Lewati ke konten utama

Urutan Bangunan di Basis Xterium — Apa yang Dibangun dan dalam Urutan Apa

Urutan membangun gedung di basis Xterium untuk pemula: tambang, pembangkit listrik, laboratorium, gudang, pabrik robot, galangan kapal. Urutan dan persyaratan telah diverifikasi dengan kode game.

7 mnt Diperbarui 2026-06-21 Panduan Diverifikasi oleh tim Xterium
Di halaman ini
  1. Langkah 1. Tambang dan Pembangkit Listrik — Fondasi
  2. Langkah 2. Laboratorium — Membuka Riset
  3. Langkah 3. Gudang — Agar Sumber Daya Tidak Terbuang
  4. Langkah 4. Pabrik Robot dan Galangan Kapal — Mempercepat Pembangunan dan Memberi Armada
  5. Langkah 5. Gedung Lanjutan — Sesuai Perkembangan
  6. Mengapa Urutan Ini Dipilih
  7. Pertanyaan yang Sering Diajukan
  8. Apa yang Perlu Dibaca Selanjutnya

Sebaiknya bangunan di basis tidak dibangun sembarangan, tetapi dalam urutan yang masuk akal: pertama yang menopang ekonomi dan menghilangkan batasan, baru sisanya. Berikut urutan pembangunan untuk pemain baru. Gedung mana yang terbuka setelah gedung mana dan apa saja persyaratannya — sudah diverifikasi dengan kode game; sedangkan tempo perkembangan secara umum adalah saran dari komunitas.

Sebelum mulai, sebaiknya pilih alam semesta terlebih dahulu, dan jika kamu benar-benar baru pertama kali bermain — mulailah dengan panduan cara memulai untuk pemula. Setelah itu, kembali ke sini untuk urutan pembangunan.

Dari mana panduan ini berasal. Nama gedung, persyaratan, dan urutan pembukaannya diambil langsung dari kode game Xterium War of Alliances. Rekomendasi tentang tempo ("apa yang lebih menguntungkan untuk dinaikkan lebih dulu") dikumpulkan oleh komunitas pemain — di wiki pemain dan topik forum (penulisnya adalah para pemain Storm22073, Shataev, Kara, dan lainnya). Untuk angka pasti level dan harga, lihat ensiklopedia.

Langkah 1. Tambang dan Pembangkit Listrik — Fondasi

Seluruh ekonomi bertumpu pada penambangan sumber daya, dan penambangan berjalan dengan energi. Karena itu, yang pertama harus dinaikkan adalah:

Jaga agar tambang-tambang berada kira-kira di level yang sama (logam butuh sedikit lebih banyak). Aturan utamanya: energi tidak boleh minus — jika energi kurang, hasil penambangan di tambang akan turun. Cara menghitung keseimbangan energi ada di mekanik Penambangan sumber daya dan energi.

Langkah 2. Laboratorium — Membuka Riset

Laboratorium memberikan ilmu pengetahuan dan diperlukan agar bisa menjalankan riset sama sekali. Tanpanya, pohon teknologi tidak bergerak, padahal teknologi membuka armada baru, pertahanan, dan bonus permanen. Naikkan laboratorium lebih awal — riset mana yang perlu diambil lebih dulu dijelaskan dalam panduan terpisah riset apa yang harus dinaikkan.

Langkah 3. Gudang — Agar Sumber Daya Tidak Terbuang

Ketika hasil penambangan meningkat, gudang menjadi penuh dan sumber daya berlebih berhenti terkumpul. Saat itulah kamu butuh gudang penyimpanan:

Bangun gudang bukan "untuk jaga-jaga", tetapi ketika hasil penambangan memang sudah mulai mentok di batas kapasitas gudang.

Langkah 4. Pabrik Robot dan Galangan Kapal — Mempercepat Pembangunan dan Memberi Armada

Pabrik robot mempercepat pembangunan gedung — semakin tinggi levelnya, semakin cepat semuanya dibangun. Gedung ini balik modal sendiri, karena itu dinaikkan lebih awal.

Galangan kapal diperlukan untuk membangun kapal dan pertahanan: hampir seluruh armada dan semua senjata pertahanan membutuhkan galangan kapal dengan level tertentu. Tanpa galangan kapal, kamu bahkan tidak bisa memasang pertahanan dasar sekalipun.

Langkah 5. Gedung Lanjutan — Sesuai Perkembangan

Selanjutnya terbuka gedung-gedung yang memiliki persyaratan riset. Bangun ketika sudah ada waktu dan teknologi yang dibutuhkan sudah tersedia:

Daftar lengkap gedung beserta kartu informasinya ada di bagian Bangunan ensiklopedia.

Mengapa Urutan Ini Dipilih

  • Penambangan dan energi lebih dulu — tanpa sumber daya dan energi, semuanya berhenti. Ini adalah dasar dari segala dasar.
  • Baru laboratorium — laboratorium "membuka kunci" teknologi, dan teknologi membuka armada serta pertahanan.
  • Gudang — sesuai kebutuhan — tidak perlu dibangun lebih awal, hanya ketika penambangan sudah mentok di gudang.
  • Pabrik robot lebih awal — karena mempercepat semua pembangunan, jadi balik modal.
  • Galangan kapal — saat butuh armada dan pertahanan — tanpanya kamu tidak bisa membangun kapal maupun pertahanan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang harus dibangun paling pertama di Xterium? Tambang logam dan tambang kristal, dan bersamaan itu bangun pembangkit listrik agar energi cukup untuk penambangan. Sedikit kemudian, tambahkan sintesis deuterium. Ini adalah fondasi tempat segala sesuatu yang lain bertumpu.

Kapan harus membangun gudang? Ketika penambangan mulai mentok di batas kapasitas gudang dan sumber daya berlebih berhenti terkumpul. Gudang logam terbuka saat tambang logam level 5, gudang kristal saat tambang kristal level 5, gudang deuterium saat sintesis deuterium level 5.

Untuk apa pabrik robot dibutuhkan? Pabrik robot mempercepat pembangunan semua gedung — semakin tinggi levelnya, semakin cepat pembangunan berjalan. Karena itu dinaikkan lebih awal: menghemat waktu untuk semua yang lain.

Kapan harus membangun galangan kapal? Segera setelah kamu membutuhkan kapal atau pertahanan. Hampir seluruh armada dan semua senjata pertahanan membutuhkan galangan kapal dengan level tertentu, tanpanya kamu tidak bisa memasang pertahanan dasar sekalipun.

Apakah perlu membangun semuanya sekaligus? Tidak. Kembangkan secara seimbang: penambangan, energi, laboratorium adalah dasarnya, sisanya sesuai perkembangan dan munculnya riset yang dibutuhkan. Terlalu fokus pada satu jalur saja akan memperlambat perkembangan.

Apa yang Perlu Dibaca Selanjutnya

Setelah basis berkembang — pelajari riset apa yang harus dinaikkan dan cara membangun pertahanan. Mekanik berikut juga berguna: waktu dan biaya pembangunan, temperatur dan deuterium, serta kamus istilah.

Ingin mempraktikkan pengetahuanmu?

Pendaftaran gratis. 30 detik menuju permainan.

Mulai bermain gratis

Basis pengetahuan Xterium dikelola oleh tim proyek; data diverifikasi dengan mesin game. Tentang proyek dan tim →