Przejdź do treści głównej

Jakie badania rozwijać w Xterium — priorytety i kolejność

Jakie technologie rozwijać w Xterium nowicjuszowi i w jakiej kolejności: Mikroprocesory, Wydobycie zasobów, Energetyka, Silniki, gałęzie bojowe. Drzewo badań zweryfikowano z kodem gry.

7 min Zaktualizowano 2026-06-21 Poradniki Zweryfikowane przez zespół Xterium
Na tej stronie
  1. Krok 1. Mikroprocesory — korzeń drzewa
  2. Krok 2. Technologie ekonomiczne
  3. Krok 3. Silniki — dla pierwszej floty
  4. Krok 4. Gałęzie bojowe — osłony, pancerz, atak
  5. Krok 5. Ekspedycja i technologie sojuszu
  6. Kolejność w skrócie
  7. Częste pytania
  8. Co przeczytać dalej

Badania (w slangu graczy — „techy”) odblokowują nową flotę, obronę i stałe bonusy. Rozwijanie ich na chybił trafił jest nieopłacalne: niektóre technologie są potrzebne jako „klucz” do innych. Poniżej — kolejność i priorytety dla nowicjusza. Drzewo technologii (co od czego się otwiera) zweryfikowano z kodem gry; priorytety („co ważniejsze rozwijać wcześniej”) — porady społeczności.

Żeby w ogóle uruchamiać badania, potrzebne jest laboratorium — zbuduj je z wyprzedzeniem (zobacz poradnik kolejność budowli). Jak w ogóle zbudowane są technologie — w mechanice Badania: jak działają.

Skąd ten poradnik. Nazwy technologii i wymagania (co od czego się otwiera) zaczerpnięto wprost z kodu gry Xterium War of Alliances. Priorytety („od czego zacząć”) — rekomendacje społeczności z wiki graczy i wątku na forum (autorzy — gracze Storm22073, Szatajew, Kara i inni). Dokładne liczby sprawdzaj w encyklopedii.

Krok 1. Mikroprocesory — korzeń drzewa

Mikroprocesory to zupełnie pierwsza technologia. Odblokowuje ona od razu kilka ważnych gałęzi: Wydobycie zasobów, Szpiegostwo i Energetykę. Bez Mikroprocesorów drzewo technologii prawie nie rośnie, dlatego to zawsze pierwszy ruch w nauce.

Krok 2. Technologie ekonomiczne

Po Mikroprocesorach bierz to, co wzmacnia ekonomię:

Te dwie gałęzie to podstawa spokojnego rozwoju: więcej zasobów i więcej energii.

Krok 3. Silniki — dla pierwszej floty

Silniki otwierają się przy Energetyce poziomu 1 i są potrzebne prawie każdemu statkowi — bez nich flota nigdzie nie poleci. Od nich zaczyna się gałąź prędkości: silnik odrzutowy, impulsowy, jonowy i warp. Bierz Silniki, jak tylko zechcesz pierwsze statki (na przykład do ekspedycji).

Krok 4. Gałęzie bojowe — osłony, pancerz, atak

Kiedy dojdzie do floty i obrony, będą potrzebne technologie bojowe:

  • Szpiegostwo (od Mikroprocesorów poziomu 1) otwiera Osłony i Pancerz;
  • Osłony i Pancerz — podstawowe technologie obronne, od których otwierają się lekkie/średnie/ciężkie warianty;
  • Atak — gałąź uzbrojenia (moduły laserowy, jonowy, plazmowy, grawitacyjny).

Te trzy gałęzie to wymóg niemal dla wszystkich statków i dla każdego działa obrony. Więcej o tym, jakie poziomy są potrzebne do obrony — w poradniku jak budować obronę.

Krok 5. Ekspedycja i technologie sojuszu

Gdy będzie pierwsza flota:

Kolejność w skrócie

  1. Mikroprocesory — korzeń wszystkiego, zawsze pierwsze.
  2. Wydobycie zasobów + Energetyka — ekonomia i energia.
  3. Silniki — dla pierwszej floty.
  4. Szpiegostwo → Osłony, Pancerz + Atak — kiedy dojdzie do walki i obrony.
  5. Astrofizyka → Ekspedycja, potem Kolonizacja i technologie sojuszu.

Nauka gromadzi się w laboratorium i nie jest zużywana: im wyższy poziom laboratorium, tym szybciej idą badania.

Częste pytania

Które badanie rozwijać pierwsze w Xterium? Mikroprocesory. To korzeń całego drzewa technologii — otwierają Wydobycie zasobów, Szpiegostwo i Energetykę, bez których pozostałe gałęzie są niedostępne.

Co rozwijać dla ekonomii? Wydobycie zasobów (zwiększa wydobycie) i Energetyka (daje energię i otwiera Elektrownię termiczną, Terraformer i Silniki). Te dwie gałęzie to podstawa spokojnego rozwoju.

Co jest potrzebne, żeby budować flotę? Silniki (otwierają się przy Energetyce poziomu 1) plus gałęzie bojowe — Osłony, Pancerz i Atak. Konkretne statki wymagają określonych poziomów tych technologii.

Kiedy brać Ekspedycję? Po Astrofizyce (otwiera się ona przy Wydobyciu zasobów poziomu 1, a sama otwiera Ekspedycję). Ekspedycja to bezpieczne źródło zasobów i ciemnej materii dla nowicjusza.

Czy można rozwijać wszystko po kolei bez planu? Nieopłacalne. Najpierw Mikroprocesory i ekonomia, potem Silniki i gałęzie bojowe pod potrzebną flotę i obronę. Zbędne poziomy „nie na temat” tylko hamują rozwój.

Co przeczytać dalej

Dalej przydadzą się poradniki kolejność budowli i jak budować obronę, a także mechaniki badania: jak działają i jak rozwijać ekonomię. Slang graczy — w słowniku.

Zastosować wiedzę w praktyce?

Rejestracja jest darmowa. 30 sekund do gry.

Zacznij grać za darmo

Bazę wiedzy Xterium prowadzi zespół projektu; dane są weryfikowane z kodem gry. O projekcie i zespole →