kerrotaan, miten ne toimivat, mistä aika riippuu ja mitä kannattaa kehittää ensin. Kaikki tiedot ovat pelin koodista.

Mistä tiedot ovat peräisin. Nimet, vaikutukset ja ajan kaava on otettu suoraan pelin moottorista (War of Alliances -universumi). Tutkimuskortit löytyvät tietosanakirjan osiosta Tutkimukset.

Miten tutkimukset toimivat

  • Maksetaan Tiede-resurssilla. Tutkimukset eivät maksa Metallia/Kristallia, vaan erityistä resurssia — Tiedettä.
  • Tiedettä tuottaa Laboratorio. Tämä rakennus kerää Tiedettä, jolla myöhemmin maksat tutkimukset.
  • Hinta nousee tasolla. Jokainen seuraava tutkimustaso on kalliimpi kuin edellinen.
  • Aika riippuu Tiede-varastosta, EI Laboratorion tasosta. Tämä on tärkein ominaisuus: mitä enemmän Tiedettä on kertynyt varastoon, sitä nopeammin tutkimus etenee. Karkeasti: aika = tutkimuksen hinta jaettuna Tiede-varastollasi. Siksi kannattaa säästää Tiedettä — silloin jopa kalliit tutkimukset lasketaan nopeammin.

Eli Laboratorio vaikuttaa nopeuteen ei suoraan, vaan sen kautta, kuinka paljon Tiedettä se on sinulle kerännyt.

Mitä kehittää ja miksi

Tutkimuksia on paljon, tässä keskeiset suunnat:

TutkimusMitä antaa
Mikroprosessorit+1 laivastopaikka per taso — kuinka monta laivastoa voi lähettää samanaikaisesti
Resurssien louhintanopeuttaa Metallin/Kristallin/Deuteriumin louhintaa
Kolonisaatio+1 planeetta per taso (nostaa planeettarajaa)
Vakoiluvieraiden planeettojen tiedustelun tarkkuus
Astrofysiikkauseampi retkikunta samanaikaisesti ja pidempään
Retkikuntaenemmän laivastoa voi lähettää retkikuntaan
Moottorit (Reaktio-/Impulssi-/Ioni-/Warp-)laivaston nopeampi lento
Hyökkäys / Panssari / Kilvet (ja niiden haarat)alusten ja puolustuksen taistelukyky

Mistä aloittaa aloittelijana: Mikroprosessorit (heti enemmän laivastoja), Louhinta (nopeampi talous) ja Kolonisaatio (enemmän planeettoja). Sitten — Astrofysiikka retkikuntia varten ja taisteluteknologiat.

Riippuvuuspuu

Tutkimukset avautuvat ketjussa — yksi avaa toisen:

  • Mikroprosessorit avaavat Resurssien louhinnan ja Vakoilun.
  • Louhinta avaa Astrofysiikan ja Kolonisaation.
  • Vakoilu avaa Kilvet ja Panssarin.
  • Astrofysiikka avaa Retkikunnan, ja se puolestaan — laivaston etsinnän, Pimeän aineen ja Tähtimalmin etsinnän retkikunnissa.
  • Hyökkäys avaa asemoduulit (laser, ioni, plasma, gravitaatio) ja tarkat laukaukset.

Siksi peruskehittäminen tehdään aikaisemmin — ilman niitä ei avaudu pidemmälle vietyjä tutkimuksia.

Usein kysyttyä

Millä tutkimukset maksetaan? Tiede-resurssilla, jota tuottaa Laboratorio.

Miten nopeuttaa tutkimuksia? Kerää Tiede-varastoa: aika lasketaan varastosta, ei Laboratorion tasosta. Mitä enemmän Tiedettä varastossa — sitä nopeammin.

Mitä kehittää ensin? Mikroprosessorit (laivastopaikat), Louhinta (talous), Kolonisaatio (planeetat). Sitten — retkikunnat ja taistelu.

Miksi jotkut tutkimukset eivät ole saatavilla? Niitä ei ole vielä avannut ketjun edelliset tutkimukset. Ensin kehitetään perus-"vanhempi"-tutkimukset.

Otetaanko tiedot käyttöön käytännössä?

Rekisteröityminen on ilmaista. 30 sekuntia peliin.

Aloita pelaaminen ilmaiseksi

Xteriumin tietopankkia ylläpitää projektin tiimi; tiedot on tarkistettu pelin koodia vasten. Tietoa projektista ja tiimistä →