Op deze pagina
Kolonisatie is het stichten van nieuwe planeten: hoe meer planeten je hebt, hoe meer winning, gebouwen en vloot. Hieronder staat waarmee je koloniseert, hoeveel planeten je kunt aanleggen en waar hun grootte en temperatuur van afhangen. Alle cijfers komen uit de spelcode.
Waar de gegevens vandaan komen. De mechaniek en de cijfers komen rechtstreeks uit de spel-engine (universum War of Alliances). Waar de speluitleg afwijkt van hoe de code in werkelijkheid werkt, volgen we de code en vermelden we dat. Planeetkaarten staan in de sectie Planeten van de encyclopedie.
Hoe je koloniseert
- Het Ingenieursschip dient als kolonisator. Na het onderzoek „Kolonisatie” kan dit schip een nieuwe planeet stichten. Bij een geslaagde kolonisatie wordt één schip verbruikt.
- Alleen op een vrij punt. Je kunt alleen coördinaten koloniseren waar nog geen planeet is. Een bezet punt kun je niet innemen.
- Na vertrek wordt het punt 24 uur geblokkeerd. Als je een planeet opgeeft, blijven de coördinaten een dag geblokkeerd — je kunt er niet meteen weer op terug.
De speluitleg noemt de kolonisator een apart schip genaamd „Kolonisator”, maar in de code zelf vervult het Ingenieursschip deze rol — ga daarvan uit.
Hoeveel planeten je kunt hebben
- Start — 1 planeet, plafond — 18.
- Het plafond stijgt door het onderzoek „Kolonisatie”: elk niveau ervan geeft +1 aan het aantal planeten. Dus juist dit onderzoek — niet Astrofysica — bepaalt hoeveel planeten je kunt hebben.
De speluitleg koppelt het aantal planeten aan Astrofysica — dat is verouderde tekst. In de werkende code is het onderzoek „Kolonisatie” verantwoordelijk voor het planetenplafond. Astrofysica beïnvloedt expedities, niet het aantal planeten.
Grootte van de planeet (velden)
De grootte van een planeet wordt gemeten in „velden” — dat zijn plekken voor gebouwen.
- Een gewone nieuwe planeet geeft ongeveer 200–270 velden (willekeurig binnen deze range).
- De eerste kolonies zijn groter. Je eerste twee kolonies worden „groot” aangelegd — met het maximumaantal velden (270). Zo kan een beginner makkelijker starten.
- Het artefact grote planeet geeft ook een planeet van 270 velden bij kolonisatie (en wordt daarbij verbruikt).
- De thuisplaneet start vast op 250 velden.
Temperatuur per baan
De temperatuur van een planeet hangt af van zijn baan (positie in het systeem): hoe dichter bij de ster, hoe heter; hoe verder weg, hoe kouder. Dit is belangrijk: koude planeten leveren meer Deuterium op, warme planeten zijn beter voor energie.
| Baan | Temperatuur (ongeveer) |
|---|---|
| 1 (bij de ster) | zeer heet, boven +220 °C |
| 2 | heet, +150…+225 °C |
| 3 | warm, +75…+150 °C |
| 4 | gematigd, 0…+75 °C |
| 5 | koel, −75…0 °C |
| 6 | koud, −150…−75 °C |
| 7 | zeer koud, −225…−150 °C |
| 8 (rand) | ijzig, onder −225 °C |
In het systeem zijn er tot 8 banen — hoe hoger het nummer, hoe verder de planeet van de ster afstaat.
Meer over hoe temperatuur Deuterium beïnvloedt staat in het artikel Temperatuur en Deuterium.
Veelgestelde vragen
Waarmee koloniseer je een planeet? Met het Ingenieursschip — na het onderzoek „Kolonisatie”. Eén schip wordt verbruikt per kolonie.
Hoeveel planeten kun je aanleggen? Van 1 aan het begin tot maximaal 18. Het onderzoek „Kolonisatie” verhoogt het plafond (+1 per niveau).
Waarom zijn mijn eerste kolonies groot? Dat is de bedoeling: je eerste twee kolonies worden aangelegd met het maximumaantal velden (270), zodat er ruimte is om te bouwen.
Waar hangt de temperatuur van af? Van de baan: dichter bij de ster is heter, verder weg is kouder. Koude planeten zijn gunstiger voor Deuterium.

