Siirry pääsisältöön

Mitä tutkimuksia kehittää Xteriumissa — prioriteetit ja järjestys

Mitä teknologioita kehittää Xteriumissa aloittelijana ja missä järjestyksessä: Mikroprosessorit, Resurssien louhinta, Energetiikka, Moottorit, taisteluhaarat. Tutkimuspuu on tarkistettu pelin koodista.

7 min Päivitetty 2026-06-21 Oppaat Xterium-tiimin tarkistama
Tällä sivulla
  1. Vaihe 1. Mikroprosessorit — puun juuri
  2. Vaihe 2. Talousteknologiat
  3. Vaihe 3. Moottorit — ensimmäistä laivastoa varten
  4. Vaihe 4. Taisteluhaarat — kilvet, panssari, hyökkäys
  5. Vaihe 5. Retkikunta ja allianssiteknologiat
  6. Järjestys lyhyesti
  7. Usein kysyttyä
  8. Mitä lukea seuraavaksi

Tutkimukset (pelaajien slangissa «tehut») avaavat uusia aluksia, puolustusta ja pysyviä bonuksia. Niiden kehittäminen sekaisin ei kannata: jotkin teknologiat ovat «avaimena» toisiin. Alla on aloittelijalle järjestys ja prioriteetit. Teknologiapuu (mikä avaa mitä) on tarkistettu pelin koodista; prioriteetit («mitä on tärkeämpää kehittää ensin») ovat yhteisön vinkkejä.

Jotta tutkimuksia voi ylipäätään käynnistää, tarvitaan laboratorio — rakenna se etukäteen (katso opas rakennusjärjestys). Miten teknologiat ylipäätään toimivat — mekaniikassa Tutkimukset: miten toimivat.

Mistä tämä opas on peräisin. Teknologioiden nimet ja vaatimukset (mikä avaa mitä) on otettu suoraan Xterium War of Alliances -pelin koodista. Prioriteetit («mistä aloittaa») ovat yhteisön suosituksia pelaajien wikistä ja foorumin ketjusta (kirjoittajat — pelaajat Storm22073, Shataev, Kara ja muut). Tarkat luvut katso tietosanakirjasta.

Vaihe 1. Mikroprosessorit — puun juuri

Mikroprosessorit on ensimmäinen teknologia. Se avaa heti useita tärkeitä haaroja: Resurssien louhinnan, Vakoilun ja Energetiikan. Ilman Mikroprosessoreita teknologiapuu ei juuri kasva, joten se on aina ensimmäinen siirto tieteessä.

Vaihe 2. Talousteknologiat

Mikroprosessorien jälkeen ota se, mikä vahvistaa taloutta:

Nämä kaksi haaraa ovat rauhallisen kasvun perusta: enemmän resursseja ja enemmän energiaa.

Vaihe 3. Moottorit — ensimmäistä laivastoa varten

Moottorit avautuvat Energetiikan tasolla 1 ja niitä tarvitsee lähes jokainen alus — ilman niitä laivasto ei lennä minnekään. Niistä alkaa myös nopeushaara: reaktio-, impulssi-, ioni- ja warp-moottori. Ota Moottorit heti kun haluat ensimmäiset alukset (esimerkiksi retkikuntaa varten).

Vaihe 4. Taisteluhaarat — kilvet, panssari, hyökkäys

Kun tulee laivaston ja puolustuksen aika, tarvitaan taisteluteknologioita:

  • Vakoilu (Mikroprosessorien tasolta 1) avaa Kilvet ja Panssarin;
  • Kilvet ja Panssari — peruspuolustusteknologiat, joista avautuvat kevyet/keskiraskaat/raskaat alaversiot;
  • Hyökkäys — asehaara (laser-, ioni-, plasma-, gravitaatiomoduulit).

Nämä kolme haaraa vaaditaan lähes kaikilta aluksilta ja jokaiselta puolustusaseelta. Lisää siitä, mitä tasoja puolustus vaatii — oppaassa miten rakentaa puolustus.

Vaihe 5. Retkikunta ja allianssiteknologiat

Kun ensimmäinen laivasto on olemassa:

Järjestys lyhyesti

  1. Mikroprosessorit — kaiken juuri, aina ensimmäisenä.
  2. Resurssien louhinta + Energetiikka — talous ja energia.
  3. Moottorit — ensimmäistä laivastoa varten.
  4. Vakoilu → Kilvet, Panssari + Hyökkäys — kun tulee taistelun ja puolustuksen aika.
  5. Astrofysiikka → Retkikunta, sitten Kolonisaatio ja allianssi-teknologiat.

Tiede kertyy laboratorioon eikä kulu: mitä korkeampi laboratorion taso, sitä nopeammin tutkimukset etenevät.

Usein kysyttyä

Mitä tutkimusta kehittää ensin Xteriumissa? Mikroprosessoreita. Tämä on koko teknologiapuun juuri — ne avaavat Resurssien louhinnan, Vakoilun ja Energetiikan, ilman joita muut haarat eivät ole saatavilla.

Mitä kehittää taloutta varten? Resurssien louhinta (nostaa louhintaa) ja Energetiikka (antaa energiaa ja avaa Lämpövoimalan, Terraformerin ja Moottorit). Nämä kaksi haaraa ovat rauhallisen kasvun perusta.

Mitä tarvitaan laivaston rakentamiseen? Moottorit (avautuvat Energetiikan tasolla 1) sekä taisteluhaarat — Kilvet, Panssari ja Hyökkäys. Tietyt alukset vaativat näiden teknologioiden tiettyjä tasoja.

Milloin ottaa Retkikunta? Astrofysiikan jälkeen (se avautuu Resurssien louhinnan tasolla 1, ja itse avaa Retkikunnan). Retkikunta on turvallinen resurssien ja pimeän aineen lähde aloittelijalle.

Voiko kehittää kaikkea sekaisin? Ei kannata. Ensin Mikroprosessorit ja talous, sitten Moottorit ja taisteluhaarat tarvittavaa laivastoa ja puolustusta varten. Turhat «väärät» tasot vain hidastavat kehitystä.

Mitä lukea seuraavaksi

Seuraavaksi hyödyllisiä ovat oppaat rakennusjärjestys ja miten rakentaa puolustus, sekä mekaniikat tutkimukset: miten toimivat ja miten kehittää taloutta. Pelaajien slangi — sanastossa.

Otetaanko tiedot käyttöön käytännössä?

Rekisteröityminen on ilmaista. 30 sekuntia peliin.

Aloita pelaaminen ilmaiseksi

Xteriumin tietopankkia ylläpitää projektin tiimi; tiedot on tarkistettu pelin koodia vasten. Tietoa projektista ja tiimistä →