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연구(플레이어 은어로 「테크」)는 새로운 함대, 방어, 영구 보너스를 열어줍니다. 무작정 올리는 것은 손해입니다: 어떤 기술은 다른 기술을 여는 「열쇠」 역할을 하기 때문입니다. 아래에서 초보자를 위한 순서와 우선순위를 알아봅니다. 기술 트리(무엇이 무엇을 여는지)는 게임 코드로 검증했고, 우선순위(「무엇을 먼저 올려야 유리한지」)는 커뮤니티의 조언입니다.
연구를 시작하려면 연구소가 필요합니다 — 미리 지어두세요(건물 건설 순서 가이드 참고). 기술이 전반적으로 어떻게 작동하는지는 연구는 어떻게 작동하나 메커니즘에서 확인하세요.
이 가이드의 출처. 기술 이름과 요구 사항(무엇이 무엇을 여는지)은 Xterium War of Alliances 게임 코드에서 직접 가져왔습니다. 우선순위(「무엇부터 시작할지」)는 유저 위키와 포럼 게시글의 커뮤니티 추천(작성자: Storm22073, Shataev, Kara 등)입니다. 정확한 수치는 백과사전에서 확인하세요.
1단계. 마이크로프로세서 — 트리의 뿌리
마이크로프로세서는 가장 첫 번째 기술입니다. 이것은 자원 채굴, 스파이 활동, 에너지 같은 중요한 여러 분기를 한꺼번에 엽니다. 마이크로프로세서 없이는 기술 트리가 거의 자라지 않으므로, 이는 항상 과학의 첫 수입니다.
2단계. 경제 기술
마이크로프로세서 다음으로는 경제를 강화하는 것을 선택하세요.
- 자원 채굴 — 채굴량을 높이며 마이크로프로세서 레벨 1에서 열립니다. 이는 생산 기금, 천체물리학, 식민지화도 엽니다.
- 에너지 — 더 많은 에너지를 주고 열발전소(레벨 3에서), 테라포머(레벨 5에서), 엔진 분기를 엽니다.
이 두 분기는 안정적인 성장의 기반입니다: 더 많은 자원과 더 많은 에너지.
3단계. 엔진 — 첫 함대를 위해
엔진은 에너지 레벨 1에서 열리며 거의 모든 함선에 필요합니다 — 이것 없이는 함대가 아무 데도 갈 수 없습니다. 여기서 속도 분기가 시작됩니다: 제트, 임펄스, 이온, 워프 엔진. 첫 함선(예: 원정용)을 원할 때 바로 엔진을 올리세요.
4단계. 전투 분기 — 방어막, 장갑, 공격
함대와 방어에 이르면 전투 기술이 필요합니다.
- 스파이 활동(마이크로프로세서 레벨 1부터)은 방어막과 장갑을 엽니다.
- 방어막과 장갑은 기본 방어 기술로, 경형/중형/중형 하위 변형을 엽니다.
- 공격 — 무기 분기(레이저, 이온, 플라즈마, 중력 모듈).
이 세 분기는 거의 모든 함선과 방어 무기에 필요합니다. 방어에 어떤 레벨이 필요한지는 방어 시설 짓는 법 가이드에서 확인하세요.
5단계. 원정과 동맹 기술
첫 함대가 생기면:
- 천체물리학(자원 채굴 레벨 1부터)은 원정을 엽니다.
- 원정 — 자원과 암흑 물질의 훌륭한 안전 공급원이며, 「탐색」(함대, 암흑 물질, 별의 광석)과 더 풍부한 출격을 위한 공격성을 엽니다.
- 식민지화 — 새 행성을 세울 수 있게 합니다.
- 동맹 통신과 동맹 발전 — 팀 보너스입니다. 동맹 통신은 궤도 정거장을 엽니다.
순서 요약
- 마이크로프로세서 — 모든 것의 뿌리, 항상 가장 먼저.
- 자원 채굴 + 에너지 — 경제와 에너지.
- 엔진 — 첫 함대를 위해.
- 스파이 활동 → 방어막, 장갑 + 공격 — 전투와 방어에 이르렀을 때.
- 천체물리학 → 원정, 그다음 식민지화와 동맹 기술.
과학은 연구소에 쌓이며 소모되지 않습니다: 연구소 레벨이 높을수록 연구가 더 빨리 진행됩니다.
자주 묻는 질문
Xterium에서 어떤 연구를 가장 먼저 올려야 하나요? 마이크로프로세서입니다. 전체 기술 트리의 뿌리로, 자원 채굴, 스파이 활동, 에너지를 엽니다 — 이것 없이는 다른 분기를 사용할 수 없습니다.
경제를 위해서는 무엇을 올려야 하나요? 자원 채굴(채굴량 증가)과 에너지(에너지를 주고 열발전소, 테라포머, 엔진을 엽니다). 이 두 분기가 안정적인 성장의 기반입니다.
함대를 지으려면 무엇이 필요한가요? 엔진(에너지 레벨 1에서 열림)에 더해 전투 분기 — 방어막, 장갑, 공격입니다. 특정 함선은 이 기술들의 특정 레벨을 요구합니다.
원정은 언제 올려야 하나요? 천체물리학(자원 채굴 레벨 1에서 열리며, 그 자체로 원정을 엽니다) 이후입니다. 원정은 초보자에게 안전한 자원과 암흑 물질 공급원입니다.
아무거나 순서 없이 올려도 되나요? 손해입니다. 먼저 마이크로프로세서와 경제, 그다음 엔진과 필요한 함대·방어에 맞는 전투 분기를 올리세요. 불필요한 「엉뚱한」 레벨은 발전을 늦출 뿐입니다.
다음으로 읽을 거리
다음으로는 건물 건설 순서와 방어 시설 짓는 법 가이드, 그리고 연구는 어떻게 작동하나와 경제를 발전시키는 법 메커니즘이 유용합니다. 플레이어 은어는 용어집에서 확인하세요.

