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基地上的建筑不应该随便乱建,而要按照合理的顺序:先建能带动经济、解除限制的建筑,再建其余的。下面是给新玩家的建筑顺序。哪些建筑在哪些建筑之后解锁、各自有什么条件——这些都已与游戏代码核对;整体发展节奏则来自玩家社区的经验建议。
开始之前应该先选择一个宇宙,如果你是第一次玩这款游戏,先从新手入门指南看起。之后再回到这里了解建筑顺序。
本攻略的来源。 建筑名称、条件和解锁顺序均直接取自 Xterium War of Alliances 的游戏代码。关于节奏的建议("先升级哪个更划算")由玩家社区整理——见玩家维基和论坛帖子(作者包括玩家 Storm22073、Shataev、Kara 等)。精确的等级和价格数字请查看百科。
第一步:矿场和发电站——地基
整个经济都建立在资源开采上,而开采又依赖能源。所以最先要提升的是:
让矿场保持大致相同的等级(金属需要稍微多一点)。最重要的规则是:能源不能变成负数——一旦能源不足,矿场的开采量就会下降。能源平衡是如何计算的,见机制说明资源开采与能源。
第二步:实验室——开启科研
实验室提供科研点数,是开展科研的必要条件。没有它,科技树就无法推进,而科技会解锁新的舰船、防御和永久加成。要尽早提升实验室——先研究哪些科技,详见专门的攻略该升级哪些科研。
第三步:仓库——避免资源溢出浪费
当产量增加时,仓库会被装满,多余的资源就无法再累积。这时就需要仓库:
不要"提前储备"式地建仓库,而是等产量真正开始碰到仓库上限时再建。
第四步:机器人工厂和船坞——加快建造并提供舰队
机器人工厂能加快建筑建造速度——等级越高,建造速度越快。这座建筑能自己"回本",所以应该尽早提升。
船坞是建造舰船和防御设施所必需的:几乎所有舰队和所有防御武器都要求船坞达到一定等级。没有船坞,连最基本的防御都无法部署。
第五步:进阶建筑——随着发展逐步解锁
接下来会解锁那些带有科研条件的建筑。等你腾出手、也具备了相应科技时再去建造:
- 聚变发电站——一种替代能源;在能源学研究达到 3 级时解锁(以重氢为燃料);
- 生产基金——在资源开采研究达到 1 级时解锁;
- 地形改造器——增加可建造的地块;需要能源学达到 5 级;
- 纳米工厂——进一步加快建造速度;需要机器人工厂达到 10 级,以及微处理器研究达到 5 级;
- 轨道空间站——在联盟通讯研究达到 1 级时解锁;
- 太空港、科技都市等——视情况而定。
完整的建筑列表及各自的详情卡片,见百科的建筑分类。
为什么是这样的顺序
- 先开采和能源——没有资源和能源,其余一切都无从谈起。这是根基中的根基。
- 然后是实验室——它能"解锁"科技,而科技又会解锁舰队和防御。
- 仓库按需建造——不需要提前建,只在产量真正撞到仓库上限时才建。
- 机器人工厂要尽早——它能加快所有建筑的建造,所以能"回本"。
- 船坞在需要舰队和防御时建——没有它就无法建造舰船和防御设施。
常见问题
在 Xterium 中最先应该建什么? 金属矿和晶体矿,同时建发电站,以保证开采有足够的能源。稍后再接入重氢合成器。这就是支撑其余一切的地基。
什么时候该建仓库? 当产量开始触及仓库上限、多余资源不再累积的时候。金属仓库在金属矿达到 5 级时解锁,晶体仓库需要晶体矿 5 级,重氢仓库需要重氢合成器 5 级。
为什么需要机器人工厂? 它能加快所有建筑的建造速度——等级越高,建造越快。所以要尽早提升它:它能为其余一切节省时间。
什么时候该建船坞? 一旦需要舰船或防御就该建。几乎所有舰队和所有防御武器都要求船坞达到一定等级,没有它连最基本的防御都无法部署。
是不是应该一次性把什么都建了? 不。要均衡发展:开采、能源、实验室是基础,其余的随着发展和相应科技的解锁逐步跟上。偏科式发展会拖慢整体进度。
接下来可以读什么
基地稳定运转之后,可以了解一下该升级哪些科研和如何搭建防御。以下机制说明也很有用:建造时间与价格、温度与重氢,以及术语词典。 </content>

