In questa pagina
- Passo 1. Le miniere e la centrale elettrica — le fondamenta
- Passo 2. Il laboratorio — avvia le ricerche
- Passo 3. I depositi — perché le risorse non vadano sprecate
- Passo 4. Fabbrica di robot e cantiere navale — accelera la costruzione e fornisce una flotta
- Passo 5. Edifici avanzati — man mano che avanzi
- Perché proprio questo ordine?
- Domande frequenti
- Cosa leggere dopo
È meglio non costruire le strutture nella base a caso, ma seguire un ordine logico: prima quelle che alimentano l'economia e rimuovono le restrizioni, poi tutto il resto. Di seguito trovi l'ordine di costruzione per i nuovi giocatori. Quali edifici si sbloccano dopo quali altri, e quali sono i loro requisiti, è stato verificato con il codice di gioco; il ritmo generale di sviluppo si basa sui consigli della community.
Prima di iniziare, dovresti scegliere l'universo e, se è la tua primissima partita, comincia con la guida Da dove iniziare per un principiante. Poi torna qui per l'ordine di costruzione.
Da dove viene questa guida? I nomi degli edifici, i requisiti e l'ordine di sblocco sono presi direttamente dal codice di gioco di Xterium War of Alliances. I consigli sulla progressione («cosa conviene potenziare per primo») sono stati raccolti dalla community dei giocatori — sulla wiki dei giocatori e nel thread del forum (tra gli autori i giocatori Storm22073, Shataev, Kara e altri). Per i valori esatti di livello e prezzo, consulta l'enciclopedia.
Passo 1. Le miniere e la centrale elettrica — le fondamenta
L'intera economia si basa sull'estrazione delle risorse, e l'estrazione dipende dall'energia. Perciò dai priorità a quanto segue:
- Miniera di metallo e Miniera di cristallo — le risorse principali per tutto;
- [](/knowledge/encyclopedia/buildings/sintezator-deyteriya) sintetizzatore di deuterio — carburante per la flotta e, più avanti, per le miniere;
- [](/knowledge/encyclopedia/buildings/elektrostantsiya) Centrale elettrica — insieme alle miniere.]
Tieni le miniere più o meno allo stesso livello (ti servirà un po' più di metallo). La regola principale: l'energia non deve mai andare in negativo — in caso di carenza di energia, la produzione delle miniere cala. Come si calcola il bilancio energetico è spiegato nella sezione meccaniche Estrazione delle risorse ed energia.
Passo 2. Il laboratorio — avvia le ricerche
Il laboratorio fornisce scienza ed è necessario anche solo per avviare le ricerche. Senza di esso l'albero tecnologico resta fermo, mentre le tecnologie sbloccano nuova flotta, difese e bonus permanenti. Potenzia presto il laboratorio — quali ricerche privilegiare è descritto in una guida a parte, quali ricerche potenziare.
Passo 3. I depositi — perché le risorse non vadano sprecate
Quando la produzione aumenta, il magazzino si riempie e le risorse in eccesso smettono di accumularsi. È allora che servono i depositi:
- [](/knowledge/encyclopedia/buildings/hranilische-metalla) Deposito di metallo — si sblocca quando la miniera di metallo raggiunge il livello 5;
- [](/knowledge/encyclopedia/buildings/hranilische-kristalla) Deposito di cristallo — richiede una miniera di cristallo di livello 5;
- [](/knowledge/encyclopedia/buildings/hranilische-deyteriya) — richiede un sintetizzatore di deuterio di livello 5.]
Non costruire i depositi «per sicurezza»; costruiscili solo quando la produzione inizia davvero a raggiungere il limite di capacità del magazzino.
Passo 4. Fabbrica di robot e cantiere navale — accelera la costruzione e fornisce una flotta
La fabbrica di robot accelera la costruzione — più alto è il suo livello, più velocemente viene costruito tutto. Questo edificio si ripaga da solo, quindi si costruisce presto.
