Lewati ke konten utama

Riset di Xterium — cara kerja mekanismenya: sains, pohon, waktu

Bagaimana riset bekerja di Xterium: sumber daya Sains, waktu riset bergantung pada cadangan Sains, pohon ketergantungan cabang. Mekanisme telah diverifikasi dengan kode game. Prioritas dan urutan pengembangan — di panduan terpisah "Riset apa yang harus dikembangkan".

6 mnt Diperbarui 2026-06-20 Mekanik Diverifikasi oleh tim Xterium
Di halaman ini
  1. Bagaimana riset bekerja
  2. Apa yang dikembangkan dan mengapa
  3. Pohon ketergantungan
  4. Pertanyaan yang sering diajukan

Riset membuka kemampuan baru: lebih banyak planet, ekspedisi, slot armada, senjata dan perisai yang lebih kuat. Berikut ini cara kerjanya, apa yang memengaruhi waktu riset, dan apa yang harus dikembangkan lebih dulu. Semua data berasal dari kode game.

Sumber data. Nama, efek, dan rumus waktu diambil langsung dari mesin game (universe War of Alliances). Kartu riset ada di bagian Riset ensiklopedia.

Bagaimana riset bekerja

  • Dibayar dengan sumber daya "Sains". Riset tidak menggunakan Logam/Kristal, melainkan sumber daya khusus — Sains.
  • Laboratorium memproduksi Sains. Bangunan ini mengumpulkan Sains, yang kemudian Anda gunakan untuk membayar riset.
  • Harga naik seiring level. Setiap level riset berikutnya lebih mahal dari sebelumnya.
  • Waktu bergantung pada cadangan Sains, BUKAN pada level Laboratorium. Ini fitur utamanya: semakin banyak Sains yang terkumpul dalam cadangan, semakin cepat riset berjalan. Kira-kira: waktu = harga riset dibagi cadangan Sains Anda. Karena itu menguntungkan untuk menimbun Sains — riset yang mahal sekalipun akan dihitung lebih cepat.

Artinya Laboratorium memengaruhi kecepatan bukan secara langsung, melainkan lewat berapa banyak Sains yang telah dikumpulkannya untuk Anda.

Apa yang dikembangkan dan mengapa

Ada banyak riset, berikut arah-arah utamanya:

RisetApa yang diberikan
Mikroprosesor+1 slot armada per level — berapa banyak armada yang bisa diluncurkan bersamaan
Penambangan sumber dayamempercepat penambangan Logam/Kristal/Deuterium
Kolonisasi+1 planet per level (menaikkan batas planet)
Spionaseakurasi pengintaian planet musuh
Astrofisikalebih banyak ekspedisi sekaligus dan lebih lama
Ekspedisilebih banyak armada yang bisa dikirim ke ekspedisi
Mesin (Reaktif/Impuls/Ion/Warp)kecepatan armada lebih tinggi
Serangan / Baju Zirah / Perisai (dan cabang-cabangnya)kekuatan tempur kapal dan pertahanan

Untuk pemula, mulailah dari: Mikroprosesor (lebih banyak armada sekaligus), Penambangan (ekonomi lebih cepat), dan Kolonisasi (lebih banyak planet). Selanjutnya — Astrofisika untuk ekspedisi dan teknologi tempur.

Pohon ketergantungan

Riset terbuka berantai — satu riset membuka riset lainnya:

  • Mikroprosesor membuka Penambangan sumber daya dan Spionase.
  • Penambangan membuka Astrofisika dan Kolonisasi.
  • Spionase membuka Perisai dan Baju Zirah.
  • Astrofisika membuka Ekspedisi, dan Ekspedisi membuka pencarian armada, Materi Gelap, dan Bijih Bintang dalam ekspedisi.
  • Serangan membuka modul senjata (laser, ion, plasma, gravitasi) dan tembakan presisi.

Karena itu riset dasar dikembangkan lebih dulu — tanpa itu, riset lanjutan tidak akan terbuka.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa yang digunakan untuk membayar riset? Sumber daya "Sains", yang diproduksi oleh Laboratorium.

Bagaimana cara mempercepat riset? Menimbun cadangan Sains: waktu dihitung dari cadangan, bukan dari level Laboratorium. Semakin banyak Sains dalam cadangan — semakin cepat.

Apa yang harus dikembangkan pertama kali? Mikroprosesor (slot armada), Penambangan (ekonomi), Kolonisasi (planet). Setelah itu — ekspedisi dan pertempuran.

Mengapa beberapa riset tidak tersedia? Riset "induk" sebelumnya dalam rantai belum dibuka. Riset dasar harus dikembangkan lebih dulu.

Ingin mempraktikkan pengetahuanmu?

Pendaftaran gratis. 30 detik menuju permainan.

Mulai bermain gratis

Basis pengetahuan Xterium dikelola oleh tim proyek; data diverifikasi dengan mesin game. Tentang proyek dan tim →