På denne side
Forskning (i spillerslang — "tech") åbner ny flåde, forsvar og permanente bonusser. Det kan ikke betale sig at opgradere i vilkårlig rækkefølge: nogle teknologier fungerer som "nøgle" til andre. Nedenfor er rækkefølgen og prioriteterne for en nybegynder. Teknologitræet (hvad der åbner hvad) er tjekket mod spillets kode; prioriteterne ("hvad der er vigtigst at opgradere først") er fællesskabets råd.
For overhovedet at kunne starte forskning kræves et laboratorium — byg det op på forhånd (se guiden rækkefølge af bygninger). Hvordan teknologier overordnet fungerer — i mekanikken Forskning: sådan fungerer det.
Hvor denne guide kommer fra. Navnene på teknologier og kravene (hvad der åbner hvad) er hentet direkte fra koden til Xterium War of Alliances. Prioriteterne ("hvor man skal starte") er fællesskabets anbefalinger fra spillernes wiki og forumemnet (forfattere — spillerne Storm22073, Sjataev, Kara og andre). Se de præcise tal i encyklopædiet.
Trin 1. Mikroprocessorer — træets rod
Mikroprocessorer er den allerførste teknologi. Den åbner straks flere vigtige grene: Ressourceudvinding, Spionage og Energiforsyning. Uden Mikroprocessorer vokser teknologitræet stort set ikke, så det er altid det første træk inden for videnskab.
Trin 2. Økonomiske teknologier
Efter Mikroprocessorer skal du tage det, der styrker økonomien:
- Ressourceudvinding — øger udvindingen; åbnes ved Mikroprocessorer niveau 1. Den åbner selv Produktionsfonden, Astrofysik og Kolonisering;
- Energiforsyning — giver mere energi og åbner Termoelektrisk kraftværk (på niveau 3), Terraformer (på niveau 5) og grenen Motorer.
Disse to grene er grundlaget for en rolig vækst: flere ressourcer og mere energi.
Trin 3. Motorer — til den første flåde
Motorer åbnes ved Energiforsyning niveau 1 og kræves af næsten alle skibe — uden dem flyver flåden ingen vegne. Herfra starter også hastighedsgrenen: reaktionsmotor, impulsmotor, ionmotor og warpmotor. Tag Motorer, så snart du ønsker de første skibe (for eksempel til ekspeditionen).
Trin 4. Kampgrene — skjolde, panser, angreb
Når det gælder flåde og forsvar, får du brug for kampteknologier:
- Spionage (fra Mikroprocessorer niveau 1) åbner Skjolde og Panser;
- Skjolde og Panser — grundlæggende forsvarsteknologier, hvorfra lette/mellemtunge/tunge undervarianter åbnes;
- Angreb — våbengrenen (laser-, ion-, plasma- og tyngdekraftsmodul).
Disse tre grene er et krav for næsten alle skibe og hvert forsvarsvåben. Mere om, hvilke niveauer der kræves til forsvar — i guiden sådan bygger du forsvar.
Trin 5. Ekspedition og alliance-teknologier
Når du har den første flåde:
- Astrofysik (fra Ressourceudvinding niveau 1) åbner Ekspedition;
- Ekspedition — en fremragende sikker kilde til ressourcer og mørkt stof; fra den åbnes "søgninger" (efter flåde, mørkt stof, stjernemalm) og aggressioner for rigere togter;
- Kolonisering — giver mulighed for at grundlægge nye planeter;
- Alliance-kommunikation og Alliance-udvikling — hold-bonusser; Alliance-kommunikation åbner Orbitalstationen.
Rækkefølgen kort fortalt
- Mikroprocessorer — roden til alt, altid først.
- Ressourceudvinding + Energiforsyning — økonomi og energi.
- Motorer — til den første flåde.
- Spionage → Skjolde, Panser + Angreb — når det gælder kamp og forsvar.
- Astrofysik → Ekspedition, derefter Kolonisering og alliance-teknologier.
Videnskab opsamles i laboratoriet og bruges ikke op: jo højere laboratoriets niveau er, desto hurtigere går forskningen.
Ofte stillede spørgsmål
Hvilken forskning skal opgraderes først i Xterium? Mikroprocessorer. Det er roden til hele teknologitræet — de åbner Ressourceudvinding, Spionage og Energiforsyning, uden hvilke de øvrige grene er utilgængelige.
Hvad skal opgraderes for økonomien? Ressourceudvinding (øger udvindingen) og Energiforsyning (giver energi og åbner Termoelektrisk kraftværk, Terraformer og Motorer). Disse to grene er grundlaget for en rolig vækst.
Hvad kræves for at bygge en flåde? Motorer (åbnes ved Energiforsyning niveau 1) plus kampgrenene — Skjolde, Panser og Angreb. Konkrete skibe kræver bestemte niveauer af disse teknologier.
Hvornår skal man tage Ekspedition? Efter Astrofysik (den åbnes ved Ressourceudvinding niveau 1 og åbner selv Ekspedition). Ekspedition er en sikker kilde til ressourcer og mørkt stof for en nybegynder.
Kan man opgradere alt på én gang? Det kan ikke betale sig. Først Mikroprocessorer og økonomi, derefter Motorer og kampgrene tilpasset den ønskede flåde og det ønskede forsvar. Overflødige niveauer "uden for tema" bremser kun udviklingen.
Hvad du kan læse videre
Derefter kan guiderne rækkefølge af bygninger og sådan bygger du forsvar samt mekanikkerne forskning: sådan fungerer det og sådan udvikler du økonomien være nyttige. Spillerslang findes i ordbogen.

