Перейти до основного вмісту

Колонізація в Xterium — як створювати нові планети

Як працює колонізація в Xterium: чим колонізують, скільки планет можна мати (до 18) і від чого залежить розмір і температура планети. Цифри з коду гри.

6 хв Оновлено 2026-06-20 Механіки Перевірено командою Xterium
На цій сторінці
  1. Як колонізують
  2. Скільки планет можна мати
  3. Розмір планети (поля)
  4. Температура за орбітами
  5. Часті запитання

Колонізація — це створення нових планет: чим більше у вас планет, тим більше видобутку, будівель і флоту. Нижче — чим колонізують, скільки планет можна завести і від чого залежить їхній розмір і температура. Усі цифри — з коду гри.

Звідки дані. Механіка і цифри взяті прямо з рушія гри (всесвіт War of Alliances). Де текст ігрової довідки розходиться з тим, як реально працює код, ми йдемо за кодом і позначаємо це. Картки планет — у розділі Планети енциклопедії.

Як колонізують

  • Колонізатором служить «Інженерне судно». Після вивчення дослідження «Колонізація» цей корабель може заснувати нову планету. При успішній колонізації витрачається одне судно.
  • Тільки на вільну точку. Колонізувати можна лише координати, де ще немає планети. Зайняту точку зайняти не можна.
  • Після відходу точка блокується на 24 години. Якщо планету покинути, її координати добу тримаються заблокованими — миттєво «перезайти» туди не вийде.
Ігрова довідка називає колонізатор окремим кораблем «Колонізатор», але в самому коді цю роль виконує Інженерне судно — орієнтуйтеся на нього.

Скільки планет можна мати

  • Старт — 1 планета, стеля — 18.
  • Ліміт зростає від дослідження «Колонізація»: кожен його рівень додає +1 до числа планет. Тобто саме це дослідження, а не Астрофізика, визначає, скільки у вас може бути планет.
Ігрова довідка пов'язує кількість планет з Астрофізикою — це застарілий текст. У робочому коді за ліміт планет відповідає дослідження «Колонізація». Астрофізика впливає на експедиції, а не на кількість планет.

Розмір планети (поля)

Розмір планети вимірюється в «полях» — це місця під будівлі.

  • Звичайна нова планета дає приблизно 200–270 полів (випадково в цьому діапазоні).
  • Перші колонії — більші. Дві ваші перші колонії створюються «великими» — на максимум полів (270). Так новачку простіше розгорнутися.
  • Артефакт великої планети теж дає планету на 270 полів при колонізації (при цьому витрачається).
  • Домашня планета стартує фіксовано — 250 полів.

Температура за орбітами

Температура планети залежить від її орбіти (позиції в системі): чим ближче до зірки — тим спекотніше, чим далі — тим холодніше. Це важливо: холодні планети дають більше Дейтерію, а теплі — кращі для енергії.

ОрбітаТемпература (приблизно)
1 (біля зірки)дуже спекотно, вище +220 °C
2спекотно, +150…+225 °C
3тепло, +75…+150 °C
4помірно, 0…+75 °C
5прохолодно, −75…0 °C
6холодно, −150…−75 °C
7дуже холодно, −225…−150 °C
8 (край)крижана, нижче −225 °C

У системі до 8 орбіт — чим більший номер, тим далі планета від зірки.

Детальніше про те, як температура впливає на Дейтерій — у статті Температура і Дейтерій.

Часті запитання

Чим колонізують планету? Інженерним судном — після вивчення дослідження «Колонізація». Одне судно витрачається на одну колонію.

Скільки планет можна завести? Від 1 на початку до 18 максимум. Стелю піднімає дослідження «Колонізація» (+1 за рівень).

Чому мої перші колонії великі? Так і задумано: дві перші колонії створюються на максимум полів (270), щоб було де будуватися.

Від чого залежить температура? Від орбіти: ближче до зірки — спекотніше, далі — холодніше. Холодні планети вигідніші для Дейтерію.

Застосувати знання на практиці?

Реєстрація безкоштовна. 30 секунд до гри.

Почати гру безкоштовно

Базу знань Xterium веде команда проєкту; дані звірені з рушієм гри. Про проєкт і команду →