Gå til hovedinnhold

Forskning i Xterium — slik fungerer mekanikken: vitenskap, tre, tid

Slik fungerer forskning i Xterium — ressursen Vitenskap, forskningstiden avhenger av vitenskapslageret ditt, og avhengighetstreet mellom grenene. Mekanikken er sjekket mot spillkoden. Prioriteringer og rekkefølge for oppgradering finner du i en egen guide: «Hvilken forskning bør du satse på».

6 min Oppdatert 2026-06-20 Mekanikker Verifisert av Xterium-teamet
På denne siden
  1. Slik fungerer forskning
  2. Hva bør du satse på, og hvorfor
  3. Avhengighetstreet
  4. Ofte stilte spørsmål

Forskning åpner nye muligheter: flere planeter, ekspedisjoner, flåteplasser, sterkere våpen og skjold. Nedenfor ser du hvordan det fungerer, hva som påvirker tiden, og hva du bør satse på først. Alle data er hentet fra spillkoden.

Hvor dataene kommer fra. Navn, effekter og tidsformelen er hentet direkte fra spillmotoren (universet War of Alliances). Forskningskortene finner du i delen Forskning i leksikonet.

Slik fungerer forskning

  • Betales med ressursen «Vitenskap». Forskning koster ikke Metall/Krystall, men en egen ressurs — Vitenskap.
  • Laboratoriet produserer Vitenskap. Denne bygningen samler opp Vitenskap, som du deretter bruker til å betale for forskning.
  • Prisen stiger med nivået. Hvert neste forskningsnivå er dyrere enn det forrige.
  • Tiden avhenger av vitenskapslageret ditt, IKKE av laboratorienivået. Dette er hovedsaken: jo mer Vitenskap du har lagret, desto raskere går forskningen. Grovt sett: tid = forskningens pris delt på vitenskapslageret ditt. Derfor lønner det seg å spare opp Vitenskap — da regnes selv dyr forskning raskere.

Med andre ord: Laboratoriet påvirker ikke hastigheten direkte, men gjennom hvor mye Vitenskap det har samlet opp for deg.

Hva bør du satse på, og hvorfor

Det finnes mye forskning, her er de viktigste retningene:

ForskningHva den gir
Mikroprosessorer+1 flåteplass per nivå — hvor mange flåter du kan sende ut samtidig
Ressursutvinningøker utvinningen av Metall/Krystall/Deuterium
Kolonisering+1 planet per nivå (øker planetgrensen)
Spionasjenøyaktigheten når du speider på andres planeter
Astrofysikkflere ekspedisjoner samtidig og over lengre tid
Ekspedisjonmer flåte kan sendes på ekspedisjon
Motorer (Forbrennings-/Impuls-/Ion-/Warpmotor)høyere flåtehastighet
Angrep / Panser / Skjold (og deres undergrener)kampstyrken til skip og forsvar

Hvor nybegynnere bør starte: Mikroprosessorer (flere flåter med en gang), Utvinning (raskere økonomi) og Kolonisering (flere planeter). Deretter: Astrofysikk for ekspedisjoner og kampteknologier.

Avhengighetstreet

Forskning åpnes i en kjede — én åpner den neste:

  • Mikroprosessorer åpner Ressursutvinning og Spionasje.
  • Utvinning åpner Astrofysikk og Kolonisering.
  • Spionasje åpner Skjold og Panser.
  • Astrofysikk åpner Ekspedisjon, som igjen åpner søk etter flåte, Mørk materie og Stjernemalm i ekspedisjoner.
  • Angrep åpner våpenmoduler (laser, ion, plasma, gravitasjon) og presisjonsskudd.

Derfor satser du på grunnleggende forskning først — uten den kan du ikke åpne de avanserte.

Ofte stilte spørsmål

Hva betales forskning med? Ressursen «Vitenskap», som produseres av Laboratoriet.

Hvordan kan jeg gjøre forskningen raskere? Spar opp et lager av Vitenskap: tiden regnes ut fra lageret, ikke laboratorienivået. Jo mer Vitenskap på lager — desto raskere.

Hva bør jeg satse på først? Mikroprosessorer (flåteplasser), Utvinning (økonomi), Kolonisering (planeter). Deretter — ekspedisjoner og kamp.

Hvorfor er noe forskning ikke tilgjengelig? Den er ikke åpnet ennå av tidligere ledd i kjeden. Grunnleggende «foreldre»-forskning må satses på først.

Vil du omsette kunnskapen din i praksis?

Gratis registrering. 30 sekunder til spillet.

Spill gratis

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →