Di halaman ini
Kolonisasi adalah proses menciptakan planet baru: semakin banyak planet yang Anda miliki, semakin banyak penambangan, bangunan, dan armada. Di bawah ini — apa yang digunakan untuk kolonisasi, berapa banyak planet yang bisa dimiliki, dan apa yang menentukan ukuran serta suhunya. Semua angka berasal dari kode game.
Dari mana data ini. Mekanisme dan angka diambil langsung dari mesin game (universe War of Alliances). Di mana teks bantuan game berbeda dengan cara kerja kode yang sebenarnya, kami mengikuti kode dan menandainya. Kartu planet ada di bagian Planet ensiklopedia.
Cara kolonisasi
- Kolonisator adalah "Kapal Insinyur". Setelah penelitian "Kolonisasi" dipelajari, kapal ini bisa mendirikan planet baru. Saat kolonisasi berhasil, satu kapal akan habis terpakai.
- Hanya ke titik yang kosong. Anda hanya bisa mengkolonisasi koordinat yang belum memiliki planet. Titik yang sudah ditempati tidak bisa diambil.
- Setelah ditinggalkan, titik itu terkunci selama 24 jam. Jika planet ditinggalkan, koordinatnya tetap terkunci selama sehari — Anda tidak bisa langsung "masuk kembali" ke sana.
Bantuan game menyebut kolonisator sebagai kapal terpisah bernama "Kolonisator", tapi dalam kode itu sendiri, peran ini dijalankan oleh Kapal Insinyur — jadikan itu acuan Anda.
Berapa banyak planet yang bisa dimiliki
- Awal — 1 planet, batas maksimal — 18.
- Batas bertambah dari penelitian "Kolonisasi": setiap levelnya menambah +1 ke jumlah planet. Artinya, penelitian inilah — bukan Astrofisika — yang menentukan berapa banyak planet yang bisa Anda miliki.
Bantuan game mengaitkan jumlah planet dengan Astrofisika — ini teks yang sudah usang. Dalam kode yang berjalan, penelitian "Kolonisasi"-lah yang bertanggung jawab atas batas jumlah planet. Astrofisika memengaruhi ekspedisi, bukan jumlah planet.
Ukuran planet (petak)
Ukuran planet diukur dalam "petak" — ini adalah tempat untuk bangunan.
- Planet baru biasa memberikan sekitar 200–270 petak (acak dalam rentang ini).
- Koloni pertama lebih besar. Dua koloni pertama Anda dibuat "besar" — dengan jumlah petak maksimum (270). Jadi pemain baru lebih mudah untuk memulai.
- Artefak planet besar juga memberikan planet dengan 270 petak saat kolonisasi (dan habis terpakai saat itu).
- Planet rumah mulai dengan angka tetap — 250 petak.
Suhu berdasarkan orbit
Suhu planet tergantung pada orbitnya (posisi dalam sistem): makin dekat ke bintang — makin panas, makin jauh — makin dingin. Ini penting: planet dingin memberikan lebih banyak Deuterium, sedangkan planet hangat lebih baik untuk energi.
| Orbit | Suhu (kira-kira) |
|---|---|
| 1 (dekat bintang) | sangat panas, di atas +220 °C |
| 2 | panas, +150…+225 °C |
| 3 | hangat, +75…+150 °C |
| 4 | sedang, 0…+75 °C |
| 5 | sejuk, −75…0 °C |
| 6 | dingin, −150…−75 °C |
| 7 | sangat dingin, −225…−150 °C |
| 8 (tepi) | beku, di bawah −225 °C |
Dalam satu sistem ada hingga 8 orbit — makin besar nomornya, makin jauh planet dari bintang.
Lebih lanjut tentang bagaimana suhu memengaruhi Deuterium — di artikel Suhu dan Deuterium.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa yang digunakan untuk mengkolonisasi planet? Kapal Insinyur — setelah penelitian "Kolonisasi" dipelajari. Satu kapal habis terpakai untuk satu koloni.
Berapa banyak planet yang bisa dimiliki? Dari 1 di awal hingga maksimal 18. Penelitian "Kolonisasi" menaikkan batasnya (+1 per level).
Kenapa koloni pertama saya besar? Memang sengaja dibuat begitu: dua koloni pertama dibuat dengan jumlah petak maksimum (270), supaya ada tempat untuk membangun.
Apa yang menentukan suhu? Orbit: makin dekat ke bintang — makin panas, makin jauh — makin dingin. Planet dingin lebih menguntungkan untuk Deuterium.

