Di halaman ini
Setiap koloni Xterium berdiri di sebuah planet, dan ekonomi serta pertahanannya bergantung pada jenis planet tersebut. Di sini terkumpul semua tentang planet dan kolonisasi: jenis planet apa saja yang ada, apa yang diberikan anomali, cara kerja suhu, dan dari mana bulan berasal.
Jalur cepat: cara memilih koloni
- Menetaplah lebih dekat — dekat dengan planet Anda sendiri dan aliansi. Semakin kecil jaraknya, semakin murah bahan bakarnya, semakin cepat bantuan datang, dan semakin mudah menyimpan armada.
- Untuk deuterium — orbit jauh yang dingin (6–8). Semakin dingin planetnya, semakin banyak deuterium yang dihasilkan.
- Untuk energi — orbit dekat yang panas. Di sana satelit surya bekerja lebih efektif.
- Perhatikan jumlah petak. Planet utama membutuhkan lebih banyak petak untuk pembangunan (rata-rata 200–270, planet rumah — 250); planet kecil bisa ditambah dengan terraformer (+5 petak per level).
- Perhatikan tetangga. Tetangga kuat yang agresif = serangan terus-menerus.
Total seorang pemain bisa memiliki hingga 8 planet (termasuk planet rumah). Detail tentang koordinat dan pemilihan — di panduan «Orbit dan galaksi».
Jenis planet
Planet berbeda-beda menurut jenis dan kondisi — masing-masing punya bonus sendiri untuk penambangan dan pembangunan. Daftar lengkap dengan efeknya — di bagian Planet ensiklopedia.
Anomali planetarium
Anomali — efek kosmik di planetarium yang memperkuat koloni. Apa yang diberikan dan bagaimana kombinasinya — di ensiklopedia.
Suhu dan deuterium
Semakin dingin planetnya, semakin banyak deuterium yang dihasilkan. Mengapa demikian dan bagaimana mempertimbangkannya saat memilih koloni — di mekanik «Suhu dan deuterium». Batasan yang sama ini juga memengaruhi ekonomi koloni — dari sisi sumber daya, topik ini dibahas di kumpulan «Semua tentang ekonomi».
Orbit, koordinat, dan kolonisasi
Di mana harus menempatkan koloni, cara membaca koordinat, dan apa itu orbit — di panduan «Orbit dan galaksi». Kolonisasi yang terarah adalah dasar kekaisaran yang kuat.
Cara mendapatkan bulan
Bulan muncul dari puing-puing setelah pertempuran: peluang 1% untuk setiap 1000 puing, dengan batas maksimum 20%. Langkah demi langkah cara mendapatkan bulan secara sengaja — di panduan «Cara mendapatkan bulan».
Kolonisasi sebagai strategi
Jika ekspansi dan penguasaan planet adalah gaya bermain Anda, mulailah dengan ikhtisar «Game tentang kolonisasi planet». Istilah (orbit, puing, bulan) — di glosarium.
Kesalahan umum
- Koloni yang tersebar. Planet yang saling berjauhan — logistik mahal dan bantuan yang lambat.
- Semua di suhu yang sama. Diperlukan keseimbangan: dingin untuk deuterium, panas untuk energi lewat satelit.
- Mengejar ukuran dengan mengorbankan kedekatan. Planet besar yang jauh sering kali lebih buruk daripada planet sedang yang dekat — perjalanan menghabiskan keuntungannya.
- Mengabaikan tetangga. Koloni di sebelah pemain kuat yang agresif — target tetap yang terus-menerus.
Materi terkait
- Panduan: Orbit dan galaksi
- Panduan: Cara mendapatkan bulan
- Ensiklopedia: Planet · Anomali
- Mekanik: Suhu dan deuterium · Puing dan bulan
Pertanyaan umum
Apa yang menentukan ekonomi dan pertahanan koloni? Bergantung pada jenis planet. Planet berbeda menurut jenis dan kondisi, masing-masing punya bonus sendiri untuk penambangan dan pembangunan — daftar lengkap dengan efeknya ada di bagian «Planet» ensiklopedia.
Apa itu anomali? Anomali — efek kosmik di planetarium yang memperkuat koloni. Apa yang diberikan dan bagaimana kombinasinya — di ensiklopedia.
Mengapa planet dingin lebih menguntungkan? Semakin dingin planetnya, semakin banyak deuterium yang dihasilkan. Ini perlu dipertimbangkan saat memilih koloni.
Bagaimana bulan muncul? Bulan muncul dari puing-puing setelah pertempuran: peluang 1% untuk setiap 1000 puing, dengan batas maksimum 20%. Langkah demi langkah — di panduan «Cara mendapatkan bulan».

