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Le ricerche (note come "tech" nello slang dei giocatori) sbloccano nuove navi, difese e bonus permanenti. Potenziarle a caso non è efficiente: alcune tecnologie fungono da "chiavi" per sbloccarne altre. Qui sotto trovi l'ordine e le priorità per i principianti. L'albero tecnologico (quali tecnologie sbloccano quali altre) è stato verificato sul codice del gioco; le priorità ("quali sono più importanti da potenziare per prime") si basano sui consigli della community.
Per iniziare anche solo a fare ricerca, ti serve un Laboratorio laboratorio—costruiscilo in anticipo (vedi la guida Ordine di costruzione). Per una panoramica di come funzionano le tecnologie, vedi Meccaniche delle ricerche: come funzionano.
Da dove viene questa guida? I nomi delle tecnologie e i requisiti (cosa sblocca cosa) sono presi direttamente dal codice del gioco Xterium War of Alliances. Le priorità ("da dove iniziare") sono raccomandazioni della community dalla wiki dei giocatori e da questo thread del forum (tra gli autori i giocatori Storm22073, Shataev, Kara e altri). Per i numeri esatti, vedi l'enciclopedia.
Passo 1. Processori — la radice dell'albero
Processori I Processori — la primissima tecnologia. Sblocca subito diversi rami importanti: Estrazione delle risorse, Spionaggio ed Tecnologia energetica. Senza i Processori, l'albero tecnologico cresce a malapena, quindi questa è sempre la prima mossa nella ricerca.
Passo 2. Tecnologie efficaci per l'economia
Dopo i processori, scegli ciò che potenzia l'economia:
- Estrazione delle risorse — aumenta la produzione di risorse; si sblocca al Livello 1 dei Processori. Sblocca anche il Fondo di produzione, l'Astrofisica e la Colonizzazione;
- Tecnologia energetica — fornisce più energia e sblocca la Centrale termoelettrica (al livello 3), il Terraformer (al livello 5) e il ramo Motori.
Questi due rami sono la base di una crescita costante: più risorse e più energia.
Passo 3. Motori — per la prima flotta
Motori I Motori si sbloccano al Livello 1 dell'Energia e sono essenziali per quasi ogni nave—senza di essi, la tua flotta non andrà da nessuna parte. Segnano anche l'inizio dell'albero della velocità: motori a jet, a impulso, ionici e a curvatura. Prendi i Motori appena vuoi costruire le tue prime navi (per esempio, per la Spedizione spedizione).
Passo 4. Rami da combattimento — Scudi, Corazza, Attacco
Quando si tratta della flotta e della difesa nazionale, ci serviranno tecnologie militari:
- Spionaggio (dal Livello 1 dei Processori) sblocca Scudi e Corazza;
- Scudi e Corazza sono le tecnologie difensive di base da cui derivano le sottovarianti leggere, medie e pesanti;
- Attacco Attacco — Ramo delle armi (moduli laser, ione, plasma e gravità).
Questi tre rami sono richiesti per quasi tutte le navi e ogni arma difensiva. Per maggiori dettagli sui livelli necessari per la difesa, vedi la guida Come costruire le difese.
Passo 5. Spedizioni e tecnologie dell'alleanza
Quando sarà pronta la prima flotta:
- Astrofisica (dal Livello 1 dell'Estrazione delle risorse) sblocca Spedizione;
- La Spedizione spedizione è un'ottima fonte sicura di risorse e materia oscura; sblocca le "ricerche" (di flotte, materia oscura e minerale stellare) e l'aggressività per sortite più redditizie;
- Colonizzazione Colonizzazione — ti permette di fondare nuovi pianeti;
- Collegamento Alleanza e Sviluppo dell'alleanza — bonus di squadra; la Comunicazione dell'alleanza sblocca la Stazione orbitale.
Una breve panoramica
- Processori—la base di tutto, sempre in prima linea.
- Estrazione delle risorse + Energia — Economia ed Energia.
- Motori—per la prima flotta.
- Spionaggio → Scudi, Corazza + Attacco — quando si tratta di combattimento e difesa.
- Astrofisica → Spedizione, poi Colonizzazione e tecnologie dell'Alleanza.
Le conoscenze scientifiche si accumulano nel laboratorio e non vanno sprecate: più alto è il calibro del laboratorio, più veloce procede la ricerca.
Domande frequenti
Quale ricerca dovrei potenziare per prima su Xterium? I Processori. Sono la radice dell'intero albero tecnologico—sbloccano Estrazione delle risorse, Spionaggio e Tecnologia energetica, senza cui gli altri rami non sono disponibili.
Su cosa dovremmo concentrarci per l'economia? Estrazione delle risorse (aumenta la produzione di risorse) ed Energia (fornisce energia e sblocca la Centrale termoelettrica, il Terraformer e i Motori). Questi due rami sono la base di una crescita costante.
Cosa serve per costruire una flotta? I Motori (sbloccati al Livello 1 dell'Energia) più gli alberi di ricerca da combattimento—Scudi, Corazza e Attacco. Navi specifiche richiedono determinati livelli di queste tecnologie.
Quando dovrei prendere la Spedizione? Dopo l'Astrofisica (che si sblocca al Livello 1 dell'Estrazione delle risorse e, a sua volta, sblocca la Spedizione). La Spedizione è una fonte sicura di risorse e materia oscura per i principianti.
Va bene potenziare tutto ciò che capita? Non ne vale la pena. Inizia con "Processori ed Economia", poi passa ai "Motori" e ai rami militari pertinenti per la tua flotta e la tua difesa. Livelli inutili "fuori tema" rallentano soltanto i progressi.
Cosa leggere dopo
Ti saranno utili le seguenti guide: Ordine di costruzione e Come costruire le difese, così come le meccaniche di Ricerche: come funzionano e Come sviluppare la tua economia. Lo slang dei giocatori si trova nel Glossario.

