På denne siden
Kolonisering handler om å lage nye planeter: jo flere planeter du har, desto mer utvinning, bygg og flåte. Under ser vi på hva du koloniserer med, hvor mange planeter du kan skaffe deg, og hva som avgjør størrelsen og temperaturen deres. Alle tall er hentet fra spillkoden.
Hvor dataene kommer fra. Mekanikken og tallene er hentet direkte fra spillmotoren (universet War of Alliances). Der spillets hjelpetekst avviker fra hvordan koden faktisk fungerer, følger vi koden og markerer det. Planetkort finner du i delen Planeter i leksikonet.
Slik koloniserer du
- Ingeniørskipet fungerer som kolonisator. Etter at forskningen «Kolonisering» er studert, kan dette skipet grunnlegge en ny planet. Ved vellykket kolonisering brukes ett skip opp.
- Kun på en ledig posisjon. Du kan bare kolonisere koordinater der det ikke allerede finnes en planet. En opptatt posisjon kan ikke tas.
- Etter at du forlater posisjonen, er den sperret i 24 timer. Hvis du forlater en planet, holdes koordinatene sperret i et døgn — du kan ikke øyeblikkelig «flytte tilbake».
Spillets hjelpetekst kaller kolonisatoren et eget skip ved navn «Kolonisator», men i selve koden er det Ingeniørskipet som fyller denne rollen — forhold deg til det.
Hvor mange planeter kan du ha
- Start — 1 planet, tak — 18.
- Grensen øker med forskningen «Kolonisering»: hvert nivå gir +1 til antall planeter. Det vil si at det er nettopp denne forskningen, ikke Astrofysikk, som bestemmer hvor mange planeter du kan ha.
Spillets hjelpetekst kobler antall planeter til Astrofysikk — den teksten er utdatert. I den fungerende koden er det forskningen «Kolonisering» som styrer planetgrensen. Astrofysikk påvirker ekspedisjoner, ikke antall planeter.
Planetens størrelse (felt)
Planetens størrelse måles i «felt» — dette er plasser til bygninger.
- En vanlig ny planet gir omtrent 200–270 felt (tilfeldig innenfor dette området).
- De første koloniene er større. De to første koloniene dine opprettes som «store» — med maksimalt antall felt (270). Slik blir det lettere for en nybegynner å komme i gang.
- Artefakten «stor planet» gir også en planet på 270 felt ved kolonisering (og brukes opp i prosessen).
- Hjemplaneten starter med et fast antall — 250 felt.
Temperatur etter bane
Planetens temperatur avhenger av dens bane (posisjon i systemet): jo nærmere stjernen, desto varmere, jo lenger unna, desto kaldere. Dette er viktig: kalde planeter gir mer Deuterium, mens varme planeter er bedre for energi.
| Bane | Temperatur (omtrent) |
|---|---|
| 1 (nærmest stjernen) | svært varmt, over +220 °C |
| 2 | varmt, +150…+225 °C |
| 3 | mildt varmt, +75…+150 °C |
| 4 | moderat, 0…+75 °C |
| 5 | kjølig, −75…0 °C |
| 6 | kaldt, −150…−75 °C |
| 7 | svært kaldt, −225…−150 °C |
| 8 (ytterkant) | iskaldt, under −225 °C |
Systemet har opptil 8 baner — jo høyere tall, desto lenger unna stjernen er planeten.
Mer om hvordan temperaturen påvirker Deuterium — i artikkelen Temperatur og Deuterium.
Vanlige spørsmål
Hva koloniserer du en planet med? Med et Ingeniørskip — etter at forskningen «Kolonisering» er studert. Ett skip brukes opp per koloni.
Hvor mange planeter kan man skaffe seg? Fra 1 i starten til maks 18. Forskningen «Kolonisering» hever taket (+1 per nivå).
Hvorfor er de første koloniene mine store? Det er meningen: de to første koloniene opprettes med maksimalt antall felt (270), slik at det er plass til å bygge.
Hva avgjør temperaturen? Banen: nærmere stjernen — varmere, lenger unna — kaldere. Kaldere planeter er bedre for Deuterium.

