Xterium 中的每一个殖民地都建立在一颗星球上,星球的类型决定了它的经济和防御能力。这里汇总了关于星球和殖民的一切:星球有哪些类型、异象能带来什么、温度是如何起作用的,以及卫星是从哪里来的。
快速路线:如何选择殖民地
- 靠近安家。 靠近自己的星球和联盟。距离越近,燃料越便宜,救援和舰队保存也越快。
- 要重氢——选寒冷的远轨道(6–8)。 星球越冷,产出的重氢就越多。
- 要能源——选炎热的近轨道。 那里的太阳能卫星效率更高。
- 看田地数量。 主星需要更多可建设田地(平均 200–270,母星为 250);较小的星球可以用地形改造器补足(每级 +5 块田地)。
- 留意邻居。 邻近有强势的好战玩家 = 持续遭到攻击。
每个玩家最多可以拥有 8 颗星球(包括母星)。关于坐标和选址的详细内容,请见攻略《轨道与星系》。
星球类型
星球在类型和条件上各不相同——每一种都有各自的开采和建筑加成。带效果说明的完整列表,请见百科全书的星球板块。
星球仪异象
异象是星球仪中的宇宙效应,能够增强殖民地。它们能带来什么、如何组合使用——详见百科全书。
温度与重氢
星球越冷,产出的重氢就越多。为什么会这样,以及在选择殖民地时该如何考虑这一点——详见机制解析《温度与重氢》。同样的限制也会影响殖民地的经济——从资源角度对这个话题的分析,请见合集《经济全解析》。
轨道、坐标与殖民
应该在哪里建立殖民地、如何读懂坐标、轨道是什么——详见攻略《轨道与星系》。有目标的殖民扩张是强大帝国的基础。
如何获得卫星
卫星是从战斗后产生的残骸中出现的:每 1000 单位残骸有 1% 的几率,上限为 20%。关于如何有意识地获得卫星,逐步说明请见攻略《如何获得卫星》。
把殖民当作一种策略
如果扩张与占领星球正是你的风格,可以先看看概览《星球殖民游戏》。相关术语(轨道、残骸、卫星)见词汇表。
常见错误
- 殖民地过于分散。 星球彼此相距太远——物流成本高,互相支援也慢。
- 只盯着一种温度。 需要平衡:寒冷星球产重氢,炎热星球用卫星产能源。
- 一味追求大小而牺牲距离。 远处的大星球往往不如附近的中等星球划算——路途消耗掉了收益。
- 忽视邻居。 殖民地紧挨着好战的强大玩家——会成为持续被打的目标。
相关资料
常见问题
殖民地的经济和防御取决于什么? 取决于星球类型。星球在类型和条件上各不相同,每一种都有各自的开采和建筑加成——带效果说明的列表见百科全书"星球"板块。
什么是异象? 异象是星球仪中的宇宙效应,能够增强殖民地。它们能带来什么、如何组合使用——详见百科全书。
为什么寒冷的星球更划算? 星球越冷,产出的重氢就越多。在选择殖民地时值得考虑这一点。
卫星是怎么出现的? 卫星是从战斗后的残骸中出现的:每 1000 单位残骸有 1% 的几率,上限为 20%。逐步说明见攻略《如何获得卫星》。

