Tällä sivulla
Siirtokunnan perustaminen tarkoittaa uusien planeettojen luomista: mitä enemmän sinulla on planeettoja, sitä enemmän tuotantoa, rakennuksia ja laivastoa. Alla käydään läpi, millä siirretään, kuinka monta planeettaa voi hankkia ja mistä riippuu niiden koko ja lämpötila. Kaikki luvut ovat pelin koodista.
Mistä tiedot ovat peräisin. Mekaniikka ja luvut on otettu suoraan pelin moottorista (War of Alliances -universumi). Missä pelin ohjetekstit poikkeavat siitä, miten koodi todella toimii, seurataan koodia ja se merkitään erikseen. Planeettojen kortit löytyvät tietosanakirjan Planeetat-osiosta.
Miten siirtokunta perustetaan
- Siirtolaivana toimii "Insinöörialus". Tutkimuksen "Siirtokunta" opittuaan tämä alus voi perustaa uuden planeetan. Onnistuneessa siirtokunnan perustamisessa kuluu yksi alus.
- Vain vapaaseen kohtaan. Siirtokunnan voi perustaa vain koordinaatteihin, joissa ei vielä ole planeettaa. Varattua kohtaa ei voi ottaa.
- Lähdön jälkeen kohta lukittuu 24 tunniksi. Jos planeetta hylätään, sen koordinaatit pysyvät lukittuina vuorokauden — sinne ei pääse heti "takaisin".
Pelin ohje kutsuu siirtolaivaa erilliseksi alukseksi nimeltä "Siirtolainen", mutta itse koodissa tämän roolin hoitaa Insinöörialus — käytä sitä ohjenuorana.
Kuinka monta planeettaa voi olla
- Alussa 1 planeetta, katto 18.
- Katto kasvaa tutkimuksesta "Siirtokunta": jokainen sen taso lisää +1 planeettojen määrään. Eli juuri tämä tutkimus, ei Astrofysiikka, määrää, kuinka monta planeettaa sinulla voi olla.
Pelin ohje yhdistää planeettojen määrän Astrofysiikkaan — tämä on vanhentunut teksti. Toimivassa koodissa planeettojen katosta vastaa tutkimus "Siirtokunta". Astrofysiikka vaikuttaa ekspeditioihin, ei planeettojen määrään.
Planeetan koko (kentät)
Planeetan koko mitataan "kentissä" — nämä ovat paikkoja rakennuksille.
- Tavallinen uusi planeetta antaa noin 200–270 kenttää (satunnaisesti tällä välillä).
- Ensimmäiset siirtokunnat ovat suurempia. Kaksi ensimmäistä siirtokuntaasi luodaan "suurina" — kenttien maksimimäärällä (270). Näin aloittelijan on helpompi lähteä liikkeelle.
- Suuren planeetan artefakti antaa myös 270 kentän planeetan siirtokuntaa perustettaessa (kuluu samalla).
- Kotiplaneetta alkaa kiinteästi 250 kentällä.
Lämpötila kiertoratojen mukaan
Planeetan lämpötila riippuu sen kiertoradasta (asemasta järjestelmässä): mitä lähempänä tähteä, sitä kuumempi, mitä kauempana, sitä kylmempi. Tämä on tärkeää: kylmät planeetat antavat enemmän Deuteriumia, lämpimät ovat parempia energialle.
| Kiertorata | Lämpötila (suunnilleen) |
|---|---|
| 1 (lähellä tähteä) | erittäin kuuma, yli +220 °C |
| 2 | kuuma, +150…+225 °C |
| 3 | lämmin, +75…+150 °C |
| 4 | kohtalainen, 0…+75 °C |
| 5 | viileä, −75…0 °C |
| 6 | kylmä, −150…−75 °C |
| 7 | erittäin kylmä, −225…−150 °C |
| 8 (reuna) | jäinen, alle −225 °C |
Järjestelmässä on enintään 8 kiertorataa — mitä suurempi numero, sitä kauempana planeetta on tähdestä.
Lisää siitä, miten lämpötila vaikuttaa Deuteriumiin — artikkelissa Lämpötila ja Deuterium.
Usein kysytyt kysymykset
Millä planeetta siirretään? Insinöörialuksella — tutkimuksen "Siirtokunta" oppimisen jälkeen. Yksi alus kuluu yhteen siirtokuntaan.
Kuinka monta planeettaa voi hankkia? 1:stä alussa 18:aan maksimissaan. Katon nostaa tutkimus "Siirtokunta" (+1 tasoa kohti).
Miksi ensimmäiset siirtokuntani ovat suuria? Näin on suunniteltu: kaksi ensimmäistä siirtokuntaa luodaan kenttien maksimimäärällä (270), jotta rakentamiseen on tilaa.
Mistä lämpötila riippuu? Kiertoradasta: mitä lähempänä tähteä, sitä kuumempi, mitä kauempana, sitä kylmempi. Kylmät planeetat ovat edullisempia Deuteriumille.

