На этой странице
Исследования (на сленге игроков — «техи») открывают новый флот, оборону и постоянные бонусы. Качать их вразнобой невыгодно: одни технологии нужны как «ключ» к другим. Ниже — порядок и приоритеты для новичка. Дерево технологий (что от чего открывается) сверено с кодом игры; приоритеты («что важнее качать раньше») — советы сообщества.
Чтобы вообще запускать исследования, нужна лаборатория — поднимите её заранее (см. гайд порядок построек). Как вообще устроены технологии — в механике Исследования: как работают.
Откуда этот гайд. Названия технологий и требования (что от чего открывается) взяты напрямую из кода игры Xterium War of Alliances. Приоритеты («с чего начать») — рекомендации сообщества из игроцкой вики и темы форума (авторы — игроки Storm22073, Шатаев, Кара и другие). Точные числа смотрите в энциклопедии.
Шаг 1. Микропроцессоры — корень дерева
Микропроцессоры — самая первая технология. Она открывает сразу несколько важных веток: Добычу ресурсов, Шпионаж и Энергетику. Без Микропроцессоров дерево технологий почти не растёт, поэтому это всегда первый ход в науке.
Шаг 2. Экономические технологии
После Микропроцессоров берите то, что усиливает экономику:
- Добыча ресурсов — повышает добычу; открывается при Микропроцессорах уровня 1. Она же открывает Фонд производства, Астрофизику и Колонизацию;
- Энергетика — даёт больше энергии и открывает Термоэлектростанцию (на уровне 3), Терраформер (на уровне 5) и ветку Двигателей.
Эти две ветки — основа спокойного роста: больше ресурсов и больше энергии.
Шаг 3. Двигатели — для первого флота
Двигатели открываются при Энергетике уровня 1 и нужны почти любому кораблю — без них флот никуда не полетит. С них же начинается ветка скоростей: реактивный, импульсный, ионный и варп-двигатель. Берите Двигатели, как только захотите первые корабли (например, для экспедиции).
Шаг 4. Боевые ветки — щиты, броня, атака
Когда дойдёт до флота и обороны, понадобятся боевые технологии:
- Шпионаж (от Микропроцессоров уровня 1) открывает Щиты и Броню;
- Щиты и Броня — базовые защитные технологии, от которых открываются лёгкие/средние/тяжёлые подварианты;
- Атака — оружейная ветка (лазерный, ионный, плазменный, гравитационный модули).
Эти три ветки — требование почти ко всем кораблям и к каждому орудию обороны. Подробнее, какие уровни нужны для защиты, — в гайде как строить оборону.
Шаг 5. Экспедиция и альянсовые технологии
Когда будет первый флот:
- Астрофизика (от Добычи ресурсов уровня 1) открывает Экспедицию;
- Экспедиция — отличный безопасный источник ресурсов и тёмной материи; от неё открываются «поиски» (флота, тёмной материи, звёздной руды) и агрессии для более богатых вылетов;
- Колонизация — позволяет основывать новые планеты;
- Связь альянса и Развитие альянса — командные бонусы; Связь альянса открывает Орбитальную станцию.
Порядок коротко
- Микропроцессоры — корень всего, всегда первыми.
- Добыча ресурсов + Энергетика — экономика и энергия.
- Двигатели — для первого флота.
- Шпионаж → Щиты, Броня + Атака — когда дойдёт до боя и обороны.
- Астрофизика → Экспедиция, затем Колонизация и альянсовые технологии.
Наука копится в лаборатории и не тратится: чем выше уровень лаборатории, тем быстрее идут исследования.
Частые вопросы
Какое исследование качать первым в Xterium? Микропроцессоры. Это корень всего дерева технологий — они открывают Добычу ресурсов, Шпионаж и Энергетику, без которых остальные ветки недоступны.
Что качать для экономики? Добыча ресурсов (повышает добычу) и Энергетика (даёт энергию и открывает Термоэлектростанцию, Терраформер и Двигатели). Эти две ветки — основа спокойного роста.
Что нужно, чтобы строить флот? Двигатели (открываются при Энергетике уровня 1) плюс боевые ветки — Щиты, Броню и Атаку. Конкретные корабли требуют определённых уровней этих технологий.
Когда брать Экспедицию? После Астрофизики (она открывается при Добыче ресурсов уровня 1, а сама открывает Экспедицию). Экспедиция — безопасный источник ресурсов и тёмной материи для новичка.
Можно ли качать всё подряд? Невыгодно. Сначала Микропроцессоры и экономика, потом Двигатели и боевые ветки под нужный флот и оборону. Лишние уровни «не в тему» только тормозят развитие.
Что почитать дальше
Дальше пригодятся гайды порядок построек и как строить оборону, а также механики исследования: как работают и как развивать экономику. Сленг игроков — в словаре.

