Pada halaman ini
Kolonisasi ialah proses mencipta planet baharu: semakin banyak planet yang anda ada, semakin banyak perlombongan, pembinaan dan armada. Di bawah ini, apa yang digunakan untuk kolonisasi, berapa banyak planet boleh dimiliki, dan apa yang menentukan saiz serta suhu planet. Semua angka — daripada kod permainan.
Dari mana data ini datang. Mekanik dan angka diambil terus daripada enjin permainan (alam semesta War of Alliances). Di mana teks bantuan permainan berbeza daripada cara kod sebenar berfungsi, kami mengikut kod dan menandakannya. Kad planet — dalam bahagian Planet ensiklopedia.
Cara kolonisasi dilakukan
- Kapal Kejuruteraan berfungsi sebagai penjajah. Selepas mengkaji penyelidikan «Kolonisasi», kapal ini boleh mengasaskan planet baharu. Apabila kolonisasi berjaya, satu kapal digunakan.
- Hanya pada titik yang bebas. Anda hanya boleh menjajah koordinat di mana belum ada planet lagi. Titik yang sudah diduduki tidak boleh diambil.
- Selepas ditinggalkan, titik itu disekat selama 24 jam. Jika planet ditinggalkan, koordinatnya kekal disekat selama sehari — anda tidak boleh «masuk semula» dengan segera.
Bantuan permainan menamakan penjajah sebagai kapal berasingan bernama «Penjajah», tetapi dalam kod sebenar peranan ini dijalankan oleh Kapal Kejuruteraan — rujuk kapal ini.
Berapa banyak planet boleh dimiliki
- Permulaan — 1 planet, had maksimum — 18.
- Had ini meningkat daripada penyelidikan «Kolonisasi»: setiap tahapnya menambah +1 kepada bilangan planet. Ertinya, penyelidikan inilah — bukan Astrofizik — yang menentukan berapa banyak planet yang boleh anda miliki.
Bantuan permainan mengaitkan bilangan planet dengan Astrofizik — ini teks lapuk. Dalam kod yang berfungsi, penyelidikan «Kolonisasi»-lah yang bertanggungjawab untuk had planet. Astrofizik mempengaruhi ekspedisi, bukan bilangan planet.
Saiz planet (medan)
Saiz planet diukur dalam «medan» — ini ialah ruang untuk bangunan.
- Planet baharu biasa memberikan sekitar 200–270 medan (secara rawak dalam julat ini).
- Koloni pertama lebih besar. Dua koloni pertama anda dicipta sebagai «besar» — pada medan maksimum (270). Ini memudahkan pemain baharu untuk berkembang.
- Artifak planet besar juga memberikan planet dengan 270 medan semasa kolonisasi (ia digunakan dalam proses ini).
- Planet asal (rumah) bermula dengan nilai tetap — 250 medan.
Suhu mengikut orbit
Suhu planet bergantung pada orbitnya (kedudukan dalam sistem): semakin dekat dengan bintang, semakin panas, semakin jauh, semakin sejuk. Ini penting: planet sejuk memberikan lebih banyak Deuterium, manakala planet panas lebih baik untuk tenaga.
| Orbit | Suhu (lebih kurang) |
|---|---|
| 1 (dekat bintang) | sangat panas, lebih tinggi daripada +220 °C |
| 2 | panas, +150…+225 °C |
| 3 | suam, +75…+150 °C |
| 4 | sederhana, 0…+75 °C |
| 5 | sejuk, −75…0 °C |
| 6 | dingin, −150…−75 °C |
| 7 | sangat dingin, −225…−150 °C |
| 8 (tepi) | beku, lebih rendah daripada −225 °C |
Dalam sistem terdapat sehingga 8 orbit — semakin besar nombornya, semakin jauh planet daripada bintang.
Lebih lanjut mengenai cara suhu mempengaruhi Deuterium — dalam artikel Suhu dan Deuterium.
Soalan lazim
Apa yang digunakan untuk menjajah planet? Kapal Kejuruteraan — selepas mengkaji penyelidikan «Kolonisasi». Satu kapal digunakan untuk satu koloni.
Berapa banyak planet boleh dimiliki? Daripada 1 pada permulaan hingga maksimum 18. Had ini dinaikkan oleh penyelidikan «Kolonisasi» (+1 setiap tahap).
Kenapa koloni pertama saya besar? Ini memang dirancang: dua koloni pertama dicipta dengan medan maksimum (270), supaya ada ruang untuk membina.
Apa yang menentukan suhu? Bergantung pada orbit: semakin dekat dengan bintang, semakin panas; semakin jauh, semakin sejuk. Planet sejuk lebih menguntungkan untuk Deuterium.

