Przejdź do treści głównej
Badanie Maksimum: 50 poz.

Szpiegostwo

W skrócie:Szpiegostwo — badanie Xterium: daje siła szpiegostwa +50 na maksimum, do 50 poziomów rozwoju, koszt 1–1 000 000 000 nauki.

(dane aktualne na 2026-05-22, wersja gry 2.12.7)

Efekt na maksimum+50
Cena na 1 poz.1 nauki
Cena na maks. poz.1 000 000 000 nauki
Podkręcaniedo 3 resetów

Opis

Szpiegostwo

Zaawansowana inżynieria zawsze wprowadza nowe komponenty i części do statków. Nowoczesny sprzęt pokładowy do sond szpiegowskich znacznie poprawia ich właściwości, takie jak: sprawność czujnika, odporność na promieniowanie i ciepło, czas reakcji modułu. W rezultacie sondy mają lepszą trwałość, udoskonalone systemy nawigacyjne i są w stanie zebrać więcej informacji.

Co daje

Siła Szpiegostwa
+1 na poziom · do +50 na 50 poz.

Poziomy: efekt i cena

PoziomSiła SzpiegostwaNauka (cena)
1 +1 1
8 +8 1 295
15 +15 27 825
22 +22 158 480
29 +29 532 175
36 +36 2 000 000
43 +43 80 000 000
50 +50 1 000 000 000

Pokazujemy poziomy odniesienia. Cena nauki podana jest w punktach nauki (wartości rosną wraz z poziomem). Można ją natychmiast przyspieszyć ciemną materią.

Co jeszcze wzmacnia te premie

Tę samą premię dają też inne źródła — ich efekty sumują się i można je łączyć:

Senatorzy 1

Stała kadra dowódcza kolonii. Każdy senator ma specjalizację i po przypisaniu daje kolonii zestaw stałych bonusów, które rosną wraz z jego poziomem.

Umiejętności sojuszu 1

Stałe umiejętności sojuszu. Sojusz podnosi je za wspólne punkty, a działają na wszystkich członków.

Cena w nauce i kalkulator

Ile nauki potrzebuje każdy poziom:

Kliknij słupek, żeby zobaczyć cenę poziomu.

Kalkulator: czas i natychmiastowe przyspieszenie

Podaj swoją naukę i wybierz poziom — pokażemy, ile trwa badanie i ile ciemnej materii trzeba, żeby dokończyć je natychmiast.

Wzory zweryfikowane: czas = cena w nauce ÷ twoja nauka na godzinę (ale nie mniej niż cena ÷ 5), podzielone przez prędkość badań. Natychmiastowe dokończenie liczone jest z ciemnej materii za pozostały czas. Podkręcanie mnoży cenę w nauce (a więc i czas, i ciemną materię): każdy poziom podkręcania jest droższy.

Podkręcanie (szlifowanie)

Po osiągnięciu maksymalnego poziomu badanie można „doszlifować” rudą gwiezdną — daje to superbonus.

Siła Szpiegostwa · pierwszy reset 150 ruda gwiezdna
Reset 1 +5
Reset 2 +10
Reset 3 +15

Każdy reset dokłada bonus ponad maksymalny poziom, a cena w rudzie gwiezdnej rośnie z każdym resetem.

Wymagania

Żeby odblokować to badanie, musisz podnieść do wymaganego poziomu:

Badania rozwijasz w Centrum Badań i na Uniwersytecie.

Pytania i odpowiedzi

Co daje badanie „Szpiegostwo” w Xterium?
Zaawansowana inżynieria zawsze wprowadza nowe komponenty i części do statków. Nowoczesny sprzęt pokładowy do sond szpiegowskich znacznie poprawia ich właściwości, takie jak: sprawność czujnika, odporność na promieniowanie i ciepło, czas reakcji modułu.
Do jakiego poziomu warto rozwijać „Szpiegostwo”?
Maksimum — 50 poziomów. Rozwijasz je w Centrum Badań i na Uniwersytecie, a naukę można natychmiast przyspieszyć ciemną materią.
Co jest potrzebne do badania „Szpiegostwo”?
Musisz podnieść inne badania do wymaganego poziomu — sprawdź blok „Wymagania” powyżej.

Bazę wiedzy Xterium prowadzi zespół projektu; dane są weryfikowane z kodem gry. O projekcie i zespole →

Zweryfikowane dane · Wersja gry: 2.12.7