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研究中心

简述: 「研究中心」— Xterium 中「科学」类别的建筑, 游戏一开始就能用, 最高等级 — 60.

(数据截至 2026-05-22,游戏版本 2.12.7)

在殖民地建立研究实验室是你帝国科学进步的一个组成部分。随着实验室的每一个新部分,更多的科学家参与到各种开发计划中,从而提高了技术研究的速度。

分组
科学
建造地点
星球
最高等级
60
提供什么
研究速度
能量
需要能源
研究中心

说明

这是什么,为什么需要它

研究中心 — Xterium 中「科学」类别的建筑。主要作用 — 研究速度. 主要的研究建筑。研究中心等级不够时,部分技术会一直锁着。

什么时候建造

从第一天起就能建造。

需要注意什么

  • 能量。这座建筑消耗能量。没有能量,效果会下降甚至完全停止。

关键等级的效果

建筑在不同等级的精确效果数值。不含参议员、联盟、特惠或异常加成。

关键等级的建筑效果
等级 科学点 能源消耗
1 1 /小时 2
5 5 /小时 15
10 10 /小时 55
25 25 /小时 540
50 50 /小时 12 000
60 60 /小时 36 500

造价

价格增长倍率 按区间: 30–44 级 ×1.23 45–54 级 ×1.22 55–59 级 ×1.75 60 级以上 ×1.3

关键等级的建造成本
等级 金属 金属 水晶 水晶 氘 时间
1 370 185 93 01:52
15 6 750 3 400 1 700 33:56
30 150K 75K 38K 12:30:00
45 2.9M 1.5M 725K 8天 19:27
60 1846.5M 923.5M 462M 4008天 14:35

什么能提高产量

提升这座建筑的加成来源。打开来源卡片可以看到具体的百分比和条件。

参议员 1

殖民地的常驻指挥班子。每位参议员都有自己的专长,任命之后会给殖民地一组永久奖励,并随他的等级增长。

  • 科学家 科学家——科学、能源与远征议员。

星球异常现象 1

在天文馆中选择并研究的星球特性(消耗暗物质或反物质)。只要殖民地还在,就会为某项效果提供永久的百分比奖励。

缺什么,去哪里找

针对具体问题的替代方案。每一块都是一个单独的问题,以及能解决它的建筑。

接下来建什么

发展链条 — 与这座建筑同时或之后值得建造的东西。

水晶矿 — 研究需要大量晶体——确保储备充足
大学 — 在经济稳定后——用来赚取额外的学术积分

与类似建筑有什么区别

为了决定先升哪一个 — 看看这座建筑与替代方案的对比。

问答

Xterium 中的 «研究中心» 是什么?
「研究中心」— Xterium 中「科学」类别的建筑, 游戏一开始就能用, 最高等级 — 60.
«研究中心» 建筑的最高等级是多少?
最高等级 — 60。
«研究中心» 各等级提供多少 科学点?
科学点 随等级增长:1 级 — 1/小时; 30 级 — 30/小时; 50 级 — 50/小时; 60 级 — 60/小时。这些是基础数值,不含参议员加成、异常或联盟升级。
«研究中心» 满级时有多少 科学点?
在 60 级(游戏中计算的最高等级)«研究中心» 提供 60/小时 科学点。
大学和研究中心有什么区别?
两座建筑都提供每小时的研究点数。研究中心是星球上主要的科研来源;大学是月球建筑,在月球上提供研究点数。两者可以叠加:都有更好。
什么能提高 «研究中心» 建筑的产量?
永久加成来源:Scientist, Ancient technologies。参议员专精、特惠里的临时助推器以及联盟升级也会起作用。