Gå til hovedindhold

Hvilken forskning skal opgraderes i Xterium — prioriteter og rækkefølge

Hvilke teknologier en nybegynder bør opgradere i Xterium, og i hvilken rækkefølge: Mikroprocessorer, Ressourceudvinding, Energiforsyning, Motorer, kampgrene. Forskningstræet er tjekket mod spillets kode.

7 min. Opdateret 2026-06-21 Guider Verificeret af Xterium-teamet
På denne side
  1. Trin 1. Mikroprocessorer — træets rod
  2. Trin 2. Økonomiske teknologier
  3. Trin 3. Motorer — til den første flåde
  4. Trin 4. Kampgrene — skjolde, panser, angreb
  5. Trin 5. Ekspedition og alliance-teknologier
  6. Rækkefølgen kort fortalt
  7. Ofte stillede spørgsmål
  8. Hvad du kan læse videre

Forskning (i spillerslang — "tech") åbner ny flåde, forsvar og permanente bonusser. Det kan ikke betale sig at opgradere i vilkårlig rækkefølge: nogle teknologier fungerer som "nøgle" til andre. Nedenfor er rækkefølgen og prioriteterne for en nybegynder. Teknologitræet (hvad der åbner hvad) er tjekket mod spillets kode; prioriteterne ("hvad der er vigtigst at opgradere først") er fællesskabets råd.

For overhovedet at kunne starte forskning kræves et laboratorium — byg det op på forhånd (se guiden rækkefølge af bygninger). Hvordan teknologier overordnet fungerer — i mekanikken Forskning: sådan fungerer det.

Hvor denne guide kommer fra. Navnene på teknologier og kravene (hvad der åbner hvad) er hentet direkte fra koden til Xterium War of Alliances. Prioriteterne ("hvor man skal starte") er fællesskabets anbefalinger fra spillernes wiki og forumemnet (forfattere — spillerne Storm22073, Sjataev, Kara og andre). Se de præcise tal i encyklopædiet.

Trin 1. Mikroprocessorer — træets rod

Mikroprocessorer er den allerførste teknologi. Den åbner straks flere vigtige grene: Ressourceudvinding, Spionage og Energiforsyning. Uden Mikroprocessorer vokser teknologitræet stort set ikke, så det er altid det første træk inden for videnskab.

Trin 2. Økonomiske teknologier

Efter Mikroprocessorer skal du tage det, der styrker økonomien:

Disse to grene er grundlaget for en rolig vækst: flere ressourcer og mere energi.

Trin 3. Motorer — til den første flåde

Motorer åbnes ved Energiforsyning niveau 1 og kræves af næsten alle skibe — uden dem flyver flåden ingen vegne. Herfra starter også hastighedsgrenen: reaktionsmotor, impulsmotor, ionmotor og warpmotor. Tag Motorer, så snart du ønsker de første skibe (for eksempel til ekspeditionen).

Trin 4. Kampgrene — skjolde, panser, angreb

Når det gælder flåde og forsvar, får du brug for kampteknologier:

  • Spionage (fra Mikroprocessorer niveau 1) åbner Skjolde og Panser;
  • Skjolde og Panser — grundlæggende forsvarsteknologier, hvorfra lette/mellemtunge/tunge undervarianter åbnes;
  • Angreb — våbengrenen (laser-, ion-, plasma- og tyngdekraftsmodul).

Disse tre grene er et krav for næsten alle skibe og hvert forsvarsvåben. Mere om, hvilke niveauer der kræves til forsvar — i guiden sådan bygger du forsvar.

Trin 5. Ekspedition og alliance-teknologier

Når du har den første flåde:

Rækkefølgen kort fortalt

  1. Mikroprocessorer — roden til alt, altid først.
  2. Ressourceudvinding + Energiforsyning — økonomi og energi.
  3. Motorer — til den første flåde.
  4. Spionage → Skjolde, Panser + Angreb — når det gælder kamp og forsvar.
  5. Astrofysik → Ekspedition, derefter Kolonisering og alliance-teknologier.

Videnskab opsamles i laboratoriet og bruges ikke op: jo højere laboratoriets niveau er, desto hurtigere går forskningen.

Ofte stillede spørgsmål

Hvilken forskning skal opgraderes først i Xterium? Mikroprocessorer. Det er roden til hele teknologitræet — de åbner Ressourceudvinding, Spionage og Energiforsyning, uden hvilke de øvrige grene er utilgængelige.

Hvad skal opgraderes for økonomien? Ressourceudvinding (øger udvindingen) og Energiforsyning (giver energi og åbner Termoelektrisk kraftværk, Terraformer og Motorer). Disse to grene er grundlaget for en rolig vækst.

Hvad kræves for at bygge en flåde? Motorer (åbnes ved Energiforsyning niveau 1) plus kampgrenene — Skjolde, Panser og Angreb. Konkrete skibe kræver bestemte niveauer af disse teknologier.

Hvornår skal man tage Ekspedition? Efter Astrofysik (den åbnes ved Ressourceudvinding niveau 1 og åbner selv Ekspedition). Ekspedition er en sikker kilde til ressourcer og mørkt stof for en nybegynder.

Kan man opgradere alt på én gang? Det kan ikke betale sig. Først Mikroprocessorer og økonomi, derefter Motorer og kampgrene tilpasset den ønskede flåde og det ønskede forsvar. Overflødige niveauer "uden for tema" bremser kun udviklingen.

Hvad du kan læse videre

Derefter kan guiderne rækkefølge af bygninger og sådan bygger du forsvar samt mekanikkerne forskning: sådan fungerer det og sådan udvikler du økonomien være nyttige. Spillerslang findes i ordbogen.

Vil du omsætte din viden til praksis?

Registrering er gratis. 30 sekunder til spillet.

Begynd at spille gratis

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →