在此頁面
基地上的建築物最好不要隨意亂建,而要按照合理的順序來:先建能帶動經濟、解除限制的建築,然後再建其他一切。以下是新手玩家的建築順序。哪些建築要先解鎖哪些、各自的需求是什麼——這些都已對照遊戲原始碼核實;至於整體發展節奏(「先升哪個更划算」),則是玩家社群總結的建議。
開始之前,先選好宇宙;如果你是第一次接觸這款遊戲,先看一下新手該從何入手的指南,然後再回來看建築順序。
這篇指南的來源。 建築名稱、需求以及解鎖順序,都是直接取自《Xterium War of Alliances》的遊戲原始碼。關於節奏的建議(「哪個更值得先升」)則來自玩家社群——見玩家維基和論壇帖子(作者包括玩家 Storm22073、Shataev、Kara等人)。準確的等級與價格數字請查閱百科。
第一步:礦場與發電站——基礎
整個經濟都建立在資源開採之上,而開採又依賴能源。因此要優先建造:
盡量讓礦場等級保持相近(金屬需要略多一些)。最重要的原則是:能源不能出現負值——一旦能源不足,礦場的產量就會下降。能源平衡具體怎麼計算,請見機制篇資源開採與能源。
第二步:實驗室——開啟研究
實驗室提供科研點數,是開展任何研究的前提。沒有它,科技樹就無法推進,而科技又能解鎖新的艦隊、防禦和永久加成。盡早把實驗室升上去——具體先研究哪些項目,見另一篇指南該優先研究什麼。
第三步:倉庫——避免資源浪費
當產量提高後,倉庫會被裝滿,多餘的資源就不再累積。這時就需要倉庫:
倉庫不必「提前囤著建」,而是等產量真的開始頂到倉庫上限時再建。
第四步:機器人工廠與船塢——加快建造、提供艦隊
機器人工廠能加快建築物的建造速度——等級越高,一切建造得越快。這座建築物能很快「回本」,所以要盡早升級。
船塢是建造艦船和防禦設施所必需的:幾乎所有艦船和所有防禦武器都需要達到一定等級的船塢。沒有船塢,連基本的防禦都無法部署。
第五步:進階建築——隨發展逐步解鎖
接下來會解鎖一些有研究需求的建築物。它們要等你騰出手來、並且相應科技也研究出來之後再建:
- 熱核發電站——另一種能源來源;需要能源學研究達到3級才能解鎖(以重氫為燃料);
- 生產基金——需要資源開採研究達到1級才能解鎖;
- 地形改造器——增加可建設用地;需要能源學達到5級;
- 奈米機器人工廠——進一步加快建造速度;需要機器人工廠10級,以及微處理器研究達到5級;
- 軌道站——需要聯盟通訊研究達到1級才能解鎖;
- 太空港、科技都市等——視情況而定。
完整的建築列表及各自的詳細介紹,見百科的建築章節。
為什麼是這樣的順序
- 先開採和能源——沒有資源和能源,其他一切都無從談起。這是基礎中的基礎。
- 然後是實驗室——它會「解鎖」科技,而科技又會解鎖艦隊和防禦。
- 倉庫視需要而建——不需要提前建,只在產量真的頂到倉庫上限時再建。
- 機器人工廠盡早升——它能加快所有建築的建造速度,所以能很快回本。
- 船塢在需要艦隊和防禦時建——沒有它就無法建造艦船和防禦設施。
常見問題
在 Xterium 裡最先該建什麼? 金屬礦場和水晶礦場,同時建發電站,讓開採有足夠的能源。稍後再接入重氫合成器。這就是後續一切的基礎。
什麼時候該建倉庫? 當產量開始頂到倉庫上限、多餘資源不再累積的時候。金屬倉庫在金屬礦場達到5級時解鎖,水晶倉庫需要水晶礦場5級,重氫倉庫需要重氫合成器5級。
為什麼需要機器人工廠? 它能加快所有建築物的建造速度——等級越高,建造就越快。所以要盡早升級:它能在其他一切事情上幫你省時間。
什麼時候該建船塢? 只要你需要艦船或防禦設施,就該建。幾乎所有艦隊和所有防禦武器都需要達到一定等級的船塢,沒有它連基本防禦都無法部署。
是不是要一次全部建好? 不是。要均衡發展:開採、能源、實驗室是基礎,其餘的隨著發展和相應研究到位後再逐步跟上。偏科發展某一個方向會拖慢整體進度。
接下來可以看看
基地發展起來之後,可以了解一下該優先研究什麼和如何建造防禦。此外還有幾篇機制文章也很實用:建造時間與價格、溫度與重氫,以及術語詞典。

