На цій сторінці
Кожна колонія Xterium стоїть на планеті, і від її типу залежить економіка та оборона. Тут зібрано все про планети й колонізацію: які бувають планети, що дають аномалії, як працює температура і звідки береться місяць.
Швидкий шлях: як вибрати колонію
- Оселяйтеся ближче — поруч зі своїми планетами й альянсом. Що менша відстань, то дешевше пальне, швидша допомога і сейв флоту.
- Під дейтерій — холодні дальні орбіти (6–8). Що холодніша планета, то більше дейтерію вона дає.
- Під енергію — гарячі ближні орбіти. Там ефективніше працюють сонячні супутники.
- Дивіться на кількість полів. Основній планеті потрібно більше полів під забудову (у середньому 200–270, домашня — 250); малу можна докрутити тераформером (+5 полів за рівень).
- Озирніться на сусідів. Агресивні сильні сусіди = постійні атаки.
Загалом у гравця може бути до 8 планет (включно з домашньою). Детально про координати й вибір — у гайді «Орбіта і галактика».
Типи планет
Планети відрізняються за типом і умовами — у кожної свої бонуси до видобутку й будівництва. Повний список з ефектами — у розділі Планети енциклопедії.
Аномалії планетарію
Аномалії — космічні ефекти в планетарії, які посилюють колонію. Що вони дають і як поєднуються — в енциклопедії.
Температура і дейтерій
Що холодніша планета, то більше дейтерію вона дає. Чому так і як це враховувати при виборі колонії — в механіці «Температура і дейтерій». Це саме обмеження впливає на економіку колонії — з боку ресурсів тема розібрана в добірці «Все про економіку».
Орбіти, координати та колонізація
Де ставити колонію, як читати координати і що таке орбіти — у гайді «Орбіта і галактика». Цілеспрямована колонізація — основа сильної імперії.
Як здобути місяць
Місяць з'являється з уламків після бою: 1% шанс за кожну 1000 уламків, стеля 20%. Покроково, як свідомо отримати місяць, — у гайді «Як здобути місяць».
Колонізація як стратегія
Якщо розширення та захоплення планет — ваш стиль, почніть з огляду «Гра про колонізацію планет». Терміни (орбіта, дебрис, місяць) — у словнику.
Часті помилки
- Розкидані колонії. Планети далеко одна від одної — дорога логістика й повільна взаємодопомога.
- Все на одній температурі. Потрібен баланс: холодні під дейтерій, гарячі під енергію супутниками.
- Гонитва за розміром на шкоду близькості. Далека велика планета часто гірша за близьку середню — перельоти з'їдають вигоду.
- Ігнор сусідів. Колонія під боком в агресивного сильного гравця — постійна мішень.
Пов'язані матеріали
- Гайд: Орбіта і галактика
- Гайд: Як здобути місяць
- Енциклопедія: Планети · Аномалії
- Механіка: Температура і дейтерій · Уламки і місяць
Часті запитання
Від чого залежить економіка та оборона колонії? Від типу планети. Планети відрізняються за типом і умовами, у кожної свої бонуси до видобутку й будівництва — список з ефектами в розділі «Планети» енциклопедії.
Що таке аномалії? Аномалії — космічні ефекти в планетарії, які посилюють колонію. Що вони дають і як поєднуються — в енциклопедії.
Чому холодні планети вигідніші? Що холодніша планета, то більше дейтерію вона дає. Це варто враховувати при виборі колонії.
Як з'являється місяць? Місяць з'являється з уламків після бою: шанс 1% за кожну 1000 уламків, зі стелею 20%. Покроково — у гайді «Як здобути місяць».

