Pada halaman ini
Di mana untuk mengasaskan koloni, planet mana yang lebih baik, dan mengapa sasaran yang jauh «mahal» — semua ini berkait dengan koordinat dan orbit. Mari kita bedah cara peta Xterium disusun dan cara memilih planet yang baik. Angka — daripada kod permainan.
Dari mana panduan ini datang. Orbit, suhu dan saiz planet diambil terus daripada kod permainan. Nasihat memilih planet — pengalaman komuniti (wiki, forum). Planet itu sendiri — dalam ensiklopedia.
Cara koordinat disusun
Alamat planet terdiri daripada beberapa bahagian: galaksi → lengan → sistem → kedudukan (orbit). Semakin besar perbezaan koordinat sasaran daripada planet anda, semakin besar jaraknya — ertinya semakin lama armada terbang dan semakin banyak deuterium yang digunakan. Daripada kod permainan, sumbangan kepada jarak mengikut susunan menurun: galaksi lain (lompatan paling besar) → lengan → sistem → planet jiran (paling minimum). Penerbangan «pada orbit» (kepada diri sendiri) ialah yang paling pendek.
Kesimpulan praktikal: koloni dan sasaran yang lebih dekat sentiasa lebih berbaloi dari segi bahan api dan masa. Butiran mengenai penerbangan — dalam artikel «Kelajuan dan penggunaan armada».
Orbit menentukan suhu planet
Kedudukan planet dalam sistem (orbit) menentukan suhunya. Daripada kod — lapan kumpulan orbit, dari yang panas berdekatan hingga yang beku jauh:
| Orbit | Suhu |
|---|---|
| 1 (dekat) | +225…+275 °C |
| 4 | 0…+75 °C |
| 5 | −75…0 °C |
| 8 (jauh) | −275…−225 °C |
Suhu penting untuk deuterium: di planet sejuk yang jauh, deuterium lebih senang dilombong, manakala di planet panas yang dekat, satelit suria berfungsi lebih cekap. Butiran — dalam artikel «Suhu dan deuterium».
Saiz planet — ini ialah medan untuk pembangunan
«Saiz» planet ialah bilangan medan, tempat bangunan dibina. Daripada kod: medan muncul secara rawak, kira-kira 200–270 pada mana-mana orbit (ertinya saiz tidak bergantung kepada orbit — planet sejuk tidak semestinya kecil). Planet permulaan (rumah) — 250 medan. Medan tambahan diberikan oleh bangunan khas — terraformer (+5 setiap tahap) dan pangkalan bulan.
Kesimpulan: apabila memilih koloni, lihat kedua-dua suhu (mengikut keperluan) dan bilangan medan (semakin banyak, semakin banyak bangunan yang boleh dimuatkan).
Berapa banyak planet boleh dimiliki
Daripada kod — pemain boleh mempunyai sehingga 8 planet (termasuk planet rumah). Koloni diasaskan dengan menghantar penjajah ke kedudukan bebas dalam sistem yang dipilih. Rancang susunan planet anda: sebahagian — untuk deuterium (sejuk), sebahagian — untuk tenaga/satelit (panas), semuanya — berdekatan antara satu sama lain untuk penerbangan yang murah.
Cara memilih koloni yang baik (nasihat komuniti)
- Kedekatan — menetap berdekatan dengan planet dan aliansi anda: logistik lebih murah, bantuan dan penyelamatan lebih pantas.
- Untuk deuterium — ambil orbit jauh yang sejuk (6–8).
- Untuk tenaga satelit — orbit dekat yang panas.
- Saiz — jika planet diperlukan sebagai planet utama, cari yang mempunyai lebih banyak medan; planet kecil boleh diperbesarkan dengan terraformer.
- Jiran — lihat sekeliling, siapa yang berdekatan: jiran yang agresif dan kuat = serangan berterusan.
Soalan lazim
Berapa banyak planet boleh dimiliki di Xterium? Sehingga 8, termasuk planet rumah. Koloni diasaskan oleh penjajah pada kedudukan bebas dalam sistem.
Apa yang menentukan suhu planet? Bergantung pada orbit (kedudukan dalam sistem): orbit dekat panas (sehingga +275 °C), orbit jauh sejuk (sehingga −275 °C). Suhu mempengaruhi perlombongan deuterium.
Adakah saiz planet bergantung kepada orbit? Tidak. Medan (200–270) muncul secara rawak pada mana-mana orbit. Saiz boleh ditingkatkan dengan terraformer.

