Na tej stronie
Kolonizacja to tworzenie nowych planet: im więcej masz planet, tym więcej wydobycia, budynków i floty. Poniżej — czym się kolonizuje, ile planet można założyć i od czego zależy ich rozmiar oraz temperatura. Wszystkie liczby — z kodu gry.
Skąd te dane. Mechanika i liczby pochodzą bezpośrednio z silnika gry (wszechświat War of Alliances). Tam, gdzie tekst pomocy w grze rozmija się z tym, jak naprawdę działa kod, kierujemy się kodem i to zaznaczamy. Karty planet — w dziale Planety encyklopedii.
Czym się kolonizuje
- Kolonizatorem jest „Statek inżynieryjny”. Po zbadaniu badania „Kolonizacja” ten statek może założyć nową planetę. Przy udanej kolonizacji zużywa się jeden statek.
- Tylko na wolny punkt. Kolonizować można wyłącznie współrzędne, gdzie jeszcze nie ma planety. Zajętego punktu zająć się nie da.
- Po opuszczeniu punkt jest blokowany na 24 godziny. Jeśli planetę porzucić, jej współrzędne przez dobę pozostają zablokowane — natychmiast „wrócić” tam się nie da.
Pomoc w grze nazywa kolonizator osobnym statkiem „Kolonizator”, ale w samym kodzie tę rolę pełni Statek inżynieryjny — kieruj się nim.
Ile planet można mieć
- Start — 1 planeta, pułap — 18.
- Limit rośnie wraz z badaniem „Kolonizacja”: każdy jego poziom dodaje +1 do liczby planet. To właśnie to badanie, a nie Astrofizyka, decyduje o tym, ile możesz mieć planet.
Pomoc w grze wiąże liczbę planet z Astrofizyką — to nieaktualny tekst. W działającym kodzie za limit planet odpowiada badanie „Kolonizacja”. Astrofizyka wpływa na ekspedycje, a nie na liczbę planet.
Rozmiar planety (pola)
Rozmiar planety mierzy się w „polach” — to miejsca pod budynki.
- Zwykła nowa planeta daje w przybliżeniu 200–270 pól (losowo w tym zakresie).
- Pierwsze kolonie są większe. Twoje dwie pierwsze kolonie powstają jako „duże” — na maksimum pól (270). Tak nowicjuszowi łatwiej się rozwinąć.
- Artefakt dużej planety też daje planetę na 270 pól przy kolonizacji (zużywa się przy tym).
- Planeta domowa startuje ze stałą liczbą — 250 pól.
Temperatura według orbit
Temperatura planety zależy od jej orbity (pozycji w systemie): im bliżej gwiazdy — tym goręcej, im dalej — tym zimniej. To ważne: zimne planety dają więcej Deuteru, a ciepłe są lepsze pod energię.
| Orbita | Temperatura (w przybliżeniu) |
|---|---|
| 1 (przy gwieździe) | bardzo gorąco, powyżej +220°C |
| 2 | gorąco, +150…+225°C |
| 3 | ciepło, +75…+150°C |
| 4 | umiarkowanie, 0…+75°C |
| 5 | chłodno, −75…0°C |
| 6 | zimno, −150…−75°C |
| 7 | bardzo zimno, −225…−150°C |
| 8 (skraj) | lodowato, poniżej −225°C |
W systemie jest do 8 orbit — im wyższy numer, tym dalej planeta od gwiazdy.
Więcej o tym, jak temperatura wpływa na Deuter — w artykule Temperatura i Deuter.
Częste pytania
Czym kolonizuje się planetę? Statkiem inżynieryjnym — po zbadaniu badania „Kolonizacja”. Jeden statek zużywa się na jedną kolonię.
Ile planet można założyć? Od 1 na początku do 18 maksymalnie. Pułap podnosi badanie „Kolonizacja” (+1 za poziom).
Dlaczego moje pierwsze kolonie są duże? Tak zostało zaplanowane: dwie pierwsze kolonie powstają na maksimum pól (270), żeby było gdzie budować.
Od czego zależy temperatura? Od orbity: bliżej gwiazdy — goręcej, dalej — zimniej. Zimne planety są korzystniejsze pod Deuter.

