Kolonizacja
W skrócie:Kolonizacja — badanie Xterium: daje maksymalna liczba planet +14 na maksimum, do 14 poziomów rozwoju, koszt 1–3 600 000 000 nauki.
(dane aktualne na 2026-05-22, wersja gry 2.12.7)
Opis
Aby mieć pewność, że nowe kolonie są dobrze utrzymane i mają wszystko, czego potrzebują, ustanowiono specjalne Centra Wsparcia Kolonialnego, które skupiają informacje dotyczące każdej kolonii na każdej planecie. Liczba kolonii, które twoje imperium może obecnie utrzymywać, zależy bezpośrednio od dobrobytu i rozwoju tych właśnie centrów.
Co daje
Poziomy: efekt i cena
| Poziom | Maksymalna liczba Planet | Nauka (cena) |
|---|---|---|
| 1 | +1 | 1 |
| 3 | +3 | 3 500 |
| 5 | +5 | 25 000 |
| 7 | +7 | 375 000 |
| 9 | +9 | 7 500 000 |
| 11 | +11 | 300 000 000 |
| 13 | +13 | 1 800 000 000 |
| 14 | +14 | 3 600 000 000 |
Pokazujemy poziomy odniesienia. Cena nauki podana jest w punktach nauki (wartości rosną wraz z poziomem). Można ją natychmiast przyspieszyć ciemną materią.
Cena w nauce i kalkulator
Ile nauki potrzebuje każdy poziom:
Kalkulator: czas i natychmiastowe przyspieszenie
Podaj swoją naukę i wybierz poziom — pokażemy, ile trwa badanie i ile ciemnej materii trzeba, żeby dokończyć je natychmiast.
Wzory zweryfikowane: czas = cena w nauce ÷ twoja nauka na godzinę (ale nie mniej niż cena ÷ 5), podzielone przez prędkość badań. Natychmiastowe dokończenie liczone jest z ciemnej materii za pozostały czas. Podkręcanie mnoży cenę w nauce (a więc i czas, i ciemną materię): każdy poziom podkręcania jest droższy.
Podkręcanie (szlifowanie)
Po osiągnięciu maksymalnego poziomu badanie można „doszlifować” rudą gwiezdną — daje to superbonus.
Każdy reset dokłada bonus ponad maksymalny poziom, a cena w rudzie gwiezdnej rośnie z każdym resetem.
Wymagania
Żeby odblokować to badanie, musisz podnieść do wymaganego poziomu:
Badania rozwijasz w Centrum Badań i na Uniwersytecie.