Il [](/knowledge/encyclopedia/buildings/verf) cantiere navale serve a costruire navi e difese: quasi tutta la flotta e tutte le strutture difensive richiedono un cantiere navale di un certo livello. Senza cantiere navale non puoi nemmeno allestire difese di base.
Passo 5. Edifici avanzati — man mano che avanzi
In seguito diventano disponibili gli edifici con requisiti di ricerca. Si costruiscono quando hai le risorse e le tecnologie necessarie sono disponibili:
- [](/knowledge/encyclopedia/buildings/termoelektrostantsiya) Centrale termoelettrica — una fonte di energia alternativa; si sblocca completando la ricerca Energia] di livello 3 (funziona a deuterio);
- [](/knowledge/encyclopedia/buildings/fond-proizvodstva) Fondo di produzione — si sblocca completando la ricerca [](/knowledge/encyclopedia/research/dobycha-resursov) Estrazione delle risorse di livello 1;
- [](/knowledge/encyclopedia/buildings/terraformer) — aggiunge spazi per la costruzione; richiede Energia di livello 5;
- Fabbrica di naniti — accelera ulteriormente la costruzione; richiede una fabbrica di robot di livello 10 e la ricerca Microprocessori di livello 5;
- [](/knowledge/encyclopedia/buildings/orbitalnaya-stantsiya) Stazione orbitale — si sblocca completando la ricerca di livello 1 [](/knowledge/encyclopedia/research/svyaz-alyansa) Comunicazione d'alleanza];
- Cosmoporto, Tecnopoli e altri — secondo necessità.
L'elenco completo degli edifici e le loro schede si trovano nella sezione Edifici dell'enciclopedia.
Perché proprio questo ordine?
- Prima estrazione ed energia — senza risorse ed energia tutto il resto è inutile. Sono le fondamenta delle fondamenta.
- Poi il laboratorio — «sblocca» le tecnologie, e quelle tecnologie sbloccano flotta e difesa.
- Non c'è bisogno di costruire i depositi in anticipo — solo quando la produzione raggiunge il limite.
- La fabbrica di robot è un buon investimento iniziale — accelera tutte le costruzioni, quindi si ripaga da sola.
- Un cantiere navale — quando ti servono flotta e difesa — senza di esso non puoi costruire navi né difese.
Domande frequenti
Cosa costruire per primo in Xterium? Una miniera di metallo e una miniera di cristallo e, allo stesso tempo, una centrale elettrica per garantire energia sufficiente all'estrazione. Poco più tardi, collega il sintetizzatore di deuterio. Sono le fondamenta su cui poggia tutto il resto.
Quando costruire i depositi? Quando la produzione inizia a raggiungere il limite di capacità del magazzino e le risorse in eccesso smettono di accumularsi. Il deposito di metallo si sblocca al livello 5 della miniera di metallo; il deposito di cristallo al livello 5 della miniera di cristallo; il deposito di deuterio al livello 5 del sintetizzatore di deuterio.
Perché serve la fabbrica di robot? Accelera la costruzione di tutti gli edifici — più alto è il livello, più velocemente procede la costruzione. Per questo si potenzia presto: fa risparmiare tempo su tutto il resto.
Quando costruire il cantiere navale? Appena ti servono navi o difese. Quasi tutta la flotta e tutte le strutture difensive richiedono un cantiere navale di un certo livello; senza di esso non puoi nemmeno allestire difese di base.
Bisogna costruire tutto in una volta? No. Sviluppa la base in modo equilibrato: estrazione, energia e laboratorio sono le fondamenta; concentrati sul resto man mano che cresci e le ricerche necessarie diventano disponibili. Concentrarsi troppo su un unico ramo rallenta i tuoi progressi.
Cosa leggere dopo
Una volta che la base è avviata, capisci quali ricerche potenziare e come costruire le difese. Sono utili anche le seguenti meccaniche: tempo e costo delle costruzioni, temperatura e deuterio, oltre a un glossario dei termini.

