Colonizzazione
In breve:Colonizzazione — una ricerca di Xterium: dà numero massimo di pianeti +14 al massimo, fino a 14 livelli di miglioramento, costo 1–3 600 000 000 scienza.
(dati aggiornati al 2026-05-22, versione del gioco 2.12.7)
Descrizione
Per assicurare che le nuove colonie siano ben mantenute e abbiano tutto ciò di cui hanno bisogno, sono stati istituiti speciali Centri di Supporto Coloniale per raggruppare le informazioni relative a ciascuna colonia su ogni pianeta. Il numero di colonie che il tuo impero può attualmente mantenere dipende dal benessere e dallo sviluppo di questi centri.
Cosa dà
Livelli: effetto e prezzo
| Livello | Numero massimo di Pianeti | Scienza (prezzo) |
|---|---|---|
| 1 | +1 | 1 |
| 3 | +3 | 3 500 |
| 5 | +5 | 25 000 |
| 7 | +7 | 375 000 |
| 9 | +9 | 7 500 000 |
| 11 | +11 | 300 000 000 |
| 13 | +13 | 1 800 000 000 |
| 14 | +14 | 3 600 000 000 |
Sono mostrati i livelli di riferimento. Il prezzo dello studio è in punti Scienza (i valori crescono con il livello). Si può accelerare all'istante con la materia oscura.
Prezzo in scienza e calcolatore
Quanta scienza serve a ogni livello:
Calcolatore: tempo e accelerazione immediata
Inserisci la tua scienza e scegli un livello — ti mostriamo quanto dura la ricerca e quanta materia oscura serve per completarla subito.
Formule verificate: tempo = prezzo in scienza ÷ la tua scienza all'ora (ma non meno di prezzo ÷ 5), diviso per la velocità di ricerca. Il completamento immediato si calcola dalla materia oscura per il tempo rimanente. L'overlock moltiplica il prezzo in scienza (e quindi il tempo e la materia oscura): ogni livello di overlock è più costoso.
Overclock (affinamento)
Dopo il livello massimo la ricerca si può «affinare» con la polvere di stella: così ottieni un super-bonus.
Ogni reset aggiunge il bonus sopra al livello massimo; il prezzo in polvere di stella cresce a ogni reset.
Requisiti
Per sbloccare questa ricerca devi portare al livello richiesto:
Le ricerche si potenziano nel Centro di ricerca e nell'Università.


