Pada halaman ini
Setiap koloni Xterium berdiri di atas planet, dan ekonomi serta pertahanannya bergantung pada jenisnya. Di sini terkumpul semua tentang planet dan kolonisasi: jenis planet yang ada, apa yang diberikan anomali, bagaimana suhu berfungsi dan dari mana bulan diperoleh.
Laluan pantas: cara memilih koloni
- Menetap berdekatan — dekat dengan planet anda sendiri dan gabungan. Semakin kecil jarak, semakin murah bahan api, semakin cepat bantuan dan penyelamatan armada.
- Untuk deuterium — orbit sejuk yang jauh (6–8). Semakin sejuk planet, semakin banyak deuterium yang dihasilkannya.
- Untuk tenaga — orbit panas yang dekat. Di situ satelit suria berfungsi lebih berkesan.
- Perhatikan bilangan petak. Planet utama memerlukan lebih banyak petak untuk pembinaan (purata 200–270, planet asal — 250); planet kecil boleh diperbesarkan dengan terraformer (+5 petak setiap tahap).
- Perhatikan jiran. Jiran yang agresif dan kuat = serangan berterusan.
Secara keseluruhan seorang pemain boleh memiliki sehingga 8 planet (termasuk planet asal). Perincian tentang koordinat dan pemilihan — dalam panduan «Orbit dan galaksi».
Jenis planet
Planet berbeza mengikut jenis dan keadaan — setiap satu mempunyai bonus tersendiri untuk perlombongan dan pembinaan. Senarai lengkap dengan kesan — dalam bahagian Planet ensiklopedia.
Anomali planetarium
Anomali — kesan kosmik dalam planetarium yang menguatkan koloni. Apa yang diberikannya dan bagaimana ia digabungkan — dalam ensiklopedia.
Suhu dan deuterium
Semakin sejuk planet, semakin banyak deuterium yang dihasilkannya. Mengapa demikian dan bagaimana mengambil kira ini semasa memilih koloni — dalam mekanik «Suhu dan deuterium». Had yang sama turut mempengaruhi ekonomi koloni — dari sudut sumber, topik ini dibincangkan dalam koleksi «Semua tentang ekonomi».
Orbit, koordinat dan kolonisasi
Di mana meletakkan koloni, cara membaca koordinat dan apa itu orbit — dalam panduan «Orbit dan galaksi». Kolonisasi yang terarah adalah asas empayar yang kuat.
Cara mendapatkan bulan
Bulan muncul daripada serpihan selepas pertempuran: peluang 1% bagi setiap 1000 serpihan, dengan siling 20%. Langkah demi langkah cara mendapatkan bulan secara sedar — dalam panduan «Cara mendapatkan bulan».
Kolonisasi sebagai strategi
Jika pengembangan dan penawanan planet adalah gaya anda, mulakan dengan gambaran keseluruhan «Permainan tentang kolonisasi planet». Istilah (orbit, serpihan, bulan) — dalam glosari.
Kesilapan biasa
- Koloni yang bertaburan. Planet yang jauh antara satu sama lain — logistik mahal dan bantuan bersama yang perlahan.
- Semua pada suhu yang sama. Perlu keseimbangan: sejuk untuk deuterium, panas untuk tenaga melalui satelit.
- Mengejar saiz dengan mengorbankan kedekatan. Planet besar yang jauh selalunya lebih buruk daripada planet sederhana yang dekat — penerbangan menghabiskan keuntungan.
- Mengabaikan jiran. Koloni berdekatan pemain agresif yang kuat — sasaran berterusan.
Bahan berkaitan
- Panduan: Orbit dan galaksi
- Panduan: Cara mendapatkan bulan
- Ensiklopedia: Planet · Anomali
- Mekanik: Suhu dan deuterium · Serpihan dan bulan
Soalan lazim
Apa yang mempengaruhi ekonomi dan pertahanan koloni? Jenis planet. Planet berbeza mengikut jenis dan keadaan, setiap satu mempunyai bonus tersendiri untuk perlombongan dan pembinaan — senarai kesan dalam bahagian «Planet» ensiklopedia.
Apa itu anomali? Anomali — kesan kosmik dalam planetarium yang menguatkan koloni. Apa yang diberikannya dan bagaimana ia digabungkan — dalam ensiklopedia.
Mengapa planet sejuk lebih menguntungkan? Semakin sejuk planet, semakin banyak deuterium yang dihasilkannya. Ini patut diambil kira semasa memilih koloni.
Bagaimana bulan muncul? Bulan muncul daripada serpihan selepas pertempuran: peluang 1% bagi setiap 1000 serpihan, dengan siling 20%. Langkah demi langkah — dalam panduan «Cara mendapatkan bulan».

