Bu sayfada
Kolonileştirme yeni gezegenler yaratmaktır: ne kadar çok gezegeniniz olursa, o kadar çok madencilik, inşaat ve filo olur. Aşağıda neyle kolonileştirildiği, kaç gezegen edinilebileceği ve boyutları ile sıcaklıklarının neye bağlı olduğu anlatılıyor. Tüm sayılar oyun kodundan.
Veriler nereden geliyor. Mekanik ve sayılar doğrudan oyunun motorundan alınmıştır (War of Alliances evreni). Oyun içi yardım metninin gerçek kod işleyişinden farklı olduğu yerlerde koda uyuyoruz ve bunu belirtiyoruz. Gezegen kartları — ansiklopedinin Gezegenler bölümünde.
Nasıl kolonileştirilir
- Kolonizatör görevini «Mühendislik Gemisi» görür. «Kolonileştirme» araştırması incelendikten sonra bu gemi yeni bir gezegen kurabilir. Başarılı kolonileştirmede bir gemi harcanır.
- Sadece boş bir noktaya. Yalnızca henüz gezegen bulunmayan koordinatlar kolonileştirilebilir. Dolu bir nokta işgal edilemez.
- Terk edildikten sonra nokta 24 saat kilitlenir. Bir gezegen bırakılırsa, koordinatları bir gün kilitli tutulur — hemen «geri girmek» mümkün olmaz.
Oyun içi yardım, kolonizatörü «Kolonizatör» adında ayrı bir gemi olarak adlandırır, ancak kodun kendisinde bu rolü Mühendislik Gemisi üstlenir — buna göre hareket edin.
Kaç gezegen sahibi olunabilir
- Başlangıç — 1 gezegen, tavan — 18.
- Limit «Kolonileştirme» araştırmasından büyür: her seviyesi gezegen sayısına +1 ekler. Yani gezegen sayınızı belirleyen tam olarak bu araştırmadır, Astrofizik değil.
Oyun içi yardım gezegen sayısını Astrofizik ile ilişkilendirir — bu eski bir metindir. Çalışan kodda gezegen limitinden «Kolonileştirme» araştırması sorumludur. Astrofizik seferleri etkiler, gezegen sayısını değil.
Gezegen boyutu (alanlar)
Gezegenin boyutu «alan» ile ölçülür — bunlar binalar için yerlerdir.
- Sıradan yeni bir gezegen yaklaşık 200–270 alan verir (bu aralıkta rastgele).
- İlk koloniler daha büyüktür. İlk iki koloniniz «büyük» olarak, yani maksimum alanla (270) oluşturulur. Böylece yeni başlayan için gelişmek daha kolay olur.
- Büyük gezegen artefaktı da kolonileştirmede 270 alanlık bir gezegen verir (bu sırada harcanır).
- Ana gezegen sabit olarak başlar — 250 alan.
Yörüngeye göre sıcaklık
Gezegenin sıcaklığı yörüngesine (sistemdeki konumuna) bağlıdır: yıldıza ne kadar yakınsa o kadar sıcak, ne kadar uzaksa o kadar soğuktur. Bu önemlidir: soğuk gezegenler daha fazla Döteryum verir, sıcak gezegenler ise enerji için daha iyidir.
| Yörünge | Sıcaklık (yaklaşık) |
|---|---|
| 1 (yıldıza yakın) | çok sıcak, +220 °C üzeri |
| 2 | sıcak, +150…+225 °C |
| 3 | ılık, +75…+150 °C |
| 4 | orta, 0…+75 °C |
| 5 | serin, −75…0 °C |
| 6 | soğuk, −150…−75 °C |
| 7 | çok soğuk, −225…−150 °C |
| 8 (uç) | buzul, −225 °C altı |
Sistemde 8 yörüngeye kadar vardır — numara ne kadar büyükse gezegen yıldızdan o kadar uzaktır.
Sıcaklığın Döteryum'u nasıl etkilediği hakkında daha fazlası — Sıcaklık ve Döteryum makalesinde.
Sık sorulan sorular
Bir gezegen neyle kolonileştirilir? «Kolonileştirme» araştırması incelendikten sonra Mühendislik Gemisi ile. Bir koloni için bir gemi harcanır.
Kaç gezegen edinilebilir? Başlangıçta 1'den maksimum 18'e kadar. Tavanı «Kolonileştirme» araştırması yükseltir (seviye başına +1).
İlk kolonilerim neden büyük? Bu tasarım gereğidir: ilk iki koloni, inşaat yeri bol olsun diye maksimum alanla (270) oluşturulur.
Sıcaklık neye bağlıdır? Yörüngeye: yıldıza ne kadar yakınsa o kadar sıcak, ne kadar uzaksa o kadar soğuktur. Soğuk gezegenler Döteryum için daha avantajlıdır.

