Bu səhifədə
Xterium-dəki hər koloniya bir planet üzərində qurulur və onun iqtisadiyyatı ilə müdafiəsi planetin tipindən asılıdır. Burada planetlər və koloniyalaşdırma haqqında hər şey toplanıb: hansı planetlər olur, anomaliyalar nə verir, temperatur necə işləyir və Ay haradan gəlir.
Sürətli yol: koloniyanı necə seçmək olar
- Yaxın yerləşin — öz planetlərinizə və alyansınıza yaxın. Məsafə nə qədər az olsa, yanacaq bir o qədər ucuz, kömək və donanmanın qorunması bir o qədər tez olar.
- Deyterium üçün — soyuq, uzaq orbitlər (6–8). Planet nə qədər soyuq olsa, bir o qədər çox deyterium verir.
- Enerji üçün — isti, yaxın orbitlər. Orada günəş peykləri daha səmərəli işləyir.
- Sahə sayına baxın. Əsas planetə tikinti üçün daha çox sahə lazımdır (orta hesabla 200–270, ev planeti — 250); kiçik planeti terraformerlə artırmaq olar (hər səviyyəyə +5 sahə).
- Qonşulara nəzər salın. Aqressiv, güclü qonşular = daimi hücumlar.
Oyunçunun cəmi 8 planetə qədər ola bilər (ev planeti daxil olmaqla). Koordinatlar və seçim haqqında ətraflı — «Orbit və qalaktika» bələdçisində.
Planet tipləri
Planetlər tip və şəraitlərinə görə fərqlənir — hər birinin hasilata və tikintiyə öz bonusları var. Effektlərlə tam siyahı — ensiklopediyanın Planetlər bölməsində.
Planetari anomaliyaları
Anomaliyalar — planetaridəki koloniyanı gücləndirən kosmik effektlərdir. Onların nə verdiyi və necə birləşdiyi — ensiklopediyada.
Temperatur və deyterium
Planet nə qədər soyuq olsa, bir o qədər çox deyterium verir. Bunun səbəbi və koloniya seçərkən bunu necə nəzərə almaq olar — «Temperatur və deyterium» mexanikasında. Eyni məhdudiyyət koloniyanın iqtisadiyyatına da təsir edir — resurslar baxımından mövzu «İqtisadiyyat haqqında hər şey» toplusunda araşdırılıb.
Orbitlər, koordinatlar və koloniyalaşdırma
Koloniyanı haradan qurmaq, koordinatları necə oxumaq və orbitlərin nə olduğu — «Orbit və qalaktika» bələdçisində. Məqsədyönlü koloniyalaşdırma güclü imperiyanın əsasıdır.
Ayı necə əldə etmək olar
Ay döyüşdən sonra qalan qalıqlardan yaranır: hər 1000 qalıq üçün 1% şans, tavan 20%. Ayı bilərəkdən necə əldə etmək barədə addım-addım — «Ayı necə əldə etmək» bələdçisində.
Strategiya kimi koloniyalaşdırma
Əgər genişlənmə və planetlərin ələ keçirilməsi sizin tərzinizdirsə, «Planetlərin koloniyalaşdırılması haqqında oyun» icmalından başlayın. Terminlər (orbit, qalıq, Ay) — lüğətdə.
Tez-tez edilən səhvlər
- Səpələnmiş koloniyalar. Planetlər bir-birindən uzaqdırsa — baha logistika və yavaş qarşılıqlı yardım.
- Hamısı bir temperaturda. Balans lazımdır: deyterium üçün soyuq, peyklərlə enerji üçün isti.
- Yaxınlığın xərcinə ölçüyə qaçmaq. Uzaqdakı böyük planet çox vaxt yaxındakı orta planetdən pisdir — uçuşlar faydanı yeyir.
- Qonşuları nəzərə almamaq. Aqressiv, güclü oyunçunun yanındakı koloniya daimi hədəfdir.
Əlaqəli materiallar
- Bələdçi: Orbit və qalaktika
- Bələdçi: Ayı necə əldə etmək
- Ensiklopediya: Planetlər · Anomaliyalar
- Mexanika: Temperatur və deyterium · Qalıqlar və Ay
Tez-tez verilən suallar
Koloniyanın iqtisadiyyatı və müdafiəsi nədən asılıdır? Planetin tipindən. Planetlər tip və şəraitlərinə görə fərqlənir, hər birinin hasilata və tikintiyə öz bonusları var — effektlərlə siyahı ensiklopediyanın «Planetlər» bölməsində.
Anomaliyalar nədir? Anomaliyalar — planetaridəki koloniyanı gücləndirən kosmik effektlərdir. Onların nə verdiyi və necə birləşdiyi ensiklopediyada göstərilib.
Soyuq planetlər niyə daha sərfəlidir? Planet nə qədər soyuq olsa, bir o qədər çox deyterium verir. Bunu koloniya seçərkən nəzərə almaq lazımdır.
Ay necə yaranır? Ay döyüşdən sonra qalan qalıqlardan yaranır: hər 1000 qalıq üçün 1% şans, tavan 20%. Addım-addım — «Ayı necə əldə etmək» bələdçisində.

