Перейти до основного вмісту

Все про планети та колонізацію в Xterium — типи, аномалії, місяць

Добірка про планети та колонізацію Xterium: типи планет і їхні бонуси, аномалії, температура і дейтерій, орбіти й координати, як здобути місяць. Гайди та механіка в одному місці.

6 хв Оновлено 2026-07-11 Колекції Перевірено командою Xterium
На цій сторінці
  1. Швидкий шлях: як вибрати колонію
  2. Типи планет
  3. Аномалії планетарію
  4. Температура і дейтерій
  5. Орбіти, координати та колонізація
  6. Як здобути місяць
  7. Колонізація як стратегія
  8. Часті помилки
  9. Пов'язані матеріали
  10. Часті запитання

Кожна колонія Xterium стоїть на планеті, і від її типу залежить економіка та оборона. Тут зібрано все про планети й колонізацію: які бувають планети, що дають аномалії, як працює температура і звідки береться місяць.

Швидкий шлях: як вибрати колонію

  1. Оселяйтеся ближче — поруч зі своїми планетами й альянсом. Що менша відстань, то дешевше пальне, швидша допомога і сейв флоту.
  2. Під дейтерій — холодні дальні орбіти (6–8). Що холодніша планета, то більше дейтерію вона дає.
  3. Під енергію — гарячі ближні орбіти. Там ефективніше працюють сонячні супутники.
  4. Дивіться на кількість полів. Основній планеті потрібно більше полів під забудову (у середньому 200–270, домашня — 250); малу можна докрутити тераформером (+5 полів за рівень).
  5. Озирніться на сусідів. Агресивні сильні сусіди = постійні атаки.

Загалом у гравця може бути до 8 планет (включно з домашньою). Детально про координати й вибір — у гайді «Орбіта і галактика».

Типи планет

Планети відрізняються за типом і умовами — у кожної свої бонуси до видобутку й будівництва. Повний список з ефектами — у розділі Планети енциклопедії.

Аномалії планетарію

Аномалії — космічні ефекти в планетарії, які посилюють колонію. Що вони дають і як поєднуються — в енциклопедії.

Температура і дейтерій

Що холодніша планета, то більше дейтерію вона дає. Чому так і як це враховувати при виборі колонії — в механіці «Температура і дейтерій». Це саме обмеження впливає на економіку колонії — з боку ресурсів тема розібрана в добірці «Все про економіку».

Орбіти, координати та колонізація

Де ставити колонію, як читати координати і що таке орбіти — у гайді «Орбіта і галактика». Цілеспрямована колонізація — основа сильної імперії.

Як здобути місяць

Місяць з'являється з уламків після бою: 1% шанс за кожну 1000 уламків, стеля 20%. Покроково, як свідомо отримати місяць, — у гайді «Як здобути місяць».

Колонізація як стратегія

Якщо розширення та захоплення планет — ваш стиль, почніть з огляду «Гра про колонізацію планет». Терміни (орбіта, дебрис, місяць) — у словнику.

Часті помилки

  • Розкидані колонії. Планети далеко одна від одної — дорога логістика й повільна взаємодопомога.
  • Все на одній температурі. Потрібен баланс: холодні під дейтерій, гарячі під енергію супутниками.
  • Гонитва за розміром на шкоду близькості. Далека велика планета часто гірша за близьку середню — перельоти з'їдають вигоду.
  • Ігнор сусідів. Колонія під боком в агресивного сильного гравця — постійна мішень.

Пов'язані матеріали

Часті запитання

Від чого залежить економіка та оборона колонії? Від типу планети. Планети відрізняються за типом і умовами, у кожної свої бонуси до видобутку й будівництва — список з ефектами в розділі «Планети» енциклопедії.

Що таке аномалії? Аномалії — космічні ефекти в планетарії, які посилюють колонію. Що вони дають і як поєднуються — в енциклопедії.

Чому холодні планети вигідніші? Що холодніша планета, то більше дейтерію вона дає. Це варто враховувати при виборі колонії.

Як з'являється місяць? Місяць з'являється з уламків після бою: шанс 1% за кожну 1000 уламків, зі стелею 20%. Покроково — у гайді «Як здобути місяць».

Застосувати знання на практиці?

Реєстрація безкоштовна. 30 секунд до гри.

Почати гру безкоштовно

Базу знань Xterium веде команда проєкту; дані звірені з рушієм гри. Про проєкт і команду →